<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364</id><updated>2012-02-16T18:13:49.441+09:00</updated><category term='Grasshopper'/><category term='モデリング'/><category term='建築'/><category term='プラグイン'/><category term='VisualARQ'/><category term='チュートリアル'/><category term='アニメーション'/><category term='マテリアル'/><category term='バンプ'/><category term='RPC'/><category term='Flamingo nXt'/><category term='ZDragon'/><category term='HDRI'/><category term='素材'/><category term='OS X'/><category term='PythonScript'/><category term='ライト'/><category term='ジュエリー'/><category term='Penguin'/><category term='VSR'/><category term='Toucan'/><category term='スクリプト'/><category term='RDK'/><category term='Labs'/><category term='Flamingo'/><category term='Hayabusa'/><category term='Brazil'/><category term='Bongo'/><category term='T-Splines'/><category term='ガラス'/><category term='ACPDQ'/><category term='Rhinoceros'/><category term='Rhino5'/><category term='リアルタイムレンダリング'/><title type='text'>Rendering Tips for Rhinoceros</title><subtitle type='html'>Rendering Tips for Rhinoceros</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image 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href="http://4.bp.blogspot.com/-ZT8Ea1_Mq3U/TxfUVOD6hII/AAAAAAAAAH4/ZgxX9cAiiwA/s1600/1Opening.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZT8Ea1_Mq3U/TxfUVOD6hII/AAAAAAAAAH4/ZgxX9cAiiwA/s200/1Opening.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5699257314477507714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=IZK98ZKvbP4&amp;amp;feature=mfu_in_order&amp;amp;list=UL"&gt;Youtubeのムービーはこちら&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このオブジェクトのコンセプトは、”Infinity（無限）”、”Order（秩序）”、”Chaos（混沌）”で、それぞれ3つの側面を持ちます。&lt;br /&gt;”Infinity（無限）”は、2次のシングルスパンNURBS曲面をトリムしたもの、”Order（秩序）”は、5次のシングルスパンNURBS曲面を、黄金比で分割すたもの、最後の”Chaos（混沌）”は3次サーフェスを、50X50のコントロールポイントでリビルドして、&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/support/DLplugin4.html#ACPDQ"&gt;”ACPDQ”&lt;/a&gt;でランダムに位置を移動して表現しています。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-3923323060943660719?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/3923323060943660719/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2012/01/hayabusa.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3923323060943660719'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3923323060943660719'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2012/01/hayabusa.html' title='Hayabusaムービー'/><author><name>nakajima</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04542226374596178311</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-ZT8Ea1_Mq3U/TxfUVOD6hII/AAAAAAAAAH4/ZgxX9cAiiwA/s72-c/1Opening.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-7217031018585528728</id><published>2012-01-05T11:27:00.002+09:00</published><updated>2012-01-05T11:31:20.495+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grasshopper'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hayabusa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PythonScript'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rhino5'/><title type='text'>Happy New Year</title><content type='html'>明けましておめでとうございます。&lt;br /&gt;本年もよろしくお願いいたします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今年の年賀状は、&lt;a href="http://www.whiteweekendkites.com/"&gt;建築家の砂山氏&lt;/a&gt;のデザインを使用させて頂きました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-u3NwUXyjOCI/TwUKuHvpbsI/AAAAAAAAAHo/vVOIrGFoi0c/s1600/2012_NewYearcard.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 200px; height: 135px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-u3NwUXyjOCI/TwUKuHvpbsI/AAAAAAAAAHo/vVOIrGFoi0c/s200/2012_NewYearcard.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5693969091349016258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;モデルは、Rhino5.0上で、Grasshopper,　PythonScriptを使用、レンダリングはHayabusaです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-7217031018585528728?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/7217031018585528728/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2012/01/happy-new-year.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7217031018585528728'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7217031018585528728'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2012/01/happy-new-year.html' title='Happy New Year'/><author><name>nakajima</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04542226374596178311</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-u3NwUXyjOCI/TwUKuHvpbsI/AAAAAAAAAHo/vVOIrGFoi0c/s72-c/2012_NewYearcard.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-7352960855249534221</id><published>2011-11-08T16:42:00.000+09:00</published><updated>2011-11-08T16:42:43.489+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VSR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プラグイン'/><title type='text'>VSR WebGL Export　－Rhinoビューワー－</title><content type='html'>&lt;a href="http://applicraft.com/product/DE/vsrrtr.php"&gt;VSR Realtime Renderer&lt;/a&gt;の&lt;a href="http://www.virtualshape.com/index.php"&gt;Virtual Shape Research&lt;/a&gt;社より、Rhinoで作成したモデルデータをWebブラウザ上で表示可能にするプラグインモジュールがリリースされました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-cSiTDXszR6w/TrjRtjIlzSI/AAAAAAAAAWE/-dl3WiXHulY/s1600/2011110801.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="186" src="http://4.bp.blogspot.com/-cSiTDXszR6w/TrjRtjIlzSI/AAAAAAAAAWE/-dl3WiXHulY/s320/2011110801.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;モジュールをインストールするとアイコンが3つあるツールバーが表示されるので、左の「Export WebGL HTML file」をクリックします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3Dモデルデータの他、テキスト、注釈ドットの表示が可能なので、必要に応じ「Show Dots」「Show Notes」にチェックを入れます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OKをクリックし、任意の場所にHTMLファイルを保存します。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-zum6dcKKSbA/TrjU6kDPhSI/AAAAAAAAAWM/19n_wiiE4EA/s1600/2011110802.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="227" src="http://3.bp.blogspot.com/-zum6dcKKSbA/TrjU6kDPhSI/AAAAAAAAAWM/19n_wiiE4EA/s320/2011110802.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;HTMLファイルをダブルクリックすると、ブラウザ上にRhinoデータが回転しながら表示されます。&lt;br /&gt;左クリックすると回転方向が逆に、長押しすることによってデータを回転させることが出来ます。&lt;br /&gt;また、スクロールボタンによって拡大縮小が可能です。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-2FpLCacubqc/TrjXFp2rwgI/AAAAAAAAAWU/SHorSRxxGpc/s1600/2011110803.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="172" src="http://2.bp.blogspot.com/-2FpLCacubqc/TrjXFp2rwgI/AAAAAAAAAWU/SHorSRxxGpc/s320/2011110803.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;表示形式は、ワイヤフレーム、シェーディング、レンダリングが可能ですが、VSR Realtime Rendererの表示モードでマテリアル設定することにより、HTML形式に書き出すことも出来ます。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-jH4IOrgHpK0/TrjYgUDr0bI/AAAAAAAAAWc/M4-sT5mWDxw/s1600/2011110804.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="227" src="http://3.bp.blogspot.com/-jH4IOrgHpK0/TrjYgUDr0bI/AAAAAAAAAWc/M4-sT5mWDxw/s320/2011110804.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;表示可能なブラウザーは&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/WebGL"&gt;WebGL&lt;/a&gt;に対応しているもの。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mozilla Firefox 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Google Chrome 8～&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Opera 12&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;またビデオカードが OpenGL 2.0 をサポートしている必要があります。&lt;br /&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/vsr/data/WebGLSamples.zip"&gt;コチラ&lt;/a&gt;よりWebGL出力サンプルをダウンロードして現在ご利用のブラウザーで表示可能かご確認ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://applicraft.com/product/de/vsrrtr/dl.php"&gt;VSR WebGL Export詳細&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/vsr/data/VSR_WebGL_Setup.zip"&gt;WebGL出力モジュール（Rhino4用）&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/vsr/data/VSR_WebGL_Setup_R5_64.zip"&gt;WebGL出力モジュール（Rhino 5×64bit用）&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-7352960855249534221?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/7352960855249534221/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/11/vsr-webgl-exportrhino.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7352960855249534221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7352960855249534221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/11/vsr-webgl-exportrhino.html' title='VSR WebGL Export　－Rhinoビューワー－'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-cSiTDXszR6w/TrjRtjIlzSI/AAAAAAAAAWE/-dl3WiXHulY/s72-c/2011110801.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-4853279220746885145</id><published>2011-09-07T18:11:00.000+09:00</published><updated>2011-09-07T18:11:22.604+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ライト'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rhinoceros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガラス'/><title type='text'>Rhino5.0 レンダラー</title><content type='html'>現在開発中の次期Rhino5.0では、レンダラーにも改良が加えられています。&lt;br /&gt;そのような機能の一端を、&lt;span style="font-family: &amp;quot;ＭＳ Ｐゴシック&amp;quot;; font-size: 10.5pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-ascii-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-language: JA; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-hansi-font-family: Arial;"&gt;液体の入った透明体をレンダリングし静止画像の作成&lt;/span&gt;しながら紹介します。&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック;"&gt;  １．&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;ＭＳ Ｐゴシック&amp;quot;; mso-ascii-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;"&gt;マテリアルの作成&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック;"&gt;  Rhinoレンダーでは基本マテリアル設定項目として、&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Color：基本色&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gloss finish：光沢仕上げ&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reflectivity：反射率&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Transparency：透明度&lt;/li&gt;&lt;li&gt;IOR（Index of Refraction)：屈折率&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;を設定します。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;２．氷の素材の設定&lt;br /&gt;&lt;div&gt;［レンダリング］－［Material Editor］&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Basic Material 001を選択。NameをIceに変更し、Basic Material Settingsの項目をそれぞれ以下の様に設定します。&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-z_MEuBlIjQY/TmcuBgGQvII/AAAAAAAAAVE/6FZm_xsXxiU/s1600/2011090701.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-z_MEuBlIjQY/TmcuBgGQvII/AAAAAAAAAVE/6FZm_xsXxiU/s200/2011090701.jpg" width="190" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-z_MEuBlIjQY/TmcuBgGQvII/AAAAAAAAAVE/6FZm_xsXxiU/s1600/2011090701.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-z_MEuBlIjQY/TmcuBgGQvII/AAAAAAAAAVE/6FZm_xsXxiU/s1600/2011090701.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;Color：&amp;nbsp;R:247, G:247, B:247&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gloss finish：&amp;nbsp;0%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reflectivity：&amp;nbsp;70%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Transparency：&amp;nbsp;90%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;IOR：&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.31&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-uDKpya1278k/TmcugeAFU6I/AAAAAAAAAVI/ncdCF6dNETE/s1600/2011090702.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="118" src="http://3.bp.blogspot.com/-uDKpya1278k/TmcugeAFU6I/AAAAAAAAAVI/ncdCF6dNETE/s320/2011090702.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;３．グラス素材の設定&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Basic Material 002を選択し、右クリック。サブメニューからChangeType...を選択し、マテリアルタイプをBlend Materialに変更する。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;NameをGlassに変更します。materialが2つ表示されるので、最初にmaterial1の欄（empty click to assignと記されている)をクリックし、マテリアルタイプにBasic Materialを選択。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Bo8iThYgUKY/Tmcu1UmzuPI/AAAAAAAAAVM/2O0IaLIhkv4/s1600/2011090703.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="168" src="http://3.bp.blogspot.com/-Bo8iThYgUKY/Tmcu1UmzuPI/AAAAAAAAAVM/2O0IaLIhkv4/s320/2011090703.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Basic Material001をクリックするとBasic Material Settingsが表示されるので、次のように設定。&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Color：&amp;nbsp;R:247, G:247, B:247&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gloss finish：&amp;nbsp;0%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reflectivity：&amp;nbsp;78%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Transparency：&amp;nbsp;99%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;IOR：&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.35&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Basic Material001の設定を終えたら、一旦青の破線で囲まれたGlassをクリック。先と同様、今度はmaterial2の欄（empty click to assignと記されている)をクリックし、マテリアルタイプにBasic Materialを選択。Basic Material002をクリックするとBasic Material Settingsが表示されるので、次のように設定。&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Color：&amp;nbsp;R:255, G:255, B:255&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gloss finish：&amp;nbsp;0%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reflectivity：&amp;nbsp;78%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Transparency：&amp;nbsp;99%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;IOR：&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.35&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-M2d2zb3oSGM/TmcvT5W8Z0I/AAAAAAAAAVQ/bPDiCFPaRfE/s1600/2011090704.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-M2d2zb3oSGM/TmcvT5W8Z0I/AAAAAAAAAVQ/bPDiCFPaRfE/s200/2011090704.jpg" width="190" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;再度青の破線で囲まれたGlassをクリック。Mix amountの値を10％にする。この値を大きくするとMaterial2の影響が、小さくするとMaterial1 の影響が大きくなる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;４．液体の設定&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-27JkPfkOmCk/Tmcvg4tZNsI/AAAAAAAAAVU/RKIEv7Et_Uk/s1600/2011090705.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-27JkPfkOmCk/Tmcvg4tZNsI/AAAAAAAAAVU/RKIEv7Et_Uk/s200/2011090705.jpg" width="190" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Basic material 003をクリックして、ウィスキー素材の設定をします。&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Color：&amp;nbsp;R:220, G:136, B:37&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gloss finish：&amp;nbsp;0%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reflectivity：&amp;nbsp;80%（反射色　R:255, G:127, B:0）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Transparency：&amp;nbsp;80%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;IOR：&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.35&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;５．マテリアルの適用&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;氷、グラス、ウィスキーのマテリアル設定を終えたら、各々のサムネイルをドラッグアンドドロップでサーフェスに割り当てます。&lt;br /&gt;この状態で一旦レンダリングを実行［レンダリング］－［レンダリング］&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-nkIMHL_F2JY/Tmcvzp_VwrI/AAAAAAAAAVY/NzQ9K3B9mSA/s1600/2011090706.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-nkIMHL_F2JY/Tmcvzp_VwrI/AAAAAAAAAVY/NzQ9K3B9mSA/s320/2011090706.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;６．環境、ライトの設定&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-zXxKGuDGy14/Tmcv8ABtozI/AAAAAAAAAVc/LraTIcK1atg/s1600/2011090707.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-zXxKGuDGy14/Tmcv8ABtozI/AAAAAAAAAVc/LraTIcK1atg/s200/2011090707.jpg" width="190" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;床面マテリアルを設定&lt;/div&gt;&lt;div&gt;マテリアルダイアログボックスにある＋ボタンをクリックし、新たなマテリアルを設定します。&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Name：&amp;nbsp;Floor&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Color：&amp;nbsp;R:255, G:255, B:255&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gloss finish：&amp;nbsp;0%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reflectivity：&amp;nbsp;30%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Transparency：&amp;nbsp;0%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;IOR：&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.00&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-lf9j-w1Tynk/Tmcwvkmo7eI/AAAAAAAAAVo/WDRlxoYr0V0/s1600/2011090708.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="138" src="http://2.bp.blogspot.com/-lf9j-w1Tynk/Tmcwvkmo7eI/AAAAAAAAAVo/WDRlxoYr0V0/s200/2011090708.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;［レンダリング］－［レンダリングのプロパティ］を実行。&lt;br /&gt;ドキュメントのプロパティーRendering－Ground Planeの中にあるGround plane optionsのOnにチェック。Materialに先ほど設定したFloorを割り当てます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-GD-i_roQH-E/TmcxMUvBpuI/AAAAAAAAAVw/hIPDaMzcAFc/s1600/2011090710.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-GD-i_roQH-E/TmcxMUvBpuI/AAAAAAAAAVw/hIPDaMzcAFc/s1600/2011090710.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="138" src="http://1.bp.blogspot.com/-GD-i_roQH-E/TmcxMUvBpuI/AAAAAAAAAVw/hIPDaMzcAFc/s200/2011090710.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;また、ドキュメントのプロパティーRhino Renderの中にあるBackgroundのGradientにチェックを入れ、濃いグレーから白へのグラデーション背景にします。&lt;/span&gt;点光源を一つ作成し、影の強度を60にします。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-dMbJa3sgxSE/Tmcxh1fgJkI/AAAAAAAAAV0/1ABbV88m7Vc/s1600/2011090709.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="195" src="http://3.bp.blogspot.com/-dMbJa3sgxSE/Tmcxh1fgJkI/AAAAAAAAAV0/1ABbV88m7Vc/s320/2011090709.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;レンダリングを実行します。&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-82N5DmIxpPI/TmcxpFlYkrI/AAAAAAAAAV4/ob_dBTE2Z4U/s1600/2011090711.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-82N5DmIxpPI/TmcxpFlYkrI/AAAAAAAAAV4/ob_dBTE2Z4U/s320/2011090711.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;レンダリング時間：24秒&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;７．スカイライトの設定&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-13hGulFwyTk/Tmcx7lq-MhI/AAAAAAAAAV8/-opz4DgKngg/s1600/2011090712.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="138" src="http://4.bp.blogspot.com/-13hGulFwyTk/Tmcx7lq-MhI/AAAAAAAAAV8/-opz4DgKngg/s200/2011090712.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;より高品位のレンダリングを行うために、スカイライトの設定を行います。&lt;/div&gt;ドキュメントのプロパティーRhino Renderの中にあるSkylightにチェックを入れるだけです。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;レンダリングを実行します。&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-FxDQLJxjL-w/TmcyJ5ePduI/AAAAAAAAAWA/TwoFezjpeaw/s1600/2011090713.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-FxDQLJxjL-w/TmcyJ5ePduI/AAAAAAAAAWA/TwoFezjpeaw/s320/2011090713.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;レンダリング時間：7分52秒&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/rhino/5.0/beta"&gt;&lt;em&gt;5.0Betaの詳細・ダウンロード&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://kyosapo.blogspot.com/2011/03/rhino50.html"&gt;&lt;em&gt;5.0開発版のインストールFAQ&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://applicraft.blogspot.com/search/label/Rhino%205.0"&gt;&lt;em&gt;Rhino5.0開発版 新機能紹介&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-4853279220746885145?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/4853279220746885145/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/09/rhino50.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4853279220746885145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4853279220746885145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/09/rhino50.html' title='Rhino5.0 レンダラー'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-z_MEuBlIjQY/TmcuBgGQvII/AAAAAAAAAVE/6FZm_xsXxiU/s72-c/2011090701.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-8293274513431173290</id><published>2011-09-01T17:00:00.000+09:00</published><updated>2011-09-01T17:00:57.283+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ライト'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>2つのレンダリングエンジン　Flamingo nXt</title><content type='html'>nXtには２つのレンダリングエンジンがあります。一つはデフォルト（パケット）、もう一つはパストレーサーで、それぞれに特徴があります。Flamingo nXtコントロールパネルのRenderタブで選択できます。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-2IZVlUvjZMA/Tl8xfsbuG6I/AAAAAAAAAU0/vHiizn7Q0Wk/s1600/2011090101.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-2IZVlUvjZMA/Tl8xfsbuG6I/AAAAAAAAAU0/vHiizn7Q0Wk/s200/2011090101.jpg" width="122" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;デフォルトエンジンは、初回のパス計算で鮮明な画像を出力することができ、わずかな計算回数で良質なレンダリングイメージを得ることができます。短時間で結果表示できることから、とても使いやすいエンジンです。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-L_AkKCfNztE/Tl8zc2hxp-I/AAAAAAAAAU4/B4nRtYJDlsc/s1600/2011090102.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="130" src="http://2.bp.blogspot.com/-L_AkKCfNztE/Tl8zc2hxp-I/AAAAAAAAAU4/B4nRtYJDlsc/s400/2011090102.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;しかしながら、デフォルトエンジンは影を生成する際、前のパスに重なって表示されることから、ある程度のパス計算を行い、影を和らげリファインする必要があります。また、間接光計算を行う際には、やや長めの時間を必要とします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方のパストレーサーは、計算当初非常に多くのノイズがのり、時間と共に精製されていきます。間接光やぼやけた反射(Blurry Reflection)があるようなオブジェクトのレンダリングの場合、デフォルトエンジンより早くきれいな画像を得ることができます。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-sUx-KM4cIUU/Tl83akwR5nI/AAAAAAAAAU8/wVGPUQEuSjU/s1600/2011090103.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="130" src="http://3.bp.blogspot.com/-sUx-KM4cIUU/Tl83akwR5nI/AAAAAAAAAU8/wVGPUQEuSjU/s400/2011090103.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;が、画像からノイズを取り除くには長い計算時間を必要とします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xn4rtx4xKyM/Tl84Z-ycnvI/AAAAAAAAAVA/X1nYxTN6j-A/s1600/2011090104.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="209" src="http://2.bp.blogspot.com/-xn4rtx4xKyM/Tl84Z-ycnvI/AAAAAAAAAVA/X1nYxTN6j-A/s320/2011090104.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;使い方の一例として、マテリアルやライトのセットアップをする間、短時間で繰り返し確認可能なデフォルトエンジンでレンダリングを実行し、ファイナルレンダリングとしてパストレーサーエンジンを用いるという方法があります。&lt;br /&gt;パストレーサーはただ計算時間を長くしても、品質の変化はありません（ノイズは減少するが）。またパストレーサーはプロダクトのスタジオレンダリング、および外装建築物のレンダリングに、そしてインテリアの場合はデフォルトエンジンが向いているかもしれませんが、あくまでも一般論の話で両方のエンジンでいろいろと実験してみるのが良いでしょう。&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/page/download-current-beta"&gt;Flamingo nXtダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-8293274513431173290?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/8293274513431173290/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/09/2flamingo-nxt.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/8293274513431173290'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/8293274513431173290'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/09/2flamingo-nxt.html' title='2つのレンダリングエンジン　Flamingo nXt'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-2IZVlUvjZMA/Tl8xfsbuG6I/AAAAAAAAAU0/vHiizn7Q0Wk/s72-c/2011090101.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-2555174834669219895</id><published>2011-08-31T15:12:00.000+09:00</published><updated>2011-08-31T15:12:06.306+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ライト'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>BrightnessとBurn　Flamingo nXt</title><content type='html'>Flamingo nXtを用いてサンプルモデル（&lt;a href="http://download.mcneel.com/s3/mcneel/flamingo/nxt/samples/en/Exterior%20Rendering.zip"&gt;Extrior Rendering.zip&lt;/a&gt;)をレンダリングしてみます。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-JySLdmUeHPQ/Tl3JsD-zjQI/AAAAAAAAAUg/NyMaLkU6WCs/s1600/2011083101.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="161" src="http://2.bp.blogspot.com/-JySLdmUeHPQ/Tl3JsD-zjQI/AAAAAAAAAUg/NyMaLkU6WCs/s320/2011083101.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;デフォルト状態の結果だと、やや建物が暗くはっきりしません。そこで明るさの調整をしたいと思いますが、この場合&lt;strong&gt;Adjust Image&lt;/strong&gt;の&lt;strong&gt;Brighness&lt;/strong&gt;（明るさ）および&lt;strong&gt;Burn&lt;/strong&gt;（焼き込み）の効果を確認してみましょう。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-0PlWJhL0YEk/Tl3L-SnLmpI/AAAAAAAAAUk/mwNzxCNq30g/s1600/2011083102.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="161" src="http://4.bp.blogspot.com/-0PlWJhL0YEk/Tl3L-SnLmpI/AAAAAAAAAUk/mwNzxCNq30g/s320/2011083102.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Burnの値を上げると、白い部分がより白くなり、特に影の部分が薄くなりますが、その他の部分の明るさはほとんど変わりません。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-3b3eyXK8a5s/Tl3OreimcRI/AAAAAAAAAUs/yNvfUAmhVCg/s1600/2011083103.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="161" src="http://2.bp.blogspot.com/-3b3eyXK8a5s/Tl3OreimcRI/AAAAAAAAAUs/yNvfUAmhVCg/s320/2011083103.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Brightnessは中間調を残したまま明るさを調整することができます。&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1YrsymLbRLM/Tl3P1jYfAcI/AAAAAAAAAUw/K5oq_IY0ADk/s1600/2011083104.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-1YrsymLbRLM/Tl3P1jYfAcI/AAAAAAAAAUw/K5oq_IY0ADk/s320/2011083104.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;以上から、Burnを用いる場合ハイライト部分の白飛びに気を付けながら陰影境界部分の調整を行い、全体の明るさはBrightnessで行うとよいでしょう。&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: right;"&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/page/download-current-beta"&gt;Flamingo nXtダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-2555174834669219895?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/2555174834669219895/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/08/brightnessburnflamingo-nxt.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2555174834669219895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2555174834669219895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/08/brightnessburnflamingo-nxt.html' title='BrightnessとBurn　Flamingo nXt'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-JySLdmUeHPQ/Tl3JsD-zjQI/AAAAAAAAAUg/NyMaLkU6WCs/s72-c/2011083101.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-6896430017163429192</id><published>2011-07-12T16:29:00.000+09:00</published><updated>2011-07-12T16:29:19.943+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='マテリアル'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='バンプ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>プロシージャルバンプテキスチャ</title><content type='html'>Flamingo nXtのマテリアル設定項目にはTextureSetという項目があります。これにより3次元的なテキスチャ表現が可能となります。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-JLQmFogIZ1M/Tha2AR3xKeI/AAAAAAAAATU/i9ciRF8rVTE/s1600/2011070801.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="198" src="http://1.bp.blogspot.com/-JLQmFogIZ1M/Tha2AR3xKeI/AAAAAAAAATU/i9ciRF8rVTE/s200/2011070801.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Flamingo nXt - コントロールパネル&lt;/b&gt;を実行。&lt;br /&gt;Materialsタブで&lt;b&gt;New Texture Set Material... &lt;/b&gt;を選択 &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-y85-62tpwJ8/Tha3u68M3LI/AAAAAAAAATY/1uquE4LTBA0/s1600/2011070802.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="145" src="http://3.bp.blogspot.com/-y85-62tpwJ8/Tha3u68M3LI/AAAAAAAAATY/1uquE4LTBA0/s320/2011070802.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Select Texture Mapsというダイアログボックスが開くので、予め用意した画像を選択する。&lt;br /&gt;画像は最大4枚までで、&lt;br /&gt;Diffuse（Color）画像&lt;br /&gt;Displacement画像&lt;br /&gt;Normal画像&lt;br /&gt;Specular画像&lt;br /&gt;を設定することができます。 &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-S_y9VXEWD-Y/Tha98ESOiAI/AAAAAAAAATc/6sAypvASL6s/s1600/2011070803.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="172" src="http://1.bp.blogspot.com/-S_y9VXEWD-Y/Tha98ESOiAI/AAAAAAAAATc/6sAypvASL6s/s320/2011070803.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;新たなマテリアルが作成出来たら、Advanced Material Propertiesを開き、TexturesタブからDisplacement画像をダブルクリック。&lt;br /&gt;バンプ高さを設定することが出来ます。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-EFYs2nb1tw4/Thv1nWsAOfI/AAAAAAAAATg/5jSsU3JDjs8/s1600/2011070804.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-EFYs2nb1tw4/Thv1nWsAOfI/AAAAAAAAATg/5jSsU3JDjs8/s320/2011070804.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;エッジ部を拡大してみると、レンダリング用ポリゴンメッシュが凹凸形状に応じて作成されているのがわかります。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-I_XeiIn_f04/Thv2n9qSeXI/AAAAAAAAATk/cWX59ZUOKf4/s1600/2011070805.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-I_XeiIn_f04/Thv2n9qSeXI/AAAAAAAAATk/cWX59ZUOKf4/s320/2011070805.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;参考までに、Displacement画像のタイプを、Displacement map から　Standard map　に変更してBump強度の設定をすると、視覚的な凹凸形状の表現、従来のバンプマップ表現となります。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-6896430017163429192?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/6896430017163429192/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/07/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/6896430017163429192'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/6896430017163429192'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/07/blog-post.html' title='プロシージャルバンプテキスチャ'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-JLQmFogIZ1M/Tha2AR3xKeI/AAAAAAAAATU/i9ciRF8rVTE/s72-c/2011070801.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-9102666717756563702</id><published>2011-07-06T18:12:00.000+09:00</published><updated>2011-07-06T18:12:22.741+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>ネットワークレンダリング　Render　Farm</title><content type='html'>&lt;b&gt;Flamingo nXt&lt;/b&gt;の新機能の一つに、&lt;b&gt;ネットワークレンダリング&lt;/b&gt;があります。その名の通りネットワーク上にある複数台のPCを使ってレンダリング計算を行うというもの。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Render Farm&lt;/b&gt;（レンダー　ファーム）、これがネットワークレンダリングモジュールの名称です。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;（準備）&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;レンダーファームで計算した結果を保存するための共有フォルダを作成してください。 ネットワークレンダリングを行う全てのPCが、この共有フォルダに対し書き込みのアクセス権限を持っている必要があります。 共有フォルダには、入力データと出力イメージデータ双方を保存するので、余裕あるストレージ容量の確保（20～200GB程度）を推奨）します。&lt;/blockquote&gt;&lt;b&gt;（インストール）&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;必要なモジュールをダウンロードし、 レンダリング計算を行うPCにインストール。 &lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://download.mcneel.com/s3/mcneel/accurender/4.0/wip/en/nXtFarm64_0250.exe"&gt;64bitPC用&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href="http://download.mcneel.com/s3/mcneel/accurender/4.0/wip/en/nXtFarm_0250.exe"&gt;32bitPC用&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;スタート&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;－ &lt;i&gt;&lt;b&gt;nXt Render Farm&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; - &lt;i&gt;&lt;b&gt;Render Farmer&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; を各々のPCで実行。システムトレイにアイコンが表示されます。&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-y0Xf-7SKWPg/ThQOfiqwOMI/AAAAAAAAATA/k3TH1IC4pVw/s1600/2011070601.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-y0Xf-7SKWPg/ThQOfiqwOMI/AAAAAAAAATA/k3TH1IC4pVw/s1600/2011070601.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;アイコンを右クリックし、Restoreを選択するとnXt Farmerというダイアログボックスが表示されます。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-K_IwPt_tHCg/ThQPNWoLmWI/AAAAAAAAATE/gOejdjlSMSM/s1600/2011070602.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="82" src="http://3.bp.blogspot.com/-K_IwPt_tHCg/ThQPNWoLmWI/AAAAAAAAATE/gOejdjlSMSM/s320/2011070602.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;メニューのOptions - Path を選択し、先に設定した共有フォルダーを選択します。ダイアログボックスを最小化するとシステムトレイに格納されます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;（Farmerの動作状況）&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;スタート&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;－ &lt;i&gt;&lt;b&gt;nXt Render Farm&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; - &lt;i&gt;&lt;b&gt;Farm Monitor &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;を実行。ネットワークレンダリング可能なPCが表示され、PC名を右クリックすることによりSuspend（中断）、Resume（再開）することができます。&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-LlZOyEVxFLA/ThQaWENx-aI/AAAAAAAAATI/OipN619Qb38/s1600/2011070603.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" src="http://4.bp.blogspot.com/-LlZOyEVxFLA/ThQaWENx-aI/AAAAAAAAATI/OipN619Qb38/s320/2011070603.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;（レンダリングの実行） &lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Rhinoのメニューより、&lt;b&gt;&lt;i&gt;Flamingo nXt - Render Farm&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; を実行。 ジョブ名称と開始する時間、計算するパス回数を設定してOKを押すと、バックグラウンドでレンダリング計算が始まります。&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;     &lt;td&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-wspu3AwDkm4/ThQcxAKPVSI/AAAAAAAAATQ/2kbt6ixUYmk/s1600/2011070604.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="216" src="http://2.bp.blogspot.com/-wspu3AwDkm4/ThQcxAKPVSI/AAAAAAAAATQ/2kbt6ixUYmk/s320/2011070604.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-IbQwHrFg_BE/ThQcwtAAyjI/AAAAAAAAATM/Iq3ouiAytnQ/s1600/2011070605.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" src="http://4.bp.blogspot.com/-IbQwHrFg_BE/ThQcwtAAyjI/AAAAAAAAATM/Iq3ouiAytnQ/s320/2011070605.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;    &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;（計算結果の表示）&lt;/b&gt;   &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;レンダリング計算された結果は、共有フォルダーにジョブ回数に応じた分割ファイルとして保存されています。(共有フォルダーの中にジョブ名の付いたフォルダーが生成され、その中のOutputというフォルダー中に保存) &lt;br /&gt;これらを一つのイメージデータとして表示するにはRhinoのメニューより、&lt;b&gt;&lt;i&gt;Flamingo nXt - Flamingo nXt Image Editor&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; を実行。&lt;b&gt;&lt;i&gt;File－Open&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; を実行し、&lt;b&gt;00000.nXtImage&lt;/b&gt; を読込みます。続いてメニューから&lt;b&gt;&lt;i&gt;Image - Arithmetic - Add&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; を実行し、残りのファイルを一括読込みします。 &lt;/blockquote&gt;&lt;b&gt;（Render Farmのライセンス）&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;本モジュールは2台のPCで同時計算を行うことができます。3台以上のPCで同時計算を行うには別途ライセンスの購入が必要となります。（＄299、　&lt;a href="https://www2.mcneel.com/commerce/accurender/buy-farm.asp"&gt;購入サイト&lt;/a&gt;） &lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-9102666717756563702?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/9102666717756563702/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/07/renderfarm.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/9102666717756563702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/9102666717756563702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/07/renderfarm.html' title='ネットワークレンダリング　Render　Farm'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-y0Xf-7SKWPg/ThQOfiqwOMI/AAAAAAAAATA/k3TH1IC4pVw/s72-c/2011070601.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-3997441302446821177</id><published>2011-06-30T17:44:00.006+09:00</published><updated>2011-06-30T18:20:08.342+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rhinoceros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hayabusa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='リアルタイムレンダリング'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アニメーション'/><title type='text'>小坂徹氏によるアニメーション</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.studioeggman.com/"&gt;CGデザイナー小坂徹氏&lt;/a&gt;が製作したムービーを３点、Youtubeにアップロードしました。&lt;br /&gt;これら、先週、&lt;a href="http://www.ivr.jp/"&gt;ビッグサイトのIVR展&lt;/a&gt;で公開されたもので、いずれも元データは１９２０X1080の高解像です。&lt;br /&gt;モデルはもちろん、Rhinoによるものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-lOyDTJl2T_M/Tgw6BEHKDsI/AAAAAAAAAGs/vOCJ2Z02ke8/s1600/Tetra00000023.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 200px; height: 112px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-lOyDTJl2T_M/Tgw6BEHKDsI/AAAAAAAAAGs/vOCJ2Z02ke8/s200/Tetra00000023.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623933824636948162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terapod &lt;a href="http://www.youtube.com/user/GriffinDesignSystems#p/a/u/0/OiAB6SjsFUU"&gt;Youtubeムービーはこちら&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-AnqZ0xz_oFk/Tgw58JiGAkI/AAAAAAAAAGk/3GMa4A2qcvA/s1600/Pwheel200000011.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 200px; height: 112px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-AnqZ0xz_oFk/Tgw58JiGAkI/AAAAAAAAAGk/3GMa4A2qcvA/s200/Pwheel200000011.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623933740192760386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Power Wheel　&lt;a href="http://www.youtube.com/user/GriffinDesignSystems#p/a/u/1/2TM3gnLjdLY"&gt;Youtubeムービー&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/user/GriffinDesignSystems#p/a/u/1/2TM3gnLjdLY"&gt;はこちら&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-YAsHmPZNUKA/Tgw53pYO0xI/AAAAAAAAAGc/xGWCaf9Ppe8/s1600/airboxanim00000750.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 200px; height: 112px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-YAsHmPZNUKA/Tgw53pYO0xI/AAAAAAAAAGc/xGWCaf9Ppe8/s200/airboxanim00000750.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623933662841983762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/user/GriffinDesignSystems#p/a/u/1/2TM3gnLjdLY"&gt;&lt;/a&gt;Airbox &lt;a href="http://www.youtube.com/user/GriffinDesignSystems#p/a/u/2/EK5RtCZ7G6o"&gt;Youtubeムービーはこちら&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-3997441302446821177?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/3997441302446821177/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/blog-post_30.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3997441302446821177'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3997441302446821177'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/blog-post_30.html' title='小坂徹氏によるアニメーション'/><author><name>nakajima</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04542226374596178311</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-lOyDTJl2T_M/Tgw6BEHKDsI/AAAAAAAAAGs/vOCJ2Z02ke8/s72-c/Tetra00000023.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-4522358013395354448</id><published>2011-06-22T11:19:00.003+09:00</published><updated>2011-06-22T11:35:46.392+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VSR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hayabusa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><title type='text'>各種レンダラーの違い</title><content type='html'>&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:displayhorizontaldrawinggridevery&gt;0&lt;/w:DisplayHorizontalDrawingGridEvery&gt;   &lt;w:displayverticaldrawinggridevery&gt;2&lt;/w:DisplayVerticalDrawingGridEvery&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:spaceforul/&gt;    &lt;w:balancesinglebytedoublebytewidth/&gt;    &lt;w:donotleavebackslashalone/&gt;    &lt;w:ultrailspace/&gt;    &lt;w:donotexpandshiftreturn/&gt;    &lt;w:adjustlineheightintable/&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;    &lt;w:usefelayout/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:donotoptimizeforbrowser/&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:標準の表;  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0mm 5.4pt 0mm 5.4pt;  mso-para-margin:0mm;  mso-para-margin-bottom:.0001pt;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:10.0pt;  font-family:"Times New Roman";  mso-fareast-font-family:"Times New Roman";  mso-ansi-language:#0400;  mso-fareast-language:#0400;  mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;      &lt;p class="MsoPlainText"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Rhino&lt;/span&gt;用のレンダラーで良くある質問が各レンダラーの違いですが、下記の&lt;span lang="EN-US"&gt;4&lt;/span&gt;つについて通りまとめてみました。&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;■&lt;span lang="EN-US"&gt;Flamingo&lt;/span&gt;；&lt;span lang="EN-US"&gt; (&lt;/span&gt;開発元&lt;span lang="EN-US"&gt;Robert McNeel&lt;/span&gt;＆&lt;span lang="EN-US"&gt;Associates&lt;/span&gt;社&lt;span lang="EN-US"&gt;)&lt;/span&gt;、静止画レンダラー&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoPlainText"&gt;■&lt;span lang="EN-US"&gt;Brazil for Rhino; (&lt;/span&gt;開発元&lt;span lang="EN-US"&gt;Robert McNeel&lt;/span&gt;＆&lt;span lang="EN-US"&gt;Associates&lt;/span&gt;社&lt;span lang="EN-US"&gt;)&lt;/span&gt;、静止画レンダラー&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoPlainText"&gt;■&lt;span lang="EN-US"&gt;Hayabusa for Rhino; (&lt;/span&gt;開発元&lt;span lang="EN-US"&gt;GRAPS&lt;/span&gt;社&lt;span lang="EN-US"&gt;)&lt;/span&gt;、リアルタイムレンダラー（&lt;span lang="EN-US"&gt;DirectX&lt;/span&gt;対応）&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText"&gt;■&lt;span lang="EN-US"&gt;VSR Real Time Renderer(&lt;/span&gt;開発元&lt;span lang="EN-US"&gt;VSR&lt;/span&gt;社&lt;span lang="EN-US"&gt;)&lt;/span&gt;、リアルタイムレンダラー（&lt;span lang="EN-US"&gt;OpenGL&lt;/span&gt;対応）&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoPlainText"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;静止画レンダラーというのは、&lt;span lang="EN-US"&gt;CPU&lt;/span&gt;による計算によりレンダリングします。リアルタイムレンダラーというのは、&lt;span lang="EN-US"&gt;GPU&lt;/span&gt;（&lt;span lang="EN-US"&gt;Graphic Processing Unit&lt;/span&gt;）による計算を行います。つまり、グラフィックカードが必要になりその性能によってレンダリング時間が変わってきます。&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;例えば、&lt;span lang="EN-US"&gt;Hayabusa&lt;/span&gt;ですとモデルのサイズにもよりますが、&lt;span lang="EN-US"&gt;AMD FirePro7900&lt;/span&gt;等の&lt;span lang="EN-US"&gt;GPU&lt;/span&gt;であれば、下記のような品質のレンダリングもレイトレースモードでグルグルまわすことも可能です。&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-k9zzsfxtKPs/TgFRTIhW5OI/AAAAAAAAAF8/PBSao7uRg04/s1600/airboxanim00000021.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 200px; height: 112px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-k9zzsfxtKPs/TgFRTIhW5OI/AAAAAAAAAF8/PBSao7uRg04/s200/airboxanim00000021.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5620863199081850082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;画像提供；スタジオエッグマン・小坂徹氏&lt;br /&gt;Hayabusaのアニメーション作成に使用した画像より。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同様のことを&lt;span lang="EN-US"&gt;NotePC&lt;/span&gt;にビルトインされた&lt;span lang="EN-US"&gt;512MB&lt;/span&gt;位の&lt;span lang="EN-US"&gt;GPU&lt;/span&gt;ではレイトレースでリアルタイムにレンダリングすることは難しくなり、通常モードでレンダリングを行いマテリアル設定を行い、必要に応じてレイトレースモードでレンダリングをするという手順になります。&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;現在、&lt;a href="http://www.acube-corp.com/products/firepro-3d-graphics/fireprov7900.html"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;AMD FirePro7900&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;を使用した&lt;span lang="EN-US"&gt;Hayabusa&lt;/span&gt;は、&lt;a href="http://www.ivr.jp/"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;IVR（3D&amp;amp;バーチャルリアリティー）&lt;/span&gt;展&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://www.acube-corp.com/"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;A-CUBE&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;ブース（東&lt;span lang="EN-US"&gt;1&lt;/span&gt;ホール&lt;span lang="EN-US"&gt;23-40&lt;/span&gt;）で展示中（&lt;span lang="EN-US"&gt;2011/6/24&lt;/span&gt;まで）ですので是非、見られると良いでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:displayhorizontaldrawinggridevery&gt;0&lt;/w:DisplayHorizontalDrawingGridEvery&gt;   &lt;w:displayverticaldrawinggridevery&gt;2&lt;/w:DisplayVerticalDrawingGridEvery&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:spaceforul/&gt;    &lt;w:balancesinglebytedoublebytewidth/&gt;    &lt;w:donotleavebackslashalone/&gt;    &lt;w:ultrailspace/&gt;    &lt;w:donotexpandshiftreturn/&gt;    &lt;w:adjustlineheightintable/&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;    &lt;w:usefelayout/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:donotoptimizeforbrowser/&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:標準の表;  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0mm 5.4pt 0mm 5.4pt;  mso-para-margin:0mm;  mso-para-margin-bottom:.0001pt;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:10.0pt;  font-family:"Times New Roman";  mso-fareast-font-family:"Times New Roman";  mso-ansi-language:#0400;  mso-fareast-language:#0400;  mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;次にレンダリングの品質・目的ですが、高解像度の静止画レンダリングの作成依頼された場合、高いレンダリング技術を待たれている場合は静止画レンダラーの方が良いでしょう。&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;プレゼンテーション用やデザインレビュー目的のものを誰でも簡単に作成するということであれば、リアルタイムレンダラーが良いでしょう。&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;            &lt;p class="MsoPlainText"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;静止画レンダラーで、&lt;span lang="EN-US"&gt;Flamingo&lt;/span&gt;と&lt;span lang="EN-US"&gt;Brazil&lt;/span&gt;の違いですが、&lt;span lang="EN-US"&gt;Flamingo&lt;/span&gt;は、&lt;span lang="EN-US"&gt;AccuRender&lt;/span&gt;という&lt;span lang="EN-US"&gt;AutoCAD&lt;/span&gt;向けのレンダラーから&lt;span lang="EN-US"&gt;Rhino&lt;/span&gt;用にポーティングされたものです。&lt;span lang="EN-US"&gt;Brazil&lt;/span&gt;はスプラッタフィッシュ社の技術によるものです。共に高品質の静止画レンダリングが可能ですが、画質の好みによって選択されると良いでしょう。&lt;span lang="EN-US"&gt;Flamingo&lt;/span&gt;の方が設定については簡便で、&lt;span lang="EN-US"&gt;Brazil&lt;/span&gt;はよりプロフェッショナルな設定が可能になっています。&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;リアルタイムレンダラーで、&lt;span lang="EN-US"&gt;Hayabusa&lt;/span&gt;と&lt;span lang="EN-US"&gt;VSR&lt;/span&gt;の違いですが、&lt;span lang="EN-US"&gt;Hayabusa&lt;/span&gt;は&lt;span lang="EN-US"&gt;Rhino&lt;/span&gt;から&lt;span lang="EN-US"&gt;Hayabusa&lt;/span&gt;を立ち上げてモデルデータを渡してレンダリングする方式ですが、&lt;span lang="EN-US"&gt;VSR&lt;/span&gt;は完全に&lt;span lang="EN-US"&gt;Rhino&lt;/span&gt;に組み込まれ、&lt;span lang="EN-US"&gt;Rhino&lt;/span&gt;のビュー上でレンダリングを行うことが出来ることが大きなアドバンテージです。&lt;span lang="EN-US"&gt;Hayabusa&lt;/span&gt;が&lt;span lang="EN-US"&gt;VSR&lt;/span&gt;に対して優れている点はつぎのようになります。&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;■レンダリング速度が速い。&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoPlainText"&gt;■レンダリング品質が良い。&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoPlainText"&gt;■アニメーションムービーを簡単に作成出来る&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoPlainText"&gt;■レイトレースモードをサポートしている（時期バージョン&lt;span lang="EN-US"&gt;VSRRT3.0&lt;/span&gt;ではレイトレースをサポートします。）&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoPlainText"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;以上、あくまで目安ですが、下記のギャラリーを見て用途に合わせて選ぶと良いでしょう。&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoPlainText"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;■&lt;a href="http://gallery.mcneel.com/?language=&amp;amp;g=36"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Flamingo &lt;/span&gt;ギャラリー&lt;/a&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoPlainText"&gt;■&lt;a href="http://brazil.mcneel.com/photo"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Brazil &lt;/span&gt;ギャラリー&lt;/a&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoPlainText"&gt;■&lt;a href="http://www.griffinds.jp/gallery/index.html"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Hayabusa &lt;/span&gt;ギャラリー&lt;/a&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoPlainText"&gt;■&lt;a href="http://www.virtualshape.com/en/gallery"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;VSRRT &lt;/span&gt;ギャラリー&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-4522358013395354448?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/4522358013395354448/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/blog-post_22.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4522358013395354448'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4522358013395354448'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/blog-post_22.html' title='各種レンダラーの違い'/><author><name>nakajima</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04542226374596178311</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-k9zzsfxtKPs/TgFRTIhW5OI/AAAAAAAAAF8/PBSao7uRg04/s72-c/airboxanim00000021.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-4195688889810563780</id><published>2011-06-13T13:34:00.003+09:00</published><updated>2011-06-13T13:49:26.327+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hayabusa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='リアルタイムレンダリング'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VisualARQ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='建築'/><title type='text'>建築モデルレンダリング・アニメーション例その3</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: 'MS PGothic'; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Verdana,Arial,sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px; text-align: left;"&gt;Rhinoの建築用プラグイン、VisualARQで作成したモデルのアニメーションその3です。&lt;br /&gt;アニメーションはHayabusaです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Youtubeに3つのムービーをアップしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/user/GriffinDesignSystems#p/u/2/ZzhVrApWu-8"&gt;エントランスから2階へ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hGuawumPwF4&amp;amp;feature=related"&gt;２階内部&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=yZTiEJWzhHY"&gt;２階からテラスへ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-2OK9TRn5QEs/TfWUb1s6zYI/AAAAAAAAAFw/ycKjChiGws8/s1600/2Fliving00000704.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-2OK9TRn5QEs/TfWUb1s6zYI/AAAAAAAAAFw/ycKjChiGws8/s200/2Fliving00000704.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5617559316207422850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-4195688889810563780?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/4195688889810563780/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/3.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4195688889810563780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4195688889810563780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/3.html' title='建築モデルレンダリング・アニメーション例その3'/><author><name>nakajima</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04542226374596178311</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-2OK9TRn5QEs/TfWUb1s6zYI/AAAAAAAAAFw/ycKjChiGws8/s72-c/2Fliving00000704.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-4800750018209083808</id><published>2011-06-09T19:33:00.002+09:00</published><updated>2011-06-09T19:39:56.306+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grasshopper'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ジュエリー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hayabusa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='リアルタイムレンダリング'/><title type='text'>ジュエリーアニメーションその2</title><content type='html'>Grasshopperで、ジュエリーのチェーンをモデリングしてみました。&lt;br /&gt;このモデルを　&lt;br /&gt;Hayabusaで、レンダリングして作成したアニメーション、&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=_uHTUKF4oRA"&gt;Youtubeでみることができます&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;レイトレースで、反射・屈折回数を各１１回指定、750枚の連続画像から、MPEGにエンコードしています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-8nAmjQ67yyI/TfChuG9B_mI/AAAAAAAAAFg/EpmjfYQxTj4/s1600/ChainRuby00000456.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-8nAmjQ67yyI/TfChuG9B_mI/AAAAAAAAAFg/EpmjfYQxTj4/s200/ChainRuby00000456.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5616166548843658850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-r4DhBBIxkKg/TfCh0R0zMbI/AAAAAAAAAFo/_CsCKfg79q4/s1600/ChainRuby00000016.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-r4DhBBIxkKg/TfCh0R0zMbI/AAAAAAAAAFo/_CsCKfg79q4/s200/ChainRuby00000016.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5616166654841139634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-4800750018209083808?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/4800750018209083808/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/2.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4800750018209083808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4800750018209083808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/2.html' title='ジュエリーアニメーションその2'/><author><name>nakajima</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04542226374596178311</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-8nAmjQ67yyI/TfChuG9B_mI/AAAAAAAAAFg/EpmjfYQxTj4/s72-c/ChainRuby00000456.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-4877985175511157690</id><published>2011-06-08T11:23:00.001+09:00</published><updated>2011-06-08T11:35:45.988+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ライト'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='建築'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>建築モデルレンダリング　ライトチャンネル</title><content type='html'>建築モデルに対し（&lt;a href="http://lendaman.blogspot.com/2011/05/blog-post.html"&gt;参照&lt;/a&gt;）、FlamingonXtのライトチャンネル（&lt;a href="http://lendaman.blogspot.com/2011/05/flamingonxt_26.html"&gt;Part1&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://lendaman.blogspot.com/2011/06/part2flamingonxt.html"&gt;Part2&lt;/a&gt;）設定を行いレンダリングした例を紹介します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 180px;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-g9VLPhkqTPQ/Te7Y8FjMfpI/AAAAAAAAASs/DnVIEWRgU88/s1600/2011060801.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="120" src="http://4.bp.blogspot.com/-g9VLPhkqTPQ/Te7Y8FjMfpI/AAAAAAAAASs/DnVIEWRgU88/s200/2011060801.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td width="20"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Q1xN0kCn8FU/Te7Y7kKKahI/AAAAAAAAASo/zVBeIT37ZLo/s1600/2011060802.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="120" src="http://3.bp.blogspot.com/-Q1xN0kCn8FU/Te7Y7kKKahI/AAAAAAAAASo/zVBeIT37ZLo/s200/2011060802.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: left;"&gt;光源としてタグ付けされた円盤を複数個作成し、室内、廊下灯およびガーデンライトとして配置。また、FlamingonXtの標準オブジェクトであるプラントライブラリから樹木を配置。&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-N7RKFl0em-w/Te7ZULAtiiI/AAAAAAAAASw/q-VX2o4ckws/s320/2011060803.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="320" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;太陽光、空（HDRI)のみ&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-BZmtXOYqcD0/Te7bJd7TgLI/AAAAAAAAAS8/evDpbptlfks/s1600/2011060804.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-BZmtXOYqcD0/Te7bJd7TgLI/AAAAAAAAAS8/evDpbptlfks/s320/2011060804.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;太陽光OFF、若干の空のライト及び室内・廊下灯&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mEYpF-SoV8s/Te7bI42aC6I/AAAAAAAAAS4/88_dp5EZtns/s1600/2011060805.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-mEYpF-SoV8s/Te7bI42aC6I/AAAAAAAAAS4/88_dp5EZtns/s320/2011060805.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;室内・廊下灯、ガーデンライト&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-r1t_lI13OZc/Te7bIcHcb8I/AAAAAAAAAS0/AqagKohwRWI/s1600/2011060806.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-r1t_lI13OZc/Te7bIcHcb8I/AAAAAAAAAS0/AqagKohwRWI/s320/2011060806.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;2階室内灯のみ&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;このようにライトチャンネルは室内、インテリア空間の他、エクステリアの対しても定点における様々なライトシミュレーションを行うのに役立てることが出来ます。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-4877985175511157690?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/4877985175511157690/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/blog-post_08.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4877985175511157690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4877985175511157690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/blog-post_08.html' title='建築モデルレンダリング　ライトチャンネル'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-g9VLPhkqTPQ/Te7Y8FjMfpI/AAAAAAAAASs/DnVIEWRgU88/s72-c/2011060801.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-8025881782836255211</id><published>2011-06-07T16:04:00.011+09:00</published><updated>2011-06-08T11:34:19.953+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hayabusa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VisualARQ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アニメーション'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='建築'/><title type='text'>建築モデルレンダリング・アニメーション例その２</title><content type='html'>Rhinoの建築用プラグイン、VisualARQで作成したモデルのアニメーションその２です。&lt;br /&gt;アニメーションはHayabusa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lendaman.blogspot.com/2011/05/blog-post.html"&gt;前回のアニメーション&lt;/a&gt;は、外観を見るアニメーションですが、今回は、ウォーク・スルーで建物の内部を見ることができます。&lt;br /&gt;このアニメーションは&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hiO5N46LALc"&gt;Youtubeにアップロード&lt;/a&gt;されています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-oHvEq8iKYBs/Te3OIkEBfYI/AAAAAAAAAE4/9-WK748wIAE/s1600/SavoyAnim2F00000334.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615370956915703170" src="http://3.bp.blogspot.com/-oHvEq8iKYBs/Te3OIkEBfYI/AAAAAAAAAE4/9-WK748wIAE/s200/SavoyAnim2F00000334.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 150px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-bj6zHGLZOF0/Te3OETfRIbI/AAAAAAAAAEw/hgbur3eE4_Y/s1600/SavoyAnim2F00000716.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615370883747094962" src="http://2.bp.blogspot.com/-bj6zHGLZOF0/Te3OETfRIbI/AAAAAAAAAEw/hgbur3eE4_Y/s200/SavoyAnim2F00000716.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 150px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-yI_RyRSEUeQ/Te3S1T6KhYI/AAAAAAAAAFY/6RzvDza8kEQ/s1600/SavoyAnim2F00000075.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615376123720009090" src="http://3.bp.blogspot.com/-yI_RyRSEUeQ/Te3S1T6KhYI/AAAAAAAAAFY/6RzvDza8kEQ/s200/SavoyAnim2F00000075.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 150px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ioW_uR_O7IM/Te3OUBnugSI/AAAAAAAAAFI/eu99ld5P1S8/s1600/SavoyAnim2F00000081.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-8025881782836255211?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/8025881782836255211/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/blog-post_07.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/8025881782836255211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/8025881782836255211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/blog-post_07.html' title='建築モデルレンダリング・アニメーション例その２'/><author><name>nakajima</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04542226374596178311</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-oHvEq8iKYBs/Te3OIkEBfYI/AAAAAAAAAE4/9-WK748wIAE/s72-c/SavoyAnim2F00000334.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-1793450699632290129</id><published>2011-06-02T13:21:00.007+09:00</published><updated>2011-06-08T11:33:44.150+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ジュエリー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hayabusa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bongo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アニメーション'/><title type='text'>ジュエリーアニメーション</title><content type='html'>Rhinoceros最新情報で紹介した&lt;a href="http://applicraft.blogspot.com/2011/06/voronoi.html"&gt;Voronoiパターンを利用したジュエリーモデリング&lt;/a&gt;　をHayabusaのレイトレースモードでレンダリングとアニメーションを作成してみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-y1UI2MUMWbc/TecQAcJ2rnI/AAAAAAAAAEc/B6nWsERcMfs/s1600/VoronoiRingRender1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613473060284182130" src="http://1.bp.blogspot.com/-y1UI2MUMWbc/TecQAcJ2rnI/AAAAAAAAAEc/B6nWsERcMfs/s200/VoronoiRingRender1.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 150px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;左の例では。反射回数11回に設定してレンダリングしたものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アニメーションは、&lt;a href="http://www.youtube.com/user/GriffinDesignSystems#p/a/u/0/P3TEE7cpcZg"&gt;Youtubeでみることが出来ます&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-hjLTKZ2G0Iw/TecTIaKCiRI/AAAAAAAAAEk/CujXa_v7_VQ/s1600/Encode.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613476495721924882" src="http://1.bp.blogspot.com/-hjLTKZ2G0Iw/TecTIaKCiRI/AAAAAAAAAEk/CujXa_v7_VQ/s200/Encode.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 140px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;アニメーションは、反射回数を５回に落として、15fpsで30秒、計４５０枚のレイトレース画像を作成してからエンコードしています。&lt;br /&gt;エンコードにはBongoのエンコーダーが以外と手軽に使用出来ます。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-1793450699632290129?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/1793450699632290129/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/1793450699632290129'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/1793450699632290129'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/blog-post.html' title='ジュエリーアニメーション'/><author><name>nakajima</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04542226374596178311</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-y1UI2MUMWbc/TecQAcJ2rnI/AAAAAAAAAEc/B6nWsERcMfs/s72-c/VoronoiRingRender1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-7630818196403732290</id><published>2011-06-01T17:16:00.000+09:00</published><updated>2011-06-01T17:16:45.121+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ライト'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='素材'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>ライトチャンネル　part2　FlamingonXt</title><content type='html'>&lt;a href="http://lendaman.blogspot.com/2011/05/flamingonxt_26.html"&gt;前回&lt;/a&gt;のモデルデータに再び&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/product/relation.html"&gt;Savanna3D&lt;/a&gt;のコンテンツ集から窓を配置して、室内光に加え太陽光をライトチャンネルに加えてみます。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-KsTFgymEwSE/TeXtRxfkMoI/AAAAAAAAASM/LXj87iPvdks/s1600/2011060101.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://2.bp.blogspot.com/-KsTFgymEwSE/TeXtRxfkMoI/AAAAAAAAASM/LXj87iPvdks/s320/2011060101.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-4rAu4o1uRJI/TeXulevIu8I/AAAAAAAAASQ/gGp4__49VcI/s1600/2011060102.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="288" src="http://4.bp.blogspot.com/-4rAu4o1uRJI/TeXulevIu8I/AAAAAAAAASQ/gGp4__49VcI/s320/2011060102.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;「ライティング」タブの中にある「詳細」で&lt;b&gt;Sun&lt;/b&gt;を&lt;b&gt;On&lt;/b&gt;、&lt;b&gt;Sky&lt;/b&gt;を&lt;b&gt;Auto&lt;/b&gt;にし、更に追加された「太陽と空」のタブの中で、&lt;b&gt;太陽チャンネル&lt;/b&gt;を&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;、&lt;b&gt;空チャンネル&lt;/b&gt;を&lt;b&gt;4&lt;/b&gt;に設定してレンダリングします。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-3U4-bmAJnQ4/TeXvdovRRyI/AAAAAAAAASU/9iQ9eBe5fx0/s1600/light10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="193" src="http://2.bp.blogspot.com/-3U4-bmAJnQ4/TeXvdovRRyI/AAAAAAAAASU/9iQ9eBe5fx0/s320/light10.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;太陽光を追加してレンダリング&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ULtFpmtf9jI/TeXwdJzzmGI/AAAAAAAAASY/kb1j-G04F54/s1600/2011060103.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="288" src="http://2.bp.blogspot.com/-ULtFpmtf9jI/TeXwdJzzmGI/AAAAAAAAASY/kb1j-G04F54/s320/2011060103.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;今度は空（Sky)をHDRiにし、追加された空のタブで任意のHDR画像を選択しレンダリングします。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-kyn4tkiYNsY/TeXxEKqdlyI/AAAAAAAAASc/UY7xrEhZmfI/s1600/light11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="193" src="http://1.bp.blogspot.com/-kyn4tkiYNsY/TeXxEKqdlyI/AAAAAAAAASc/UY7xrEhZmfI/s320/light11.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-6XoW1PkwaCY/TeXzKAKgVII/AAAAAAAAASg/7mMH196Ovu4/s1600/light12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="193" src="http://4.bp.blogspot.com/-6XoW1PkwaCY/TeXzKAKgVII/AAAAAAAAASg/7mMH196Ovu4/s320/light12.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-3pU10nBTdSo/TeXzKXQZnfI/AAAAAAAAASk/9GjtV-VjQ0c/s1600/light13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="193" src="http://1.bp.blogspot.com/-3pU10nBTdSo/TeXzKXQZnfI/AAAAAAAAASk/9GjtV-VjQ0c/s320/light13.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Rhinoのメニューから、[Flamingo nXt]-[Flamingo nXtイメージエディタ]を選択。エディタが起動したら、"&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/model/Lighttest2.zip"&gt;Lighttest2.nXtImage&lt;/a&gt;"を読み込んでライトチャンネルを変更してみてください。&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/product/relation.html"&gt;Savanna3D（Rhinoコンテンツ集）&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt; &lt;i&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/page/download-current-beta"&gt;Flamingo nXtダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-7630818196403732290?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/7630818196403732290/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/part2flamingonxt.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7630818196403732290'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7630818196403732290'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/06/part2flamingonxt.html' title='ライトチャンネル　part2　FlamingonXt'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-KsTFgymEwSE/TeXtRxfkMoI/AAAAAAAAASM/LXj87iPvdks/s72-c/2011060101.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-1324510382128933399</id><published>2011-05-31T17:24:00.008+09:00</published><updated>2011-06-08T11:31:42.666+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grasshopper'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><title type='text'>Brazil レンダリング</title><content type='html'>Grasshopperによって、モデリングの幅が増えてきましたが、良く建築で使用するVorooni(ボロノイ）のパターンを使用して指輪のモデリングをしてみました。Voronoiに関しては、&lt;a href="http://battaman.blogspot.com/"&gt;batta-man&lt;/a&gt;で解説してありますので参考にしてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-oET-K0g5etE/TeSohNYh9bI/AAAAAAAAAEU/gG2t46T6_gU/s1600/SampleRender1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5612796324092179890" src="http://4.bp.blogspot.com/-oET-K0g5etE/TeSohNYh9bI/AAAAAAAAAEU/gG2t46T6_gU/s200/SampleRender1.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 150px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;出来たものは、レンダリングしてみたくなりますが、左の例は、Brazilのチュートリアルにあるサンプルを開いて、モデルを置き換えただけのものです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-E27vSqYjQso/TeSodzrV1lI/AAAAAAAAAEM/-N-zPXz9_Mg/s1600/SampleRender2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5612796265652147794" src="http://3.bp.blogspot.com/-E27vSqYjQso/TeSodzrV1lI/AAAAAAAAAEM/-N-zPXz9_Mg/s200/SampleRender2.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 150px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-1324510382128933399?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/1324510382128933399/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/05/brazil.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/1324510382128933399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/1324510382128933399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/05/brazil.html' title='Brazil レンダリング'/><author><name>nakajima</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04542226374596178311</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-oET-K0g5etE/TeSohNYh9bI/AAAAAAAAAEU/gG2t46T6_gU/s72-c/SampleRender1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-4121827701641137221</id><published>2011-05-27T15:19:00.012+09:00</published><updated>2011-06-08T11:26:46.468+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hayabusa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VisualARQ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アニメーション'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='建築'/><title type='text'>建築モデルレンダリング・アニメーション例</title><content type='html'>Rhinoの建築用プラグイン、VisualARQで作成したモデルをHayabusaのレイトレースモードでレンダリングした例です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アニメーションは、&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=_eamgiYu38s"&gt;Youtubeにアップロード&lt;/a&gt;しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-yRp7I8vfO3Y/Td9DoGhwquI/AAAAAAAAAD0/gl3lj8Dp53c/s1600/Renderc2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5611278016952969954" src="http://2.bp.blogspot.com/-yRp7I8vfO3Y/Td9DoGhwquI/AAAAAAAAAD0/gl3lj8Dp53c/s200/Renderc2.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 150px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-1BRwUiIZpcs/Td9DkfP0bzI/AAAAAAAAADs/FVV5204WNig/s1600/Renderc3.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5611277954869129010" src="http://3.bp.blogspot.com/-1BRwUiIZpcs/Td9DkfP0bzI/AAAAAAAAADs/FVV5204WNig/s200/Renderc3.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 150px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-RjIjBzCA2Tg/Td9Dexf2tDI/AAAAAAAAADk/XLU_n4AG_hE/s1600/Renderc5.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5611277856689009714" src="http://3.bp.blogspot.com/-RjIjBzCA2Tg/Td9Dexf2tDI/AAAAAAAAADk/XLU_n4AG_hE/s200/Renderc5.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 150px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-0lvjipn0f9w/Td9Da0hJpPI/AAAAAAAAADc/ptoAWg5z9jU/s1600/Renderc6.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5611277788780274930" src="http://2.bp.blogspot.com/-0lvjipn0f9w/Td9Da0hJpPI/AAAAAAAAADc/ptoAWg5z9jU/s200/Renderc6.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 150px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-14urr-nXgYY/Td9DWq2bs9I/AAAAAAAAADU/NwnjVtm2wUg/s1600/Renderc7.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5611277717465707474" src="http://3.bp.blogspot.com/-14urr-nXgYY/Td9DWq2bs9I/AAAAAAAAADU/NwnjVtm2wUg/s200/Renderc7.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 150px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-4121827701641137221?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/4121827701641137221/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/05/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4121827701641137221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4121827701641137221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/05/blog-post.html' title='建築モデルレンダリング・アニメーション例'/><author><name>nakajima</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04542226374596178311</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-yRp7I8vfO3Y/Td9DoGhwquI/AAAAAAAAAD0/gl3lj8Dp53c/s72-c/Renderc2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-1217018560721589172</id><published>2011-05-26T17:23:00.000+09:00</published><updated>2011-05-26T17:23:57.795+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ライト'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='素材'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>ライトチャンネル　FlamingonXt</title><content type='html'>&lt;a href="http://lendaman.blogspot.com/2011/05/flamingonxt.html"&gt;前回&lt;/a&gt;のモデルデータにRhinoのコンテンツ集&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/product/relation.html"&gt;Savanna3D&lt;/a&gt;からダイニングセットを配置してレンダリングします。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-A9FroMwGc9A/Td4GXz7by0I/AAAAAAAAAR4/V-4P6vmNCiI/s1600/light4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="178" src="http://2.bp.blogspot.com/-A9FroMwGc9A/Td4GXz7by0I/AAAAAAAAAR4/V-4P6vmNCiI/s320/light4.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;50パスまで計算したら、「Export to native Flamingo nXt file」形式で保存。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次にRhinoのメニューから、[Flamingo nXt]-[Flamingo nXtイメージエディタ]を選択。エディタが起動したら、先に保存した"&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/model/Lighttest.zip"&gt;Lighttest.nXtImage&lt;/a&gt;"を読み込みます。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-THnXwoywtUU/Td4GYEaNd9I/AAAAAAAAAR8/-46VTsnxBgc/s1600/light5.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="170" src="http://2.bp.blogspot.com/-THnXwoywtUU/Td4GYEaNd9I/AAAAAAAAAR8/-46VTsnxBgc/s320/light5.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Brightness(明るさ）：-0.20&lt;br /&gt;Burn（焼き込み）：0.50&lt;br /&gt;Saturation（彩度）：2.00&lt;br /&gt;に調整。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-hxV2XbLZSKg/Td4GYXYVg1I/AAAAAAAAASA/y_ZA3xTpfbU/s1600/light6.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="170" src="http://4.bp.blogspot.com/-hxV2XbLZSKg/Td4GYXYVg1I/AAAAAAAAASA/y_ZA3xTpfbU/s320/light6.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;チャンネル0に割り当てたダウンライトオブジェクトのライト強度を0に。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-dNqe_38otek/Td4GY-z_FwI/AAAAAAAAASE/mMxR1R8ZXcs/s1600/light7.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="170" src="http://3.bp.blogspot.com/-dNqe_38otek/Td4GY-z_FwI/AAAAAAAAASE/mMxR1R8ZXcs/s320/light7.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;同様にチャンネル1に割り当てたダウンライトオブジェクトだけライト強度を0に。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-52YLE6IIPF0/Td4GZcGz_oI/AAAAAAAAASI/83DbjmZq32w/s1600/light8.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="170" src="http://2.bp.blogspot.com/-52YLE6IIPF0/Td4GZcGz_oI/AAAAAAAAASI/83DbjmZq32w/s320/light8.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;中央のトップライトオブジェクト（チャンネル2）だけライト強度を0に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このように予めライトオブジェクトをチャンネルに振り分け定義しておくことにより（最大8チャンネル）、ポスト処理としてライト効果の演出を行うことができます。&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/product/relation.html"&gt;Savanna3D（Rhinoコンテンツ集）&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt; &lt;i&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/page/download-current-beta"&gt;Flamingo nXtダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-1217018560721589172?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/1217018560721589172/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/05/flamingonxt_26.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/1217018560721589172'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/1217018560721589172'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/05/flamingonxt_26.html' title='ライトチャンネル　FlamingonXt'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-A9FroMwGc9A/Td4GXz7by0I/AAAAAAAAAR4/V-4P6vmNCiI/s72-c/light4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-4029451857259236874</id><published>2011-05-20T18:59:00.000+09:00</published><updated>2011-05-20T18:59:34.448+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ライト'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rhinoceros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>オブジェクトを光源に　FlamingonXt</title><content type='html'>FlamingonXtの新機能の一つに、オブジェクトを光源としてタグ付けする機能があります。&lt;br /&gt;[Flamingo nXt]-[コントロールパネル]を実行して、表示されたダイアログボックスから「ライティングタブ」を選択します。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-cR1A72iVrR0/TdY3XubEMlI/AAAAAAAAARc/0g7-PQ6Rv-k/s1600/2011052001.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="252" src="http://2.bp.blogspot.com/-cR1A72iVrR0/TdY3XubEMlI/AAAAAAAAARc/0g7-PQ6Rv-k/s320/2011052001.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;ライトのプリセットを「人工ライティング」にします。&lt;br /&gt;ライトにしたいオブジェクトを選択し（左図では円盤状の3つのサーフェス）、「オブジェクトに光源としてタグ付け」というボタンをクリックします。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-TVspdgDdvy0/TdY4MAib-tI/AAAAAAAAARg/xydQCLxcjjU/s1600/2011052002.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="252" src="http://3.bp.blogspot.com/-TVspdgDdvy0/TdY4MAib-tI/AAAAAAAAARg/xydQCLxcjjU/s320/2011052002.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;タグ付けされたオブジェクトリストを選択して右クリックをし、「Properties...」を実行。&lt;br /&gt;「光源を編集」するダイアログボックスが開くので、名称の変更、配光（本例ではDiffuse：拡散光）、チャンネルの設定を行う。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/--K2LAPOiXxI/TdY5HBoadVI/AAAAAAAAARk/_xCFRyCRC8w/s1600/light1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="209" src="http://3.bp.blogspot.com/--K2LAPOiXxI/TdY5HBoadVI/AAAAAAAAARk/_xCFRyCRC8w/s320/light1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;レンダリングを実行。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-biObrfhirks/TdY5T9qEt_I/AAAAAAAAARo/ICcyoM8nSf4/s1600/2011052003.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="252" src="http://3.bp.blogspot.com/-biObrfhirks/TdY5T9qEt_I/AAAAAAAAARo/ICcyoM8nSf4/s320/2011052003.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;同様に更に3つのオブジェクトをチャンネル1としてタグ付け。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PUO60dA0NE4/TdY5nlUGt6I/AAAAAAAAARs/3FRKx6Tfz2Y/s1600/light2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="209" src="http://3.bp.blogspot.com/-PUO60dA0NE4/TdY5nlUGt6I/AAAAAAAAARs/3FRKx6Tfz2Y/s320/light2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;レンダリングを実行。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-4eQWqRQAJ-k/TdY5vv6LwTI/AAAAAAAAARw/3dbaOk_P3wM/s1600/2011052004.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="252" src="http://1.bp.blogspot.com/-4eQWqRQAJ-k/TdY5vv6LwTI/AAAAAAAAARw/3dbaOk_P3wM/s320/2011052004.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;更にセンターライトを色を付けてチャンネル2として登録。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-dOE6AQKtokw/TdY6AccF-1I/AAAAAAAAAR0/oN3okjvQlPs/s1600/light3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="209" src="http://4.bp.blogspot.com/-dOE6AQKtokw/TdY6AccF-1I/AAAAAAAAAR0/oN3okjvQlPs/s320/light3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;3チャンネル計7つのオブジェクトにライト設定してレンダリング。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/model/room.zip"&gt;サンプルモデル（初期モデルroom.3dm、ライト設定モデルroom_light.3dm)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt; &lt;i&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/ja/Rhino/5.0/wip/"&gt;Rhino5.0WIPダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/page/download-current-beta"&gt;FlamingonXtダウンロード &lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-4029451857259236874?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/4029451857259236874/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/05/flamingonxt.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4029451857259236874'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4029451857259236874'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/05/flamingonxt.html' title='オブジェクトを光源に　FlamingonXt'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-cR1A72iVrR0/TdY3XubEMlI/AAAAAAAAARc/0g7-PQ6Rv-k/s72-c/2011052001.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-2510076611822701554</id><published>2011-05-18T16:53:00.000+09:00</published><updated>2011-05-18T16:53:06.145+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プラグイン'/><title type='text'>Badger　バッチレンダリングツール</title><content type='html'>Rhino上で、カメラーシーンや環境等条件を変えてレンダリングする際、一回一回実行するのはとても時間が掛かり手間です。ちょっとしたスクリプトを書くことによってこうした作業をバッチ処理化することはこれまでも出来ましたが、ここで紹介する&lt;b&gt;Badger&lt;/b&gt;（バッジャー：あらいぐま）は、スクリプトを書く手間も省き、簡単にバッチレンダリングを実行するためのプラグインツールです。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.badger3d.com/nav_graphics/screen_capture.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.badger3d.com/nav_graphics/screen_capture.png" width="243" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;対応するレンダラーは次の6種&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Rhino Render&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Brazil 2.0 for Rhino&lt;/li&gt;&lt;li&gt; V-Ray for Rhino&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Flamingo 2.0&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Flamingo nXt&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Penguin&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;また、プラットフォームはRhino4.0およびRhino5.0（32/64bit)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Badgerは開発中ですが、 下記より期限付きベータ版をダウンロード、利用できます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.badger3d.com/download.php"&gt;Badgerダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://www.badger3d.com/"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Badgerホームページ&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-2510076611822701554?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/2510076611822701554/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/05/badger.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2510076611822701554'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2510076611822701554'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/05/badger.html' title='Badger　バッチレンダリングツール'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-5082428166536559215</id><published>2011-05-18T16:25:00.005+09:00</published><updated>2011-06-08T11:24:42.900+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hayabusa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='リアルタイムレンダリング'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='建築'/><title type='text'>Hayabusa による建築レンダリング・アニメーション例</title><content type='html'>&lt;a href="http://battaman.blogspot.com/"&gt;バッタまん&lt;/a&gt;で紹介してるボロノイパターンを利用したモデルのレンダリング、アニメーションを紹介します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-7yA-d0-6nrE/TdN0rKWB0kI/AAAAAAAAADM/tFG_Q7eJ5sM/s1600/VoronoiRender01.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5607954245866345026" src="http://3.bp.blogspot.com/-7yA-d0-6nrE/TdN0rKWB0kI/AAAAAAAAADM/tFG_Q7eJ5sM/s200/VoronoiRender01.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 134px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;リアルタイムレンダラー・Hayabusaで、レイトレースモードでレンダリングした例。&lt;br /&gt;モデルの解説は&lt;a href="http://battaman.blogspot.com/2011/05/voronoi_18.html"&gt;こちら&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-9QaiCcH0JDs/TdN0nOktYKI/AAAAAAAAADE/3SURfm8jx8o/s1600/VoronoiRender02.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5607954178282184866" src="http://3.bp.blogspot.com/-9QaiCcH0JDs/TdN0nOktYKI/AAAAAAAAADE/3SURfm8jx8o/s200/VoronoiRender02.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 134px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;同様に違う角度から、レイトレースモードでレンダリングした例。&lt;br /&gt;露出を下げ、光を強めにしています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アニメーションは、&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=J7ife97hQt4&amp;amp;feature=mfu_in_order&amp;amp;list=UL"&gt;Youtubeにアップ&lt;/a&gt;されています。&lt;br /&gt;尚、アニメーション作成時は、レイトレースモードを使用していません。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-5082428166536559215?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/5082428166536559215/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/05/hayabusa_18.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/5082428166536559215'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/5082428166536559215'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/05/hayabusa_18.html' title='Hayabusa による建築レンダリング・アニメーション例'/><author><name>nakajima</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04542226374596178311</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-7yA-d0-6nrE/TdN0rKWB0kI/AAAAAAAAADM/tFG_Q7eJ5sM/s72-c/VoronoiRender01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-3976280869249634186</id><published>2011-05-09T13:17:00.011+09:00</published><updated>2011-06-08T11:29:31.399+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grasshopper'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hayabusa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アニメーション'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='建築'/><title type='text'>Hayabusa による建築アニメーション例</title><content type='html'>Hayabusaによるレンダリングとアニメーションの例です。このモデルは、RhinoとGrasshopperそ使用してモデリングしました。レンダリングやアニメーションを作成する場合、この例のようにレンダリングしたときにポリゴン数が多数になるものはHayabusaでレンダリングすると短時間で結果が得られます。&lt;br /&gt;この例では、ボロノイを利用してモデリングしたタワーの内側に、RGB、3つの点光源を置いています。&lt;br /&gt;また、露出を抑え、ライトの効果を強くして夜のイメージを出しています。&lt;br /&gt;アニメーションは、30秒のアニメーションを、30フレーム/秒、計900枚、８００Ｘ６００の解像度で作成、一旦、個別のＪＰＥＧにしてから、Ｂｏｎｇｏのエンコーダーを使用してＭＰＥＧにしました。&lt;br /&gt;アニメーションは&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=1huAZhrDhgs"&gt;Ｙｏｕｔｕｂｅにアップ&lt;/a&gt;しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-6NIsdugrOSc/TcdrrHlEkTI/AAAAAAAAAC8/rQY64kbYQA8/s1600/Night01.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5604566649798955314" src="http://2.bp.blogspot.com/-6NIsdugrOSc/TcdrrHlEkTI/AAAAAAAAAC8/rQY64kbYQA8/s200/Night01.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 134px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-CtNkE8jAf5U/TcdriqsYiDI/AAAAAAAAACs/9OOEZenAiOI/s1600/Night03.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5604566504606042162" src="http://4.bp.blogspot.com/-CtNkE8jAf5U/TcdriqsYiDI/AAAAAAAAACs/9OOEZenAiOI/s200/Night03.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 134px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-6vRmtACF4qA/TcdrmrDuVBI/AAAAAAAAAC0/V7V1A4SIFrI/s1600/Night02.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5604566573423416338" src="http://2.bp.blogspot.com/-6vRmtACF4qA/TcdrmrDuVBI/AAAAAAAAAC0/V7V1A4SIFrI/s200/Night02.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 134px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-jTjyDBW2SkE/TcdrcS9KlgI/AAAAAAAAACk/_FEQQbD1pHU/s1600/Night04.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5604566395154765314" src="http://1.bp.blogspot.com/-jTjyDBW2SkE/TcdrcS9KlgI/AAAAAAAAACk/_FEQQbD1pHU/s200/Night04.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 134px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-3976280869249634186?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/3976280869249634186/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/05/hayabusa.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3976280869249634186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3976280869249634186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/05/hayabusa.html' title='Hayabusa による建築アニメーション例'/><author><name>nakajima</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04542226374596178311</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-6NIsdugrOSc/TcdrrHlEkTI/AAAAAAAAAC8/rQY64kbYQA8/s72-c/Night01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-7585873917900859865</id><published>2011-03-25T16:33:00.000+09:00</published><updated>2011-03-25T16:33:56.561+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ライト'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ジュエリー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>ジュエリー(4)　Flamingo nXt</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-Oge7bqsxGBs/TYwzcWpXvvI/AAAAAAAAARA/JftUpKypygg/s1600/2011032501.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Oge7bqsxGBs/TYwzcWpXvvI/AAAAAAAAARA/JftUpKypygg/s320/2011032501.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;これまではライトを設定せずにHDR画像による光源を用いてきました。&lt;br /&gt;ここではいくつかのライトを設定しライトチャンネルの効果を見てみます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Flamingo nXtコントロールパネルの"ライティング"タブのある"ライト"タブで、任意のライトを選択し配置します。&lt;br /&gt;リスト上に表示されたライト名を右クリックし、ライトのプロパティを開き、名前、チャンネルを設定します。 &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-mA3luLSZ1xU/TYw26HmnMfI/AAAAAAAAARE/_Yd8Lrqu-14/s1600/2011032502.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="288" src="https://lh4.googleusercontent.com/-mA3luLSZ1xU/TYw26HmnMfI/AAAAAAAAARE/_Yd8Lrqu-14/s640/2011032502.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Advancedタブで、Sun（太陽光）を&lt;b&gt;On&lt;/b&gt;、Sky（スカイライト）を&lt;b&gt;Auto&lt;/b&gt;に設定。更に"Sun and Sky"タブでSunおよびSkyのチャンネル設定をします。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-ipvdS712kJo/TYw42t2rXqI/AAAAAAAAARI/JDY8y9EjPpU/s1600/2011032503.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-ipvdS712kJo/TYw42t2rXqI/AAAAAAAAARI/JDY8y9EjPpU/s320/2011032503.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;レンダリングを実行。終了した画像は"Export to native Flamingo nXt file"で出力します。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-VfZqYTnHoHQ/TYw6hMhgYgI/AAAAAAAAARM/HXlGv03LkJU/s1600/2011032504.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="189" src="https://lh5.googleusercontent.com/-VfZqYTnHoHQ/TYw6hMhgYgI/AAAAAAAAARM/HXlGv03LkJU/s320/2011032504.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Rhinoのメニューから「Flamingo nXt」-「Flamingo nXt Image Editor」を選択し、先に保存したファイルを開きます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;チャンネルには各々のライトの他、太陽光、スカイライトが設定されているので、好みの光源強度に編集します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-KRGPFOUQXdo/TYw-VwywcBI/AAAAAAAAARQ/VVjoJQ0MJUU/s1600/2011032505.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh4.googleusercontent.com/-KRGPFOUQXdo/TYw-VwywcBI/AAAAAAAAARQ/VVjoJQ0MJUU/s320/2011032505.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-3S7EJTJ-YVY/TYw-0LqzrUI/AAAAAAAAARU/Za3HhyM6sjI/s1600/2011032506.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh4.googleusercontent.com/-3S7EJTJ-YVY/TYw-0LqzrUI/AAAAAAAAARU/Za3HhyM6sjI/s320/2011032506.jpg" width="236" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Flamingo nXtにはデフォルトのレンダリングエンジンの他に&lt;b&gt;Path tracer&lt;/b&gt;と呼ばれるエンジンがあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デフォルトとPath tracerは出力イメージの好みで使い分ければ良いでしょう。&lt;br /&gt;一般工業製品の外観や、建築物のエクステリアをレンダリングする際はデフォルトレンダラーを用いて各種レンダリング設定をし、最終レンダリングをPath tracerで行うのも良いかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-roDCDE9Tx2o/TYxC6rXTTZI/AAAAAAAAARY/c6v0pN_Z89M/s1600/2011032507.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh6.googleusercontent.com/-roDCDE9Tx2o/TYxC6rXTTZI/AAAAAAAAARY/c6v0pN_Z89M/s320/2011032507.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/model/Jewelry_Final.zip"&gt;サンプルモデル（Jewelry_Final.zip)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/page/download-current-beta"&gt;Flamingo  nXtダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-7585873917900859865?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/7585873917900859865/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/4flamingo-nxt.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7585873917900859865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7585873917900859865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/4flamingo-nxt.html' title='ジュエリー(4)　Flamingo nXt'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-Oge7bqsxGBs/TYwzcWpXvvI/AAAAAAAAARA/JftUpKypygg/s72-c/2011032501.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-4005236218885931412</id><published>2011-03-18T17:38:00.001+09:00</published><updated>2011-06-08T11:30:53.623+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ジュエリー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='マテリアル'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='バンプ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>ジュエリー(3)　Flamingo nXt</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-lqkNpSUEUoY/TYMQmpSwR5I/AAAAAAAAAQs/xAyrYv1WzvI/s1600/2011031801.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh6.googleusercontent.com/-lqkNpSUEUoY/TYMQmpSwR5I/AAAAAAAAAQs/xAyrYv1WzvI/s320/2011031801.jpg" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;シルバーのマテリアル設定をします。&lt;br /&gt;FlamingonXtコントロールパネルの"マテリアルタブ"にあるマテリアルリストより&lt;i&gt;&lt;b&gt;Chrome Polished-Plain&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;を選択し、ドラッグしてマテリアルリストに追加します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-bx9jV4ohRas/TYMRzDkoaiI/AAAAAAAAAQw/mLm_nOtVQhw/s1600/2011031802.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh4.googleusercontent.com/-bx9jV4ohRas/TYMRzDkoaiI/AAAAAAAAAQw/mLm_nOtVQhw/s320/2011031802.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;リングに適用しレンダリングします。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-7WCuVK07Dh4/TYMSONcblbI/AAAAAAAAAQ0/SCb18_Y-Kfk/s1600/2011031803.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="https://lh3.googleusercontent.com/-7WCuVK07Dh4/TYMSONcblbI/AAAAAAAAAQ0/SCb18_Y-Kfk/s320/2011031803.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Chrome Polished-Plain&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;の複製を作成。&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Chrome Polished-Plainテキスチャ&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;という名前に変更。 &lt;br /&gt;"マテリアルの詳細プロパティ"を開き、"テキスチャタブ"を選択。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;画像&lt;/b&gt;をクリックしテキスチャのプロパティを開きます。&lt;br /&gt;バンプ用画像(&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/dot.jpg"&gt;dot.jpg&lt;/a&gt;) を選択し、タイルの大きさ、バンプ量を設定。更にテキスチャ画像の保存形式として&lt;i&gt;&lt;b&gt;Linked and embedded&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;を選択。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-NJMzdrKMitk/TYMWzmV-_rI/AAAAAAAAAQ4/o34eoqY_Ouc/s1600/2011031804.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh4.googleusercontent.com/-NJMzdrKMitk/TYMWzmV-_rI/AAAAAAAAAQ4/o34eoqY_Ouc/s320/2011031804.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;作成したマテリアルを先のリングの外側のサーフェスに適用しレンダリング&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-CHhicPKm4_w/TYMZLZIQxdI/AAAAAAAAAQ8/i7WbKVSpVYc/s1600/2011031805.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh5.googleusercontent.com/-CHhicPKm4_w/TYMZLZIQxdI/AAAAAAAAAQ8/i7WbKVSpVYc/s320/2011031805.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/model/Jewelry.zip"&gt;サンプルモデル（Jewelry.zip)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/dot.jpg"&gt;バンプ画像（dot.jpg)&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/page/download-current-beta"&gt;Flamingo nXtダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-4005236218885931412?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/4005236218885931412/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/3flamingo-nxt.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4005236218885931412'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4005236218885931412'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/3flamingo-nxt.html' title='ジュエリー(3)　Flamingo nXt'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-lqkNpSUEUoY/TYMQmpSwR5I/AAAAAAAAAQs/xAyrYv1WzvI/s72-c/2011031801.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-682588102852684624</id><published>2011-03-17T16:53:00.008+09:00</published><updated>2011-06-08T11:25:42.226+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hayabusa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='リアルタイムレンダリング'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='建築'/><title type='text'>Hayabusa による建築レンダリング例</title><content type='html'>Rhinoによる意匠的な建築デザインの例が増えてきました。アプリクラフトでも、６月から建築のモデリングコースを行いますが、その中の一例です。&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-4TuJX0pu7HI/TYG-x10oE6I/AAAAAAAAABg/_68fU2wA62A/s1600/StudiumC.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5584954776386802594" src="http://3.bp.blogspot.com/-4TuJX0pu7HI/TYG-x10oE6I/AAAAAAAAABg/_68fU2wA62A/s200/StudiumC.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 150px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-bgUC8RoD7u8/TYG-tRTNeBI/AAAAAAAAABY/gcTCdlj6ge4/s1600/StudiumA.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5584954697863493650" src="http://2.bp.blogspot.com/-bgUC8RoD7u8/TYG-tRTNeBI/AAAAAAAAABY/gcTCdlj6ge4/s200/StudiumA.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 150px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-DBtDESSYYU0/TYG-1oXEf3I/AAAAAAAAABo/pUdhG1lbl7g/s1600/StudiumE.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5584954841492651890" src="http://2.bp.blogspot.com/-DBtDESSYYU0/TYG-1oXEf3I/AAAAAAAAABo/pUdhG1lbl7g/s200/StudiumE.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 150px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;建築デザインでももちろん、レンダリングを行いますが、プロダクトに比べてオブジェクトの点数が多いケースがあります。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;そういうケースでは、インタラクティブにマテリアルを編集したり、IBL（Image　Based　Lighting）による効果が直ぐに確認出来る、リアルタイムレンダリングを使用すると速やかにイメージ化が出来ます。上図は、Hayabusa Renderer 2.0でレンダリングした例です。&lt;br /&gt;こ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;のHayabusaのプロジェクトは&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/Studium110316.zip"&gt;&lt;span style="color: red; font-style: italic;"&gt;こちらからダウンロード出来ます。&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;背景には、有料の&lt;a href="https://www.tmsmedia.co.jp/index.php?name=News&amp;amp;catid=&amp;amp;topic=5"&gt;DOSCHのHDRI&lt;/a&gt;を使用しています。ダウンロードしても背景画像は含まれていません。&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-682588102852684624?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/682588102852684624/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/hayabusa.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/682588102852684624'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/682588102852684624'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/hayabusa.html' title='Hayabusa による建築レンダリング例'/><author><name>nakajima</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04542226374596178311</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-4TuJX0pu7HI/TYG-x10oE6I/AAAAAAAAABg/_68fU2wA62A/s72-c/StudiumC.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-743711192452801847</id><published>2011-03-16T16:00:00.001+09:00</published><updated>2011-03-16T16:00:00.354+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ジュエリー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='マテリアル'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>ジュエリー(2)　Flamingo nXt</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-BmT7t1wpD88/TX64yO7EEoI/AAAAAAAAAQY/72H8r9i8-mA/s1600/2011031501.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh3.googleusercontent.com/-BmT7t1wpD88/TX64yO7EEoI/AAAAAAAAAQY/72H8r9i8-mA/s320/2011031501.jpg" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;ゴールドのマテリアル設定をします。&lt;br /&gt;FlamingonXtコントロールパネルの"マテリアルタブ"にあるマテリアルリストより&lt;i&gt;&lt;b&gt;Gold Polished-Plain&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;を選択し、ドラッグしてマテリアルリストに追加します。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-4e8MgWg01Xk/TX69BU2Wb_I/AAAAAAAAAQc/ZIfz4ClVzWs/s1600/2011031502.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="172" src="https://lh6.googleusercontent.com/-4e8MgWg01Xk/TX69BU2Wb_I/AAAAAAAAAQc/ZIfz4ClVzWs/s320/2011031502.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;ゴールドのマテリアルをRing1、Ring3レイヤに適用します。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-yVS-fipiXYs/TX697h390HI/AAAAAAAAAQg/7NeulCqFgBQ/s1600/2011031503.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="123" src="https://lh6.googleusercontent.com/-yVS-fipiXYs/TX697h390HI/AAAAAAAAAQg/7NeulCqFgBQ/s320/2011031503.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;"新規ガラスマテリアル"を選択。 &lt;br /&gt;色：白（R:175 、G:16 、B:68）&lt;br /&gt;フレネル：1.000&lt;br /&gt;屈折率：1.760&lt;br /&gt;と設定し、"ルビー"という名前にします。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-QBX6HOFBs7c/TX6-cO2pwAI/AAAAAAAAAQk/5FI8JqvXRvo/s1600/2011031504.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="172" src="https://lh4.googleusercontent.com/-QBX6HOFBs7c/TX6-cO2pwAI/AAAAAAAAAQk/5FI8JqvXRvo/s320/2011031504.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;左図のようにルビー、先に作成したダイアモンドのマテリアルを、各々のレイヤに適用します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-1TAXFWf55hk/TX6-_4Jy5lI/AAAAAAAAAQo/KXJhj2m1EAw/s1600/2011031505.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh4.googleusercontent.com/-1TAXFWf55hk/TX6-_4Jy5lI/AAAAAAAAAQo/KXJhj2m1EAw/s320/2011031505.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/model/Jewelry.zip"&gt;サンプルモデル（Jewelry.zip)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/page/download-current-beta"&gt;Flamingo nXtダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-743711192452801847?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/743711192452801847/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/2flamingo-nxt.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/743711192452801847'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/743711192452801847'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/2flamingo-nxt.html' title='ジュエリー(2)　Flamingo nXt'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-BmT7t1wpD88/TX64yO7EEoI/AAAAAAAAAQY/72H8r9i8-mA/s72-c/2011031501.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-7605521522355752336</id><published>2011-03-14T17:05:00.000+09:00</published><updated>2011-03-14T17:05:30.900+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ジュエリー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='マテリアル'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>ジュエリー(1)　Flamingo nXt</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-yIsiwNkGlUw/TX21JdEYyoI/AAAAAAAAAP8/X2dghmai6Qw/s1600/2011031401.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh3.googleusercontent.com/-yIsiwNkGlUw/TX21JdEYyoI/AAAAAAAAAP8/X2dghmai6Qw/s320/2011031401.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/model/Jewelry.zip"&gt;Jewelry.3dm&lt;/a&gt;を開いたら、メニューより「レンダリング」-「現在のレンダラー」-「FlamingonXt」と設定し、「レンダリング」-「レンダリング」でレンダリングを実行します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-P-7aQWXt3zw/TX24T8XS40I/AAAAAAAAAQA/fpNd_DjPKC0/s1600/2011031402.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="246" src="https://lh3.googleusercontent.com/-P-7aQWXt3zw/TX24T8XS40I/AAAAAAAAAQA/fpNd_DjPKC0/s320/2011031402.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;メニューより「FlamingonXt」-「コントロールパネル」を選択。&lt;br /&gt;表示されたFlamingonXtダイアログボックスの"マテリアルタブ"より"新規マテリアルを作成"ボタンをクリックし、"新規単色マテリアル"を選択。&lt;br /&gt;色：黒（R:0 、G:0 、B:0）&lt;br /&gt;強度：0.030&lt;br /&gt;に設定し、"床"という名前にします。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-xWK2NUndGsw/TX25JIW_9dI/AAAAAAAAAQE/BB-ZFY0T3gU/s1600/2011031403.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="123" src="https://lh5.googleusercontent.com/-xWK2NUndGsw/TX25JIW_9dI/AAAAAAAAAQE/BB-ZFY0T3gU/s320/2011031403.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;左手前にある石のマテリアルを設定します。&lt;br /&gt;"新規ガラスマテリアル"を選択したら、 &lt;br /&gt;色：白（R:255 、G:255 、B:255）&lt;br /&gt;フレネル：1.000&lt;br /&gt;屈折率：2.417&lt;br /&gt;と設定し、"ダイアモンド"という名前にします。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-cOo3yMQ33K8/TX2-m-GquBI/AAAAAAAAAQM/kMdhTpuHXaM/s1600/2011031405.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh3.googleusercontent.com/-cOo3yMQ33K8/TX2-m-GquBI/AAAAAAAAAQM/kMdhTpuHXaM/s320/2011031405.jpg" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;コントロールパネルの"ライティング"タブでHDR画像による光源強度を設定します。&lt;br /&gt;Intensity：0.050&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-CTRtmcxNFjQ/TX3F38ox4FI/AAAAAAAAAQQ/5qGsWzH3X84/s1600/2011031406.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-CTRtmcxNFjQ/TX3F38ox4FI/AAAAAAAAAQQ/5qGsWzH3X84/s320/2011031406.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;パス計算回数を50回、またイメージ調整項目でBrightness（輝度）を-0.30でレンダリングします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-sDfehXjYlSo/TX3LWGxM0pI/AAAAAAAAAQU/cWu13lt_8qE/s1600/2011031407.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh6.googleusercontent.com/-sDfehXjYlSo/TX3LWGxM0pI/AAAAAAAAAQU/cWu13lt_8qE/s320/2011031407.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;屈折率（エメラルド：1.57、ルビー：1.77、サファイア：1.77）と色を変えて、様々な石のレンダリングを試してみます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/model/Jewelry.zip"&gt;サンプルモデル（Jewelry.zip)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/page/download-current-beta"&gt;Flamingo nXtダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-7605521522355752336?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/7605521522355752336/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/1flamingo-nxt.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7605521522355752336'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7605521522355752336'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/1flamingo-nxt.html' title='ジュエリー(1)　Flamingo nXt'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-yIsiwNkGlUw/TX21JdEYyoI/AAAAAAAAAP8/X2dghmai6Qw/s72-c/2011031401.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-2296780900061472772</id><published>2011-03-11T16:00:00.002+09:00</published><updated>2011-03-11T16:00:00.811+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ライト'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='マテリアル'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガラス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>グラス（4）　FlamingonXt</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-AAa2uXwDmss/TXShTA_t1cI/AAAAAAAAAPo/bZxsNXTXbko/s1600/2011031101.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="158" src="https://lh6.googleusercontent.com/-AAa2uXwDmss/TXShTA_t1cI/AAAAAAAAAPo/bZxsNXTXbko/s320/2011031101.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;最後に手前のグラスに氷とウィスキーを入れます。&lt;br /&gt;新たなマテリアル（新規ガラス）を追加し、名前を"氷"、屈折率を1.309に設定します。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-iG_BUcippKk/TXSiQWQRnsI/AAAAAAAAAPs/lE6CvsL7sRc/s1600/2011031102.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="122" src="https://lh3.googleusercontent.com/-iG_BUcippKk/TXSiQWQRnsI/AAAAAAAAAPs/lE6CvsL7sRc/s320/2011031102.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;ウィスキーも同様に新規ガラスマテリアルを追加した後、&lt;br /&gt;色：R:220、G:136、B:37&lt;br /&gt;透明度：0.790&lt;br /&gt;屈折率：1.350&lt;br /&gt;と設定します。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-ksIUghgDf5g/TXSi81mGxPI/AAAAAAAAAPw/lonssLg1_Z0/s1600/2011031103.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh6.googleusercontent.com/-ksIUghgDf5g/TXSi81mGxPI/AAAAAAAAAPw/lonssLg1_Z0/s320/2011031103.png" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;今回ライトの設定を一切行っていませんが、これは"ライティング"タブにあるプリセットを用いているためです。&lt;br /&gt;"スタジオライティング"プリセットでは、HDR画像による照明効果を用います。&lt;br /&gt;画像プレビューをクリックするとHDR画像の選択ができるので、好みの画像を選択します。&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/page/hdri-backgrounds"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;HDRI Background&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;(Flamingo nXtサイトより）&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/--OsJLeL0ZDs/TXSkvPa-ooI/AAAAAAAAAP0/W7NGGbMLMf0/s1600/2011031104.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh3.googleusercontent.com/--OsJLeL0ZDs/TXSkvPa-ooI/AAAAAAAAAP0/W7NGGbMLMf0/s320/2011031104.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/model/glass_finish.zip"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;サンプルモデルダウンロード(glass_finish.zip)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/page/download-current-beta"&gt;Flamingo nXt ダウンロード &lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-2296780900061472772?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/2296780900061472772/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/4flamingonxt.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2296780900061472772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2296780900061472772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/4flamingonxt.html' title='グラス（4）　FlamingonXt'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-AAa2uXwDmss/TXShTA_t1cI/AAAAAAAAAPo/bZxsNXTXbko/s72-c/2011031101.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-6564073315400730327</id><published>2011-03-09T16:00:00.080+09:00</published><updated>2011-03-09T16:00:09.510+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='マテリアル'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガラス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>グラス（3）　FlamingonXt</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/--hIGqxn_t6E/TXSCpPTQTnI/AAAAAAAAAPM/-lSPHhM7WYM/s1600/2011030901.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="171" src="https://lh5.googleusercontent.com/--hIGqxn_t6E/TXSCpPTQTnI/AAAAAAAAAPM/-lSPHhM7WYM/s320/2011030901.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;グラスをひとつコピーし、斜め後方へ移動します。&lt;br /&gt;※V4ではAltキーを押しながら、オブジェクトをドラッグすることによりコピー出来ましたが、V5ではオブジェクトをドラッグしている間、Altキーを一回押すとコピーモードに切り替わります。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-mNESC1_db-0/TXSE6X1sugI/AAAAAAAAAPQ/VkLXAzxfDNc/s1600/2011030902.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh6.googleusercontent.com/-mNESC1_db-0/TXSE6X1sugI/AAAAAAAAAPQ/VkLXAzxfDNc/s320/2011030902.png" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Flamingo nXt コントロールパネルの"レンダリング"タブを表示します。&lt;br /&gt;レンダリングするビューポート、解像度の設定が行えます。&lt;br /&gt;左図は、A4サイズ（横297mm、縦210mm)の大きさに、高印刷解像度"Printer, high quality"設定した例です。 &lt;br /&gt;Printer, high quality：　300dpi&lt;br /&gt;Printer, normal quality：　150dpi&lt;br /&gt;Printer, draft quality：　100dpi&lt;br /&gt;Display：　72dpi&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-kiG6Yda3f8U/TXSGsfHzNFI/AAAAAAAAAPU/-ffuP6ex97k/s1600/2011030903.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="https://lh5.googleusercontent.com/-kiG6Yda3f8U/TXSGsfHzNFI/AAAAAAAAAPU/-ffuP6ex97k/s320/2011030903.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;ドキュメントプロパティの"Rendering"-"Safe Frame"の項目の、"Show safe frame in active view"にチェックを入れると、実際にレンダリングされる範囲-画角の調整がやりやすくなります。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-XOtLzLiTVAI/TXSHuNxNVgI/AAAAAAAAAPY/cwFwl6NIckE/s1600/2011030904.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="219" src="https://lh6.googleusercontent.com/-XOtLzLiTVAI/TXSHuNxNVgI/AAAAAAAAAPY/cwFwl6NIckE/s320/2011030904.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;また、レンダリングするビューポートをアクティブにした状態で、&lt;b&gt;F6&lt;/b&gt;キーを押すと、その他のビューでコントロールポイント表示されたカメラが表示されます。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-Y0lJyIOx--4/TXSLfb8bXgI/AAAAAAAAAPg/LnWCFG0JL5A/s1600/2011030906.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Y0lJyIOx--4/TXSLfb8bXgI/AAAAAAAAAPg/LnWCFG0JL5A/s320/2011030906.png" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;被写界深度の設定&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;"Depth of field"の"Enable"にチェックを入れると、被写界深度の設定を行うことができます。&lt;br /&gt;"Forcal distance"にカメラから、ピントを合わせたいオブジェクトまでの距離を入力、または"Pick"ボタンを押し直接オブジェクトをクリックすることによっても入力可能です。&lt;br /&gt;また、Strengthのスライダーによりボカシ強度の設定を行います。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-Xw8-WCDQtqA/TXSKvdIY5KI/AAAAAAAAAPc/dEztrQX730Q/s1600/2011030905.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Xw8-WCDQtqA/TXSKvdIY5KI/AAAAAAAAAPc/dEztrQX730Q/s320/2011030905.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;通常のレンダリング&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-rjtvoS-PSIU/TXSNJrKq0gI/AAAAAAAAAPk/vldJoKzoa_I/s1600/2011030907.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh5.googleusercontent.com/-rjtvoS-PSIU/TXSNJrKq0gI/AAAAAAAAAPk/vldJoKzoa_I/s320/2011030907.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;被写界深度設定したレンダリング&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/page/download-current-beta"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Flamingo nXtダウンロード&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-6564073315400730327?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/6564073315400730327/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/3flamingonxt.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/6564073315400730327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/6564073315400730327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/3flamingonxt.html' title='グラス（3）　FlamingonXt'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/--hIGqxn_t6E/TXSCpPTQTnI/AAAAAAAAAPM/-lSPHhM7WYM/s72-c/2011030901.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-5232970781452562438</id><published>2011-03-07T15:15:00.000+09:00</published><updated>2011-03-07T15:15:53.631+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='マテリアル'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガラス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>グラス（2）　FlamingonXt</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-RLUR_VPdkbg/TXRqt6_QKtI/AAAAAAAAAO4/wX5iiEr07tE/s1600/2011030701.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh4.googleusercontent.com/-RLUR_VPdkbg/TXRqt6_QKtI/AAAAAAAAAO4/wX5iiEr07tE/s320/2011030701.png" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;床用マテリアルの作成 &lt;br /&gt;Flamingo nXtコントロールパネルのマテリアルタブから"新規詳細マテリアル"をクリックします。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-Y7KB73Q_TmY/TXRrNQ30piI/AAAAAAAAAO8/Gde3PrwbU-I/s1600/2011030702.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="244" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Y7KB73Q_TmY/TXRrNQ30piI/AAAAAAAAAO8/Gde3PrwbU-I/s320/2011030702.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;名前：　床 &lt;br /&gt;色：　黒（R:0, G:0, B:0)&lt;br /&gt;ハイライト色：　白&lt;br /&gt;強度：　0.200&lt;br /&gt;フレネル：　0.500&lt;br /&gt;シャープネス：　0.100&lt;br /&gt;タイプ：　平衡&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;マテリアルプレビューを右クリックすると、プレビュー形状、大きさを変えることが出来ます。 &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-IzKgvMOvAnM/TXRsTFCusGI/AAAAAAAAAPA/utDONEIzElY/s1600/2011030703.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh3.googleusercontent.com/-IzKgvMOvAnM/TXRsTFCusGI/AAAAAAAAAPA/utDONEIzElY/s320/2011030703.png" width="202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Flamingo nXt コントロールパネルの環境タブの"床面"設定項目にある"オン"にチェック。&lt;br /&gt;マテリアルに先に設定した床マテリアルを設定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-XwalV8caHmY/TXR1vrawXOI/AAAAAAAAAPE/E7K5X_xysYE/s1600/2011030704.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="151" src="https://lh3.googleusercontent.com/-XwalV8caHmY/TXR1vrawXOI/AAAAAAAAAPE/E7K5X_xysYE/s320/2011030704.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;レンダリングを実行します。&lt;br /&gt;"Number of passes"で設定した数値まで、パス計算を実行します。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-ou-prebhx5U/TXR2xmNky8I/AAAAAAAAAPI/NRGseBYkM3c/s1600/2011030705.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="151" src="https://lh3.googleusercontent.com/-ou-prebhx5U/TXR2xmNky8I/AAAAAAAAAPI/NRGseBYkM3c/s320/2011030705.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;計算終了後、Adjust Imageタブにある&lt;br /&gt;Brightness（明るさ）、Burn（焼き込み）、Saturation（彩度）の設定を変更して、画像ファイルに出力します。&lt;br /&gt;※これらの設定はレンダリング計算中、リアルタイムに変更可能です。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-5232970781452562438?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/5232970781452562438/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/2flamingonxt.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/5232970781452562438'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/5232970781452562438'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/2flamingonxt.html' title='グラス（2）　FlamingonXt'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-RLUR_VPdkbg/TXRqt6_QKtI/AAAAAAAAAO4/wX5iiEr07tE/s72-c/2011030701.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-2542224989721211386</id><published>2011-03-04T19:05:00.001+09:00</published><updated>2011-06-08T11:30:38.638+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='マテリアル'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ガラス'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>グラス（1）　FlamingonXt</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-wMQ7U398QUg/TXCwL75hGCI/AAAAAAAAAOw/SYSQDnqkHJU/s1600/2011030401.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh5.googleusercontent.com/-wMQ7U398QUg/TXCwL75hGCI/AAAAAAAAAOw/SYSQDnqkHJU/s320/2011030401.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/model/glass_start.zip"&gt;glass_start.3dm&lt;/a&gt;を開いたら、メニューより「レンダリング」-「現在のレンダラー」-「FlamingonXt」と設定し、「レンダリング」-「レンダリング」でレンダリングを実行します。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;FlamingonXtは、レンダリング計算をし続けますので、任意（気に入った）のパス計算を終えたところで、"Stop Raytrace"ボタンをクリックしてレンダリングを終了させます。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-t2mcrV38sH0/TXC2mQ8Z0lI/AAAAAAAAAO0/QStWiBnk1-s/s1600/2011030402.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh3.googleusercontent.com/-t2mcrV38sH0/TXC2mQ8Z0lI/AAAAAAAAAO0/QStWiBnk1-s/s320/2011030402.png" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;メニューより「FlamingonXt」-「コントロールパネル」を選択。&lt;br /&gt;表示されたFlamingonXtダイアログボックスの"マテリアルタブ"より"新規マテリアルを作成"ボタンをクリックし、"新規ガラスマテリアル"を選択。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-X3xk8LJdc6I/TXCwLHv_-2I/AAAAAAAAAOo/1ldqAHv3lj8/s1600/2011030403.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="https://lh4.googleusercontent.com/-X3xk8LJdc6I/TXCwLHv_-2I/AAAAAAAAAOo/1ldqAHv3lj8/s320/2011030403.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-X3xk8LJdc6I/TXCwLHv_-2I/AAAAAAAAAOo/1ldqAHv3lj8/s1600/2011030403.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-Pz-k-ghEF9w/TXCwKbvPUvI/AAAAAAAAAOg/aSVa8Wr4XsY/s1600/2011030405.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;名前を"グラス"に変え、IOR（Index of Reflection:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;屈折率)を&lt;i&gt;&lt;b&gt;1.52&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;に設定します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-WcP5YwK3kbw/TXCwK8nH1TI/AAAAAAAAAOk/fTh9BkVIPyw/s1600/2011030404.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh3.googleusercontent.com/-WcP5YwK3kbw/TXCwK8nH1TI/AAAAAAAAAOk/fTh9BkVIPyw/s320/2011030404.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;グラスを選択した後、先に作成したマテリアルのアイコンを右クリックし、"選択オブジェクトに割り当て"を実行します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-Pz-k-ghEF9w/TXCwKbvPUvI/AAAAAAAAAOg/aSVa8Wr4XsY/s1600/2011030405.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="143" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Pz-k-ghEF9w/TXCwKbvPUvI/AAAAAAAAAOg/aSVa8Wr4XsY/s320/2011030405.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;レンダリングを実行&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/model/glass_start.zip"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;サンプルモデル(glass_start.zip) &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/page/download-current-beta"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Flamingo nXtダウンロード&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-2542224989721211386?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/2542224989721211386/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/1flamingonxt.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2542224989721211386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2542224989721211386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/03/1flamingonxt.html' title='グラス（1）　FlamingonXt'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-wMQ7U398QUg/TXCwL75hGCI/AAAAAAAAAOw/SYSQDnqkHJU/s72-c/2011030401.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-7130312083885551397</id><published>2011-02-22T17:43:00.000+09:00</published><updated>2011-02-22T17:43:49.215+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VSR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HDRI'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='チュートリアル'/><title type='text'>VSR Realtime Renderer - 環境マッピングファイルの追加-</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://applicraft.com/product/material_content.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://applicraft.com/product/material_content.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Rhinocerosのリアルタイムレンダリングソリューション・プラグイン&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://applicraft.com/product/de/vsrrtr/index.php"&gt;VSR Realtime Renderer&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;は、「&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://applicraft.com/product/de/vsrrtr/dl.php"&gt;VSR Realtime Renderer 2.0 Add Ons&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;」というフリーツールをインストールすることにより、100以上のマテリアル定義データや環境ファイルが拡張されます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これらのデータに加え、更に環境ファイルを追加したい場合には以下のような方法で任意のHDR画像の追加を行います。&lt;br /&gt;1.　メニューから「VSR Renderer」-「Environment...」を実行。&lt;br /&gt;2."+"ボタンを押すことにより、VSR Rendererの新たな環境ファイルが追加されます。（デフォルトではDefaultという名称）　また、画像表示部をクリックすることにより任意のHDR画像追加が可能な"&lt;i&gt;&lt;b&gt;VSR Environment Side&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;"というダイアログボックスが新たに開きます。更に"Cube"と記されたドロップダウンメニューにより、環境ファイルのマッピング方法を設定します。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-2aZtnwiO0D0/TWNxgQgEt7I/AAAAAAAAAOQ/SNYnEC0Le8U/s1600/2011022201.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-2aZtnwiO0D0/TWNxgQgEt7I/AAAAAAAAAOQ/SNYnEC0Le8U/s320/2011022201.png" width="235" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;3."VSR Environment Side"上で任意のHDR画像を選択します。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-j3kqtIAEEUU/TWNyC5ImuWI/AAAAAAAAAOU/f71l07QRsms/s1600/2011022202.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-j3kqtIAEEUU/TWNyC5ImuWI/AAAAAAAAAOU/f71l07QRsms/s320/2011022202.png" width="292" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;4.本例では赤丸の部分を編集して環境設定しています。&lt;br /&gt;Show　Side： HDR画像の表示&lt;br /&gt;Reflect on Model：モデルへの写り込み&lt;br /&gt;Texture：テキスチャ&lt;br /&gt;Projection：ライトプローブ&lt;br /&gt;その他、"Adjust Ground"及び"Adjust Size"ボタンによってサイズ自動調整&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-7XUerHAThAg/TWN0vahVpRI/AAAAAAAAAOc/gOguNh-F9ec/s1600/2011022203.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="167" src="http://1.bp.blogspot.com/-7XUerHAThAg/TWN0vahVpRI/AAAAAAAAAOc/gOguNh-F9ec/s400/2011022203.png" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;尚、HDR画像については有償、無償様々なものがありますが、1例として下記サイトを参考にしてください。&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/page/hdri-backgrounds"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;HDRI Background&lt;/b&gt;(Flamingo nXtサイトより）&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://applicraft.com/product/de/vsrrtr/dl.php"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;VSR Realtime Renderer評価版ダウンロード&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-7130312083885551397?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/7130312083885551397/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/02/vsr-realtime-renderer.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7130312083885551397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7130312083885551397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/02/vsr-realtime-renderer.html' title='VSR Realtime Renderer - 環境マッピングファイルの追加-'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-2aZtnwiO0D0/TWNxgQgEt7I/AAAAAAAAAOQ/SNYnEC0Le8U/s72-c/2011022201.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-3875765281736050892</id><published>2011-02-11T14:34:00.000+09:00</published><updated>2011-02-11T14:34:05.791+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bongo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アニメーション'/><title type='text'>アニメーション速度の変更</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-a6951cdce04fbb61" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v8.nonxt6.googlevideo.com/videoplayback?id%3Da6951cdce04fbb61%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1333721134%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D19E3C5929D12579B16C9CA3538CBD7126EEE4313.35CD85FA26A668728359ECD5840152FE3FC80F90%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Da6951cdce04fbb61%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DbhupONnIBKhu-XkKUIzC2oEbsdw&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v8.nonxt6.googlevideo.com/videoplayback?id%3Da6951cdce04fbb61%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1333721134%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D19E3C5929D12579B16C9CA3538CBD7126EEE4313.35CD85FA26A668728359ECD5840152FE3FC80F90%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Da6951cdce04fbb61%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DbhupONnIBKhu-XkKUIzC2oEbsdw&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;Bongoでアニメーション設定をした後、アニメーションのレンダリングを行う際、1秒間あたりのフレーム数を設定することにより、アニメーション速度（時間）を調整することができます。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-HYKqeSyimec/TVTG_CkJntI/AAAAAAAAANg/p__wKA2Ayzg/s1600/2011021001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-HYKqeSyimec/TVTG_CkJntI/AAAAAAAAANg/p__wKA2Ayzg/s320/2011021001.png" width="227" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;しかしながら、一旦長い時間かけてアニメーションレンダリングを終えた後、速度を変えようとする場合、再度このメニューで速度変更しレンダリングをやり直すのは大変です。&lt;br /&gt;"Delete individual frames"にチェックが入っていなければ、先にレンダリングしたフレーム画像は残っていますので、それを元にアニメーション速度を変更します。&lt;br /&gt;Bongoメニューから、ビデオエンコーダを実行します。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Ai-G3I49Kto/TVTI7IC1mkI/AAAAAAAAANk/Ey5-I3Bmd50/s1600/2011021002.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="169" src="http://2.bp.blogspot.com/-Ai-G3I49Kto/TVTI7IC1mkI/AAAAAAAAANk/Ey5-I3Bmd50/s320/2011021002.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;ソースファイルとして、先にレンダリングしたフレーム画像の1枚目（通常***_000.bmp(jpg等)で始まる）を選択。FrameRateの値を任意の値に変更すれば、即座にアニメーション速度の変更が可能になります。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-d695aeebb3cdbffe" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v14.nonxt7.googlevideo.com/videoplayback?id%3Dd695aeebb3cdbffe%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1333721134%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D1F8D8480D9A1D0AD2344AC554F13128A158CA968.C5B97DFFAC118D96023B1AE0A4BB57589F8195D%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Dd695aeebb3cdbffe%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DqGc_Yq3Wqcj5tSg8NXzKxU1KbP8&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" 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title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/02/blog-post_11.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3875765281736050892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3875765281736050892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/02/blog-post_11.html' title='アニメーション速度の変更'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-HYKqeSyimec/TVTG_CkJntI/AAAAAAAAANg/p__wKA2Ayzg/s72-c/2011021001.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-9032756693069817490</id><published>2011-02-01T19:03:00.000+09:00</published><updated>2011-02-01T19:03:09.446+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Labs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rhinoceros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RDK'/><title type='text'>手抜きのレンダリング</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfNqjmXuSI/AAAAAAAAAMg/zulnQTQ4Ki4/s1600/2011020101.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfNqjmXuSI/AAAAAAAAAMg/zulnQTQ4Ki4/s320/2011020101.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;寸法通り正確にモデリングしても、いざレンダリングしてみると本物らしく見えない。部品同志の接合部、嵌合部に出来るほんのわずかの隙間。糸面取りされている金属端部。このちょっとした図面には表されない加工上の処理がレンダリングに効いてしまう。&lt;br /&gt;では0.1mm程度のフィレットRを細々とモデリング？ それもまた時間はかかるし、データ量も増えてしまう。&lt;br /&gt;次に紹介するのは、既にRhinoLabツールで紹介した&lt;a href="http://lendaman.blogspot.com/2009/01/rhino-labs-2-edge-softening.html"&gt;EdgeSoftning&lt;/a&gt;という機能と、新たに紹介するShut Lining。いずれも&lt;a href="http://download.rhino3d.com/ja/Rhino/5.0/wip/"&gt;Rhino5.0WIP&lt;/a&gt;に搭載されている新機能です。&lt;br /&gt;まずは図面からiPhone4をモデリングしてレンダリングします。　iPhone他各種iPodの図面は、Caseデザインのディベロッパー用に公開されているので、今回はそれを利用しています。&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://developer.apple.com/programs/mfi/cases.html"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Designing Cases for iPod, iPhone and iPad&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfRpzf3omI/AAAAAAAAAMk/_pdQyoTgQ1I/s1600/2011020103.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="119" src="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfRpzf3omI/AAAAAAAAAMk/_pdQyoTgQ1I/s320/2011020103.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;最初にアンテナ部分を選択し、&lt;i&gt;&lt;b&gt;ApplyEdgeSoftning&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;というコマンドを実行します。ソフト値のオプションが表示されますが、ここでの内容は後に編集可能なのでそのままEnterキーを押します。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfSQioh9TI/AAAAAAAAAMo/3C9UYsbgOuc/s1600/2011020104.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="92" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfSQioh9TI/AAAAAAAAAMo/3C9UYsbgOuc/s320/2011020104.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;拡大してみるとエッジ部にフィレットが作成されているのがわかります。これは表示用ポリゴンメッシュに対してフィレットが表示されているのであって、実モデルへの変化はありません。&lt;br /&gt;また、オブジェクトプロパティには EdgeSoftningのダイアログボックスが追加されます。ここでフィレットの大きさ、面取り(Chamfer)への変更等が行えます。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfV_HVpl0I/AAAAAAAAAMs/6gupt9G3DK8/s1600/2011020105.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="131" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfV_HVpl0I/AAAAAAAAAMs/6gupt9G3DK8/s320/2011020105.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;次にボタンおよびボタン外周部にカーブを作成します。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfWx4AvHoI/AAAAAAAAAMw/FonOlOXunzE/s1600/2011020106.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="248" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfWx4AvHoI/AAAAAAAAAMw/FonOlOXunzE/s320/2011020106.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;ボタンを選択し&lt;i&gt;&lt;b&gt;ApplyShutLining&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;コマンドを実行します。&lt;br /&gt;コマンドエリアに「追加する曲線を選択」と表示されるので、ボタン部上に作成したカーブ（下図では十字の2本のカーブ）を選択しEnter を押します。&lt;br /&gt;ボタンのサーフェス上に、カーブに即した溝が作成されます。 &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfX5YVVcBI/AAAAAAAAAM4/Hq8Y6M3QewM/s1600/2011020107.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="121" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfX5YVVcBI/AAAAAAAAAM4/Hq8Y6M3QewM/s320/2011020107.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;先と同様、この溝も表示用ポリゴンメッシュに作成されるもので、オブジェクトプロパティに追加されるShut Liningのダイアログボックスで溝形状、半径を編集することができます。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfY6o-r2rI/AAAAAAAAAM8/jGKpuGdoSmU/s1600/2011020108.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="187" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfY6o-r2rI/AAAAAAAAAM8/jGKpuGdoSmU/s320/2011020108.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;これらの新機能を用いることにより、手軽に本物に近い形状表現が可能になります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfZa82z4bI/AAAAAAAAANA/sPnJJwrhyjg/s1600/2011020109.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfZa82z4bI/AAAAAAAAANA/sPnJJwrhyjg/s320/2011020109.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/ja/Rhino/5.0/wip/"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Rhinoceros 5.0 WIPダウンロード &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-9032756693069817490?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/9032756693069817490/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/02/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/9032756693069817490'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/9032756693069817490'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/02/blog-post.html' title='手抜きのレンダリング'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUfNqjmXuSI/AAAAAAAAAMg/zulnQTQ4Ki4/s72-c/2011020101.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-2185671563821724582</id><published>2011-01-27T13:08:00.000+09:00</published><updated>2011-01-27T13:08:04.031+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ライト'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>Flamingo nXt Beta24</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;現在開発中の次世代レンダラーFlamingo nXtが公開されています。&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUDqRcrBBJI/AAAAAAAAAJ0/X1DP1_4JbO8/s1600/2011012705.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="181" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUDqRcrBBJI/AAAAAAAAAJ0/X1DP1_4JbO8/s320/2011012705.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Beta24での主な新機能&lt;br /&gt;パストレースエンジンを持ったコースティックス機能を向上&lt;br /&gt;太陽と空のライトチャンネルを追加&lt;br /&gt;高解像度画像処理時のメモリー改善&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;太陽と空のライトチャンネル設定&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUDryH1IPUI/AAAAAAAAAJ4/NpYTA68vt6c/s1600/2011012701.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="311" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUDryH1IPUI/AAAAAAAAAJ4/NpYTA68vt6c/s320/2011012701.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;FlamingonXtのコントロールパネルのLighting（ライティング）タブで、プリセットをエクステリアデイライトにします。&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;「太陽と空」のタブが表示されるので、"太陽チャンネル"および"空チャンネル"にそれぞれチャンネル番号を設定します。&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUDs3DiMc9I/AAAAAAAAAJ8/BF9kZ945148/s1600/2011012702.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUDs3DiMc9I/AAAAAAAAAJ8/BF9kZ945148/s320/2011012702.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;レンダリングを実行し、終了したら「Export to native Flamingo nXt file」を選択し、".nXtImage"という拡張子ファイルで保存します。&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;（本例ではEnvironmentタブで床面"オン"に設定） &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUDuGh-YZuI/AAAAAAAAAKA/ysOQNsgeeTQ/s1600/2011012703.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="181" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUDuGh-YZuI/AAAAAAAAAKA/ysOQNsgeeTQ/s320/2011012703.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Rhinoのメニューから「Flamingo nXt」-「Flamingo nXtイメージエディタ」を選択。&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;nXt Image Editorが起動したら、先に保存したnXtImageファイルを開き、Channelタブで太陽光および空の強度を編集します。&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUDu-H6KmzI/AAAAAAAAAKE/5mrUpETSv2o/s1600/2011012704.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="181" src="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUDu-H6KmzI/AAAAAAAAAKE/5mrUpETSv2o/s320/2011012704.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/page/download-current-beta"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Flamingo nXtダウンロード&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-2185671563821724582?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/2185671563821724582/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/01/flamingo-nxt-beta24.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2185671563821724582'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2185671563821724582'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/01/flamingo-nxt-beta24.html' title='Flamingo nXt Beta24'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TUDqRcrBBJI/AAAAAAAAAJ0/X1DP1_4JbO8/s72-c/2011012705.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-2317218033894922136</id><published>2011-01-25T17:43:00.000+09:00</published><updated>2011-01-25T17:43:29.017+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rhinoceros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>nXtを使ってみる</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT6J1c1AQ6I/AAAAAAAAAIc/bkf8X37lLbI/s1600/2011012501.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT6J1c1AQ6I/AAAAAAAAAIc/bkf8X37lLbI/s320/2011012501.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;次世代レンダリングエンジンnXtを用いたRhino用レンダリングソフトFlamingo nXtを使ってみよう。&lt;br /&gt;最初に最新のFlamingo nXtをダウンロードします。　&lt;i&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/Flamingo/nXt/wip/download/"&gt;→Flamingo nXtダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Flamingo nXtは32&amp;amp;64bit両OSに対応しています。ダウンロードの際には下表を参考にしてください。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT50RXGRuFI/AAAAAAAAAIA/7UQ2D4OLMac/s1600/2011012502.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="137" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT50RXGRuFI/AAAAAAAAAIA/7UQ2D4OLMac/s400/2011012502.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;64bitOSに対応したRhinoceros5.0WIPダウンロードは&lt;a href="http://download.rhino3d.com/ja/Rhino/5.0/wip/"&gt;&lt;i&gt;コチラ&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; サンプルモデルダウンロード(&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/model/ClosedCubes.zip"&gt;ClosedCubes.3dm&lt;/a&gt;　5.0WIPモデリングデータ)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;ソフトのインストールを終え、サンプルモデルデータを開いたら、メニューよりRender（レンダリング）－CurrentRenderer（現在のレンダラ）－Flamingo nXt　を選択し、まずレンダリングを実行してみましょう。（Render－Render)&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT55C-s7a5I/AAAAAAAAAIE/EdwfXTjVD9I/s1600/2011012503.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT55C-s7a5I/AAAAAAAAAIE/EdwfXTjVD9I/s320/2011012503.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;これまでのFlamingoとは異なり、nXtでは「StopRaytrace」ボタンをクリックするまでレイトレース計算を続けます。もしくは「Render Constraints」にある"Time"または"Number of Passes"にチェックをし、レンダリング時間またはパス計算回数の設定を行うことができます。&lt;br /&gt;次にメニューから、Flamingo nXt - Control panel を実行し、現れたFlamingo nXtコントロールパネルの「Environment」（環境）タブにあるGround plane(床面)のEnabed（オン）にチェックを入れ、再度レンダリングを実行します。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT57n32tm_I/AAAAAAAAAII/oHzO8VQUECY/s1600/2011012504.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="184" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT57n32tm_I/AAAAAAAAAII/oHzO8VQUECY/s320/2011012504.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;床面が表示され影が映り込んでいるのがわかります。この時の照明はFlamingo nXtコントロールパネルのLighting（ライティング）タブで設定されており、デフォルトではStudio lighting(スタジオライティング）としてHDR画像が割り当てられています。HDR画像を変えてみたり、その他のPresets（プリセット）：ExteriorDaylight、InteriorDaylight、Artificial lightingなども試してみてください。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT597mVjUPI/AAAAAAAAAIM/tzEaMyc8pt4/s1600/2011012505.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="184" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT597mVjUPI/AAAAAAAAAIM/tzEaMyc8pt4/s320/2011012505.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;マテリアルの設定はFlamingo nXtコントロールパネルのMaterials（マテリアル）タブに表示されるマテリアルライブラリから任意のマテリアルをオブジェクトに対し、ドラッグ&amp;amp;ドロップで適用したり、予め用いたいマテリアルを下のリスト欄から上の欄にドラッグ&amp;amp;ドロップしておき、オブジェクト選択であればそのマテリアルしておき、右クリックで適用することができます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT6CfIdxsLI/AAAAAAAAAIQ/xVs7Y08Rz2k/s1600/2011012508.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT6CfIdxsLI/AAAAAAAAAIQ/xVs7Y08Rz2k/s320/2011012508.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT6CfWFhuCI/AAAAAAAAAIU/dvjB3r387Vw/s1600/2011012507.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="247" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT6CfWFhuCI/AAAAAAAAAIU/dvjB3r387Vw/s320/2011012507.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;nXtの新機能として Advanced displacement mappingというものが加わっていることから、石造表現がリアルなものになっています。既存マテリアルではMasonry-Brickにある"Stone Wall Displaced"というマテリアルを単純な立方体に適用すると、その効果がわかります。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT6IaIFxJZI/AAAAAAAAAIY/NE-zwIgn5KE/s1600/2011012509.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="123" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT6IaIFxJZI/AAAAAAAAAIY/NE-zwIgn5KE/s320/2011012509.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;その他、従来同様被写界深度のような効果もコントロールパネルのRenderタブの「Depth of field」の項目で設定することができます。但し、こうした効果はレンダリング終了後ポスト処理として行うことも可能です。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT6LICg93JI/AAAAAAAAAIg/e-ruT3ULhzY/s1600/2011012510.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="227" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT6LICg93JI/AAAAAAAAAIg/e-ruT3ULhzY/s320/2011012510.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT6MYQusZ9I/AAAAAAAAAIk/iF4NnXBMHOE/s1600/2011012511.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT6MYQusZ9I/AAAAAAAAAIk/iF4NnXBMHOE/s320/2011012511.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/Flamingo/nXt/wip/download/"&gt;Flamingo nXt Betaダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/ja/Rhino/5.0/wip/"&gt;&lt;i&gt;Rhinoceros 5.0 WIPダウンロード&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-2317218033894922136?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/2317218033894922136/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/01/nxt.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2317218033894922136'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2317218033894922136'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/01/nxt.html' title='nXtを使ってみる'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT6J1c1AQ6I/AAAAAAAAAIc/bkf8X37lLbI/s72-c/2011012501.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-1579568645882211541</id><published>2011-01-24T18:47:00.000+09:00</published><updated>2011-01-24T18:47:18.623+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rhinoceros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='T-Splines'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プラグイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>Flamingo nXt Beta23　with　T-Spline3.0Beta</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT1CGKv86OI/AAAAAAAAAHs/pmeTpU5y7zM/s1600/2011012401.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="163" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT1CGKv86OI/AAAAAAAAAHs/pmeTpU5y7zM/s320/2011012401.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://lendaman.blogspot.com/2011/01/curve-piping.html"&gt;前回&lt;/a&gt;CurvePipingコマンドを用い、サーフェスを作成することなくレンダリングをしましたが。但し、このCurvePipingコマンドは&lt;a href="http://wiki.mcneel.com/labs/rendererdevelopmentkit10"&gt;RDK&lt;/a&gt;に準拠しているため、Flamingoではそのままダイレクトにレンダリングすることができません。&lt;a href="http://download.rhino3d.com/ja/Rhino/5.0/wip/"&gt;Rhino5.0&lt;/a&gt;の場合「ExtractPipedCurve」コマンドを実行することによりPipingされたレンダリングメッシュを、通常のポリゴンメッシュに変換することができますので、その後ポリゴンにマテリアルを与えてFlamingoでレンダリングすることになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回紹介するのはT-Splineの次期バージョン3.0に追加されたtsPipeという機能。これも作成したカーブを選択してtsPipeコマンドを実行するだけ。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT1FclLSByI/AAAAAAAAAHw/wAc5Aely0ak/s1600/2011012402.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="163" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT1FclLSByI/AAAAAAAAAHw/wAc5Aely0ak/s320/2011012402.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT1FikAxerI/AAAAAAAAAH0/U8PjlcIBED4/s1600/2011012403.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="163" src="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT1FikAxerI/AAAAAAAAAH0/U8PjlcIBED4/s320/2011012403.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT1FqJjUCNI/AAAAAAAAAH4/92VC_Cb8_zY/s1600/2011012404.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="163" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT1FqJjUCNI/AAAAAAAAAH4/92VC_Cb8_zY/s320/2011012404.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;カーブが交錯する箇所も滑らかなT-spline面を自動生成してくれます。出来あがったT-spline面にFlamingonXtのマテリアルを与えると、今回もサーフェスモデリングをすることなくレンダリングイメージが出来ました。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT1G5dVNMZI/AAAAAAAAAH8/cr-rSFiYp64/s1600/2011012405.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="163" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT1G5dVNMZI/AAAAAAAAAH8/cr-rSFiYp64/s320/2011012405.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;現在FlamingonXtは最新のベータ版（Beta23）がダウンロード可能です。&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;また、T-Splinesに関しては&lt;a href="http://www.tsplines.jp/event.html"&gt;ディプロス株式会社&lt;/a&gt;でハンズオンセミナーが定期的に開催されています。&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/Flamingo/nXt/wip/download/"&gt;FlamingonXtダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/ja/Rhino/5.0/wip/"&gt;Rhinoceros5.0WIPダウンロード &lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://www.tsplines.jp/download.html"&gt;T-Splines体験版ダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=2Gp1w7PQOMQ&amp;amp;feature=player_embedded"&gt;T-Splinesパイピング動画&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-1579568645882211541?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/1579568645882211541/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/01/flamingo-nxt-beta23witht-spline30beta.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/1579568645882211541'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/1579568645882211541'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/01/flamingo-nxt-beta23witht-spline30beta.html' title='Flamingo nXt Beta23　with　T-Spline3.0Beta'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TT1CGKv86OI/AAAAAAAAAHs/pmeTpU5y7zM/s72-c/2011012401.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-3495538511143172471</id><published>2011-01-14T17:25:00.000+09:00</published><updated>2011-01-14T17:25:14.198+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Labs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rhinoceros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RDK'/><title type='text'>Curve Pipingでレンダリング</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TS_5tKjoizI/AAAAAAAAAHY/Qrsq2f4c-f4/s1600/2011011401.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="164" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TS_5tKjoizI/AAAAAAAAAHY/Qrsq2f4c-f4/s320/2011011401.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;以前&lt;a href="http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/RhinoHomeLabs.html"&gt;Rhino4.0Labs&lt;/a&gt;で紹介した&lt;a href="http://lendaman.blogspot.com/2009/01/rhino-labs-1-curve-piping.html"&gt;CurvePipng&lt;/a&gt;が、現在開発中のRhino5.0WIPに実装されています。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TS_7Uy_Oj9I/AAAAAAAAAHc/kCGgRoYSFpc/s1600/2011011402.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="209" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TS_7Uy_Oj9I/AAAAAAAAAHc/kCGgRoYSFpc/s320/2011011402.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;曲線を作成したら（本例ではテキストを曲線で作成）、「ApplyCurvePiping」コマンドを実行します。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TS_8Xpf--EI/AAAAAAAAAHg/Sgraz0DTfVE/s1600/2011011403.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="178" src="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TS_8Xpf--EI/AAAAAAAAAHg/Sgraz0DTfVE/s320/2011011403.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;曲線を中心とするパイプが作成され、プロパティのタブにはCurvePipingのメニューが追加されます。パイプ半径、精度、エンドキャップ形状等の設定が行えます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TS_-Mpz4nSI/AAAAAAAAAHk/rKyVDxnU8yk/s1600/2011011404.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="253" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TS_-Mpz4nSI/AAAAAAAAAHk/rKyVDxnU8yk/s320/2011011404.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;また、Rhino4Labsの際は、曲線にマテリアルを設定することは出来ませんでしたが、5.0WIPでは一般のオブジェクトと同様にマテリアル設定が可能です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TS__T0uf_JI/AAAAAAAAAHo/6Dai3vSqQUI/s1600/2011011405.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="156" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TS__T0uf_JI/AAAAAAAAAHo/6Dai3vSqQUI/s320/2011011405.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;レンダリング（Rhinoレンダー）を終えた後に、PostEffectsでGlowやGlare等の処理を施すことにより、冒頭のようなイメージが作成できます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rhino5ではレンダラーも大幅に改良されており、品質が格段に向上しています。レンダリング画像の保存形式にはJPEGやBMP等の一般画像形式に加え、RhinoRenderings(*.rimage)が追加されました。この形式で保存することにより、後にExposure（露出）や PostEffectsの編集を行うことができます。&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/ja/Rhino/5.0/wip/"&gt;Rhino5.0WIPダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-3495538511143172471?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/3495538511143172471/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/01/curve-piping.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3495538511143172471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3495538511143172471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/01/curve-piping.html' title='Curve Pipingでレンダリング'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TS_5tKjoizI/AAAAAAAAAHY/Qrsq2f4c-f4/s72-c/2011011401.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-469082992858338697</id><published>2011-01-09T15:00:00.002+09:00</published><updated>2011-01-09T15:00:00.402+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VSR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プラグイン'/><title type='text'>リアルタイムレンダリング　-VSR Realtime Renderer-</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/ugkiV2xh7Vw/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ugkiV2xh7Vw&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/ugkiV2xh7Vw&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;VSR Realtime RendererはRhinoに完全統合されたリアルタイムレンダラーです。&lt;br /&gt;主な機能&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 背景環境のレンダリング(cube, cylinder, sphere)&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 環境や反射に対するHDRIサポート　&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * IBL (Image Based Lighting)&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 環境に対する影（Rhino光源含む）&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Rhino materialsのサポート&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 設定オプションのRhino 3dmファイルへの保存&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 高解像度の印刷物生成&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 自己及び地面への影生成&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * リアルタイムバンプマッピング&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * グロー（発光）&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * HDRI* ブルームエフェクト&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 100種以上の設定済みマテリアルライブラリ（ユーザーによる拡張可能）&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 設定済み環境ライブラリ（ユーザーによる拡張可能）&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 高解像度印刷物を簡単にするための、新しいスナップショットコマンド&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://applicraft.com/product/DE_vsrr-01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="173" src="http://applicraft.com/product/DE_vsrr-01.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://applicraft.com/product/de/vsrrtr/index.php"&gt;VSR Realtime Renderer製品概要&lt;/a&gt; &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://applicraft.com/product/de/vsrrtr/dl.php"&gt;VSR Realtime Renderer 評価版ダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-469082992858338697?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/469082992858338697/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/01/vsr-realtime-renderer.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/469082992858338697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/469082992858338697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/01/vsr-realtime-renderer.html' title='リアルタイムレンダリング　-VSR Realtime Renderer-'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-222076924787486212</id><published>2011-01-08T15:00:00.002+09:00</published><updated>2011-01-08T15:00:03.358+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ライト'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>ライトチャンネル</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSbON2ez_zI/AAAAAAAAAHE/RJpKlxyqdE8/s1600/2011010704.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSbON2ez_zI/AAAAAAAAAHE/RJpKlxyqdE8/s320/2011010704.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Flamingo nXtでは、各々のライトをチャンネル設定することによって、レンダリング終了後の静止画上でライトの強度を変えることができます。&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSbPldjEDDI/AAAAAAAAAHI/gbU0b5g--Qk/s1600/2011010705.png" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="125" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSbPldjEDDI/AAAAAAAAAHI/gbU0b5g--Qk/s200/2011010705.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;レンダリング終了画像（チャンネル0＆１共に有効）&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSbPlxeC0_I/AAAAAAAAAHM/R8e9h2ajfY8/s1600/2011010706.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="125" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSbPlxeC0_I/AAAAAAAAAHM/R8e9h2ajfY8/s200/2011010706.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;チャンネル0（点光源）のみ有効&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSbPmpVNi4I/AAAAAAAAAHQ/_OcrDg9JPkI/s1600/2011010707.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="125" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSbPmpVNi4I/AAAAAAAAAHQ/_OcrDg9JPkI/s200/2011010707.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;チャンネル1（矩形光源）のみ有効&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;更に詳細にライト強度を編集するには、レンダリング画像を保存する際、「Export to native Flamingo nXt file」を選択し、".nXtImage"という拡張子ファイル形式で保存します。&lt;br /&gt;次に、Rhinoのメニューから「Flamingo nXt」-「Flamingo nXt Image Editor」を選択します。nXt Image Editorが起動したら、先に保存したnXtImageファイルを開き、チャンネルタブでライト強度を編集します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSbTt-UYqSI/AAAAAAAAAHU/3M09Me8gI-8/s1600/2011010708.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="182" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSbTt-UYqSI/AAAAAAAAAHU/3M09Me8gI-8/s320/2011010708.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/Flamingo/nXt/wip/download/"&gt;Flamingo nXtダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-222076924787486212?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/222076924787486212/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/01/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/222076924787486212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/222076924787486212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/01/blog-post.html' title='ライトチャンネル'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSbON2ez_zI/AAAAAAAAAHE/RJpKlxyqdE8/s72-c/2011010704.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-4079126239514880892</id><published>2011-01-07T16:31:00.000+09:00</published><updated>2011-01-07T16:31:01.228+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rhinoceros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>2点透視でのレンダリング</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSa9n0OwBGI/AAAAAAAAAG8/b9-wSSenuDw/s1600/2011010701.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSa9n0OwBGI/AAAAAAAAAG8/b9-wSSenuDw/s320/2011010701.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;現在公開中のRhino5.0WIPには、新たなビューの設定として2点透視（Two Point Perspective)が加わりました。建築の分野でよく用いられるような建物を斜め横から見た場合のレンダリングに有効です。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSa_LfhsVrI/AAAAAAAAAHA/_VhlZyae2KE/s1600/2011010703.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSa_LfhsVrI/AAAAAAAAAHA/_VhlZyae2KE/s320/2011010703.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/ja/Rhino/5.0/wip/"&gt;Rhino5.0WIPダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/Flamingo/nXt/wip/download/"&gt;Flamingo nXtダウンロード &lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-4079126239514880892?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/4079126239514880892/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/01/2.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4079126239514880892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4079126239514880892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2011/01/2.html' title='2点透視でのレンダリング'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TSa9n0OwBGI/AAAAAAAAAG8/b9-wSSenuDw/s72-c/2011010701.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-1566153680916817024</id><published>2010-12-24T16:49:00.000+09:00</published><updated>2010-12-24T16:49:06.919+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>Flamingo nXt Beta22</title><content type='html'>現在開発中の次世代レンダラーFlamingo nXtが公開されています。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TRRNt8iSZAI/AAAAAAAAAGs/9mvj1tZRr-Y/s1600/2010122401.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TRRNt8iSZAI/AAAAAAAAAGs/9mvj1tZRr-Y/s320/2010122401.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Beta22での主な新機能&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ライトチャンネルコントロールがレンダリングウィンドウに表示され、レンダリング途中でも作業を止めることなく、ライト強度を変更することができます。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;複数のマテリアルをグループにしてインポート、エキスポートができます。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;レンダリングウィンドウにポスト処理を追加&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/"&gt;Flamingo nXt詳細ページ&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/Flamingo/nXt/wip/download/"&gt;Flamingo nXtダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-1566153680916817024?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/1566153680916817024/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/12/flamingo-nxt-beta22.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/1566153680916817024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/1566153680916817024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/12/flamingo-nxt-beta22.html' title='Flamingo nXt Beta22'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TRRNt8iSZAI/AAAAAAAAAGs/9mvj1tZRr-Y/s72-c/2010122401.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-8976699260594696353</id><published>2010-12-17T13:55:00.000+09:00</published><updated>2010-12-17T13:55:21.911+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bongo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アニメーション'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='チュートリアル'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RDK'/><title type='text'>Bongo2.0　Video Texture</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-fdc3d027cf9d8512" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" 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"のColor選択ボタンをクリック&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;"Content Type Browser"から"BongoVideoTexture"を選択して「OK」&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ムービーファイル（AVIまたはMPG形式）を選択&lt;/li&gt;&lt;li&gt;マテリアルのサムネイルを右クリックし、"Assign To Selection"を選択&lt;/li&gt;&lt;li&gt; キーフレームの"Animate"をクリックし、キーフレームを最終フレームに設定&lt;/li&gt;&lt;li&gt;"BongoVideoTexture"中の"Frame number"にムービーファイルのフレーム数を入力&lt;/li&gt;&lt;li&gt;キーフレームの"Animate"を解除し設定終了&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TQrp_jKpGKI/AAAAAAAAAGk/EIdB44O25sM/s1600/2010121702.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TQrp_jKpGKI/AAAAAAAAAGk/EIdB44O25sM/s320/2010121702.gif" width="164" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TQrqDndtsGI/AAAAAAAAAGo/gPecF3aWEn8/s1600/2010121703.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TQrqDndtsGI/AAAAAAAAAGo/gPecF3aWEn8/s320/2010121703.gif" width="164" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://bongo2.0beta/"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Bongo2.0Beta&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Z0pX9m-r8GI&amp;amp;feature=player_embedded"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;チュートリアルムービー&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://download.mcneel.com/s3/mcneel/bongo/2.0/samples/en/VideoAndView.3dm"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;チュートリアルサンプル（Rhinoモデル）&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://download.mcneel.com/s3/mcneel/bongo/2.0/samples/en/TVAnimation.mpg"&gt;チュートリアルサンプル（ムービーファイル）&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-8976699260594696353?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/8976699260594696353/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/12/bongo20video-texture.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/8976699260594696353'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/8976699260594696353'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/12/bongo20video-texture.html' title='Bongo2.0　Video Texture'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TQrp_jKpGKI/AAAAAAAAAGk/EIdB44O25sM/s72-c/2010121702.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-6063956724078071334</id><published>2010-12-16T14:37:00.000+09:00</published><updated>2010-12-16T14:37:41.757+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rhinoceros'/><category 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href="http://download.rhino3d.com/Bongo/2.0/beta/download/"&gt;Bongo2.0Beta&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/rhino/5.0/wip/"&gt;Rhino5.0 WIP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;2.　コマンド「&lt;strong&gt;RPC&lt;/strong&gt;」と入力&lt;br /&gt;3.　任意の場所にRPCコンテンツを配置します&lt;br /&gt;4.　コマンド「&lt;strong&gt;RPCsetanimationframe&lt;/strong&gt;」と入力し、RPCコンテンツが動き始めるフレーム番号を入力&lt;br /&gt;5.　タイムラインの"アニメーション"ボタンを押し、RPCコンテンツを動きの終了場所に移動&lt;br /&gt;6.　コマンド「&lt;strong&gt;RPCsetanimationframe&lt;/strong&gt;」と入力し、RPCコンテンツが動き終了のフレーム番号を入力&lt;br /&gt;7.　レンダラーには&lt;a href="http://wiki.mcneel.com/labs/rendererdevelopmentkit10"&gt;RDK&lt;/a&gt;対応のRhinoレンダー、または&lt;a href="http://applicraft.com/product/DE/brazil.php"&gt;Brazil&lt;/a&gt;を用います。&lt;br /&gt;8.　コマンド「&lt;strong&gt;BongoRenderAnimation&lt;/strong&gt;」と入力し、アニメーションのレンダリングを実行&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-6063956724078071334?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/6063956724078071334/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/12/bongo20-rpc.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/6063956724078071334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/6063956724078071334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/12/bongo20-rpc.html' title='Bongo2.0 　RPCアニメーション'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-6252419469573819376</id><published>2010-11-24T16:17:00.000+09:00</published><updated>2010-11-24T16:17:27.477+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>Flamingo nXt Beta21</title><content type='html'>現在開発中の次世代レンダラーFlamingo nXtが公開されています。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TOx9CJuIc0I/AAAAAAAAAGg/qBrw78RXXYo/s1600/render_daylight.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TOx9CJuIc0I/AAAAAAAAAGg/qBrw78RXXYo/s200/render_daylight.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Beta21での主な改良点&lt;/b&gt;（→&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/forum/topics/flamingo-nxt-beta-21-available"&gt;&lt;i&gt;詳細&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;設定したライトチャンネルが、nXtイメージに出力されます。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ファーム（ネットワークレンダリングモジュール)において、HDRIを背景としたレンダリングが可能になった他、被写界深度やプロシージャルマテリアルの動作問題が改善されました。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;その他、WIPにおける様々なバグが修正されています。 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;開発目標&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;レンダリング処理の高速化&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;操作性の改善&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;正確性の追求&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;マルチプラットフォーム&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;新技術&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;4~5倍の高速化を狙ったコアエンジンの最適化&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;イメージ品質の向上&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;ラジオシティを用いない間接照明&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;新たなHDRスカイソースアルゴリズム&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;インテリア昼光の改良&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;インターフェースの刷新&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://nxt.flamingo3d.com/"&gt;Flamingo nXt詳細ページ&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/Flamingo/nXt/wip/download/"&gt;Flamingo nXtダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-6252419469573819376?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/6252419469573819376/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/11/flamingo-nxt-beta21.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/6252419469573819376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/6252419469573819376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/11/flamingo-nxt-beta21.html' title='Flamingo nXt Beta21'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TOx9CJuIc0I/AAAAAAAAAGg/qBrw78RXXYo/s72-c/render_daylight.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-4151038625123754669</id><published>2010-09-03T17:41:00.000+09:00</published><updated>2010-09-03T17:41:34.203+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bongo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プラグイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アニメーション'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RDK'/><title type='text'>Rhinoでモーフィング</title><content type='html'>Bongoの次期バージョン2.0の&lt;a href="http://applicraft.blogspot.com/2010/09/bongo20-wip12.html"&gt;WIP（WorkInProgress)&lt;/a&gt;が更新されました。　今回の更新WIP12では試験的にモーフィング機能が追加されてます。　更にRDK（RhinocerosRenderDeveloperKit)プロパティのアニメーションもサポートされたことから、Brazilのマテリアルをアニメーションすることも出来ます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TICyhSsS7jI/AAAAAAAAAGY/duHY0BwjJBs/s1600/2010090301.gif" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="143" ox="true" 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/&gt;左図をクリックするとサンプルムービーをご覧いただけます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;チュートリアルビデオダウンロード：&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/tv/201008/ChairModeling.mov"&gt;ChairModeling.mov&lt;/a&gt;　(15.6MB)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;サンプルモデルダウンロード：&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/tv/201008/ChairModeling.zip"&gt;ChairModeling.zip&lt;/a&gt;(926kB)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/product/Rhino40/evaluation4.html"&gt;&lt;em&gt;Rhinoceros評価版ダウンロード&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-8806514202148435887?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/8806514202148435887/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/08/rhino3dtv-2010-08.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/8806514202148435887'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/8806514202148435887'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/08/rhino3dtv-2010-08.html' title='Rhino3D.TV 2010 08 (イスのモデリングとレンダリング)'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TGzEh4utfKI/AAAAAAAAAGI/5qdMsqNpJ6k/s72-c/2010081901.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-9113110750006643975</id><published>2010-08-11T10:36:00.000+09:00</published><updated>2010-08-11T10:36:23.344+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rhinoceros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プラグイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='チュートリアル'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><title type='text'>Rhino3D.TV 2010 06 (グラスに入ったワインのレンダリング)</title><content type='html'>液体の入った透明なグラスをレンダリングする際のTips。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://web.me.com/rhino3dtv/TV/Media/110_Glass_Wine_01.mov" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" mx="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TGH8qMRHd3I/AAAAAAAAAGA/reclRkrVugQ/s320/2010081101.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;プログラム：Rhino4.0&lt;br /&gt;プラグイン：Brazil for Rhino&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;左図をクリックするとサンプルムービーをご覧いただけます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;チュートリアルビデオ&amp;amp;モデルダウンロード： &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="ftp://applicraft.com/pub/rhino/download/tv/201006/WineGlass.zip"&gt;WineGlass.zip&lt;/a&gt;（3.3MB) &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/product/Rhino40/evaluation4.html"&gt;Rhinoceros評価版ダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/product/Brazil/download.html"&gt;Brazil for Rhino評価版ダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-9113110750006643975?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/9113110750006643975'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/9113110750006643975'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/08/rhino3dtv-2010-06.html' title='Rhino3D.TV 2010 06 (グラスに入ったワインのレンダリング)'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/TGH8qMRHd3I/AAAAAAAAAGA/reclRkrVugQ/s72-c/2010081101.gif' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-4911382577216338538</id><published>2010-06-15T17:29:00.019+09:00</published><updated>2011-06-08T11:32:40.129+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bongo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><title type='text'>Bongo評価版のアニメーション出力エラー</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Bongo評価版では、Brazilを併用した場合に"Runtime Error!"のメッセージが表示され、Rhino4.0のフリーズ後、Brazilが使用できなくなる事象が報告されています。&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/TBdCN9daZhI/AAAAAAAAAPI/1XCugrMhprA/s1600/Runtimelibrary.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482923878950528530" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/TBdCN9daZhI/AAAAAAAAAPI/1XCugrMhprA/s200/Runtimelibrary.jpg" style="height: 71px; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/TBeJjFicIxI/AAAAAAAAAPw/3crRJ2sLquo/s1600/RederingAnimation.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483002307221922578" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/TBeJjFicIxI/AAAAAAAAAPw/3crRJ2sLquo/s200/RederingAnimation.jpg" style="float: left; height: 200px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 152px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;上記エラーは、Bongo評価版のアニメーションのレンダリング設定において、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;使用レンダラーにBrazilを指定してアニメーション出力を行った場合に発生します。&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;事象については、現在、開発元で対策を検討しておりますが、技術的な問題であるため改善が難しい状況となっております。そのため&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;、現時点ではBongo評価版ではブラジル利用することができません。&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;事象が発生された場合は、お手数をお掛けいたしますが、以下を参照いただき、ご対応くださいますようお願い申し上げます。&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;1） ご利用のPCからBongo評価版をアンインストール&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;2） BrazilのインストールCDより、Brazilを修復（「Repair」を実行）&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;削除（「Remove」を実行）した後、再インストール&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/TBeOoNgjduI/AAAAAAAAAP4/yDCdHQFDPfY/s1600/AC100423R_01.png"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483007892818982626" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/TBeOoNgjduI/AAAAAAAAAP4/yDCdHQFDPfY/s200/AC100423R_01.png" style="height: 154px; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;なお、Bongoの製品版ではBrazilを使用したアニメーション出力が行えます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;　　～BrazilとBongoのアニメーションサンプル～&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-8258426a012951f9" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param 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href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/4911382577216338538/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/06/bongo.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4911382577216338538'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4911382577216338538'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/06/bongo.html' title='Bongo評価版のアニメーション出力エラー'/><author><name>render kids</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/TBdCN9daZhI/AAAAAAAAAPI/1XCugrMhprA/s72-c/Runtimelibrary.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-3792946793316498560</id><published>2010-06-14T18:20:00.018+09:00</published><updated>2010-06-15T14:11:11.317+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rhinoceros'/><title type='text'>Rhinoceros4.0からのPDFファイル出力方法</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;Rhinoceros4.0は、PDFファイルを直接出力することはできませんが、Adobe社のAcrobatがインストールされたPC環境であれば、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;データをPDFファイルとして出力することが可能となります。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;～PDF出力方法～　&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Rhinoceros4.0の「ファイル」メニューから「印刷」を実行します。&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;続いて、「印刷設定」ウインドウの「印刷先」に"Adobe PDF"を指定して印刷操作を行うと印刷結果がそのままPDFファイルとして作成・保存されます。 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/TBbxCmY24GI/AAAAAAAAAO4/RkgXX3nOcT0/s1600/Rhino_Logo.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482834623336996962" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 198px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/TBbxCmY24GI/AAAAAAAAAO4/RkgXX3nOcT0/s200/Rhino_Logo.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;← &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;印刷先に"Adobe PDF"を指定して、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;「印刷」を実行します。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;なお、Acrobatという製品は１つだけではなく、バージョン（最新版はAcrobat 9）や種類が存在しています。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Acrobat 9&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;の種類には、&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;3D PDFファイルをサポートしている製品がございますが、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Rhinoceros4.0は&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;3D PDFの出力には対応しておりませんため、そちらの製品をご利用の場合には、Rhinoceros4.0の&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;データをIGESやSTEP形式等で出力いただき、Acrobatへの入力をお試しください。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Acrobatの各製品につきましては、&lt;a href="http://www.adobe.com/jp/products/acrobat/matrix.html"&gt;Adobe社のホームページ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;をご参考ください。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-3792946793316498560?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/3792946793316498560/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/06/rhinoceros40pdf.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3792946793316498560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3792946793316498560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/06/rhinoceros40pdf.html' title='Rhinoceros4.0からのPDFファイル出力方法'/><author><name>render kids</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/TBbxCmY24GI/AAAAAAAAAO4/RkgXX3nOcT0/s72-c/Rhino_Logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-2928791041455412419</id><published>2010-03-12T14:45:00.000+09:00</published><updated>2010-03-12T14:45:30.049+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OS X'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プラグイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='スクリプト'/><title type='text'>Rhino OS X ベータ上でのPythonスクリプト</title><content type='html'>現在開発中の&lt;a href="http://community.irhino3d.com/content/DownloadWIP.aspx"&gt;Rhino OS Xの最新ベータ版（2010-03-08)&lt;/a&gt;よりPythonスクリプトが使えるようになりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/S5nPw8tnSbI/AAAAAAAAAF4/9ftj_-X0k3U/s1600-h/2010031201.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="136" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/S5nPw8tnSbI/AAAAAAAAAF4/9ftj_-X0k3U/s200/2010031201.gif" vt="true" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Python&lt;/b&gt;&lt;b&gt;スクリプトとは？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;オープンソースのプログラム言語です。Windows版ではRhinoスクリプトを作成することにより様々なカスタマイズを実現しています。そこで現在開発中のMac版Rhinoにおいても同様の環境を提供できるよう、同じく現在開発中のRhino5.0と共に&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/Python"&gt;Python&lt;/a&gt;というスクリプト言語をサポートするようになりました。その中でも&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/IronPython"&gt;IronPython&lt;/a&gt;をサポートすることによりWindow下で一般的となっている&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/.NET_Framework"&gt;.NET Framework&lt;/a&gt;というアプリケーション開発、実行環境での利用が可能となり、更には.NETと同等の&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/Mono_%28%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%29"&gt;Mono&lt;/a&gt;の環境下での利用も可能となります。このことはプラグインを開発するにあたりWindows－Mac版共に同一のPythosスクリプトで実行できることを意味しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Pythonスクリプト使用までの手順&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://community.irhino3d.com/content/DownloadWIP.aspx"&gt;Rhino OS Xの最新ベータ版（2010-03-08)&lt;/a&gt;をダウンロード、インストールします。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rhinoを実行します。（.macrhiという拡張子がRhinoに関連付けされます。）&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html"&gt;Monoをダウンロード&lt;/a&gt;、インストールします。Monoは.NET Framework互換環境実現のためのフレームワークです。ダウンロードオプションがいくつかありますがご利用のMac環境（Intel Framework?)に対応したモジュールをダウンロードします。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://community.irhino3d.com/content/DownloadIronPython.aspx"&gt;IronPython.macrhi（プラグイン・インストーラ）&lt;/a&gt;をダウンロードします。ダウンロードしたファイルをダブルクリックするとRhinoが起動し、IronPythonプラグインが正常にインストールされたメッセージが表示されたらRhinoを終了させます。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;再びRhinoを起動。新コマンド"RunPythonScript"が利用できます。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;スクリプトの実行&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;コマンド”RunPythonScript”とキー入力します。 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;/Users/(name)/Library/Application/Support/McNeel/Rhinoceros/Scripts/samples にサンプルスクリプトがあるので任意のスクリプトを選択し、実行してみます。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;参考（英文）&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wiki.mcneel.com/developer/ironpython"&gt;RhinoとIronPyson&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wiki.mcneel.com/developer/rhinocommon"&gt;RhinoCommon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://news2.mcneel.com/scripts/dnewsweb.exe?cmd=xover&amp;amp;group=rhino.plug-ins"&gt;ニュースグループ&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-2928791041455412419?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/2928791041455412419/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/03/rhino-os-x-python.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2928791041455412419'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2928791041455412419'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/03/rhino-os-x-python.html' title='Rhino OS X ベータ上でのPythonスクリプト'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/S5nPw8tnSbI/AAAAAAAAAF4/9ftj_-X0k3U/s72-c/2010031201.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-7656719964493356038</id><published>2010-03-09T14:35:00.000+09:00</published><updated>2010-03-09T14:35:20.278+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo nXt'/><title type='text'>Flamingo nXt WIP build 16</title><content type='html'>現在開発中の次世代レンダラー&lt;strong&gt;Flamingo nXt&lt;/strong&gt;が公開されています。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://nxt.accurender.com/sitefiles/1000/redlogo2.png" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kt="true" src="http://nxt.accurender.com/sitefiles/1000/redlogo2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;開発目標&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;レンダリング処理の高速化&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;操作性の改善&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;正確性の追求&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;マルチプラットフォーム&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;新技術&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;4~5倍の高速化を狙ったコアエンジンの最適化&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;イメージ品質の向上&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;ラジオシティを用いない間接照明&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;新たなHDRスカイソースアルゴリズム&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;インテリア昼光の改良&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;インターフェースの刷新&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://nxt.accurender.com/"&gt;&lt;em&gt;nXtの詳細&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://nxt.accurender.com/files/folders/arnxt/entry17973.aspx"&gt;&lt;em&gt;Flamingo nXtダウンロード&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-7656719964493356038?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/7656719964493356038/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/03/flamingo-nxt-wip-build-16.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7656719964493356038'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7656719964493356038'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2010/03/flamingo-nxt-wip-build-16.html' title='Flamingo nXt WIP build 16'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-7271538831794079331</id><published>2009-12-28T17:37:00.000+09:00</published><updated>2009-12-28T17:37:50.592+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='チュートリアル'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><title type='text'>Rhino3D.TV チュートリアル（Brazilレンダー）</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Brazil2.0でレンダリングするイヤフォン&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://web.me.com/rhino3dtv/TV/Media/Demo_HaedPhones.mov" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/Szhp7uVl3gI/AAAAAAAAAFw/K3zFVUeuQGk/s320/2009122801.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;プログラム：　Brazil　2.0 全8ムービー（.mov形式) （左図をクリックするとサンプル画像をご覧いただけます。） &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;チュートリアルの視聴には予めユーザー登録が必要です。 　→&lt;a href="http://www.rhino3d.tv/english/info/register.php"&gt;ユーザー登録&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://www.rhino3d.tv/"&gt;Rhino3D.TVオンライントレーニング&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/product/Brazil"&gt;&lt;em&gt;Brazil for Rhino&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-7271538831794079331?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/7271538831794079331/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/12/rhino3dtv-brazil.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7271538831794079331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7271538831794079331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/12/rhino3dtv-brazil.html' title='Rhino3D.TV チュートリアル（Brazilレンダー）'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/Szhp7uVl3gI/AAAAAAAAAFw/K3zFVUeuQGk/s72-c/2009122801.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-2277940355033194702</id><published>2009-12-25T14:38:00.014+09:00</published><updated>2009-12-25T18:04:46.643+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><title type='text'>Brazil レンダリング テクニック!　～テクスチャ設定によるパンチング形状の作成～</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;以前、当ブログ（れんだまん）で、&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Flamingoのデカール処理による&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;パンチング形状の&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;表現方法を&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;ご紹介しました。　&lt;/span&gt;詳しくは&lt;/span&gt;&lt;a href="http://applicraft.blogzine.jp/rendaman/2005/10/post_857e.html"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;こちら。&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;今回は、" &lt;span style="font-family:arial;"&gt;Brazil for Rhino" で&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;パンチング形状を表現する方法をご紹介します！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;用意したのは、下記のような円柱モデルとパンチングのサンプル画像。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SzRZgGh-ZkI/AAAAAAAAANE/uZxwef2Qiyc/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5419054659677349442" style="WIDTH: 173px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SzRZgGh-ZkI/AAAAAAAAANE/uZxwef2Qiyc/s200/1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;　　&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SzRb5JrTnyI/AAAAAAAAANM/mOiKjtDyVSU/s1600-h/2005102803.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5419057289041780514" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 98px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SzRb5JrTnyI/AAAAAAAAANM/mOiKjtDyVSU/s200/2005102803.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;円柱のマテリアル（本ブログではBasic Materialを使用）に&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;パンチング画像を貼り付けます。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;～テクスチャの貼り付け方法～&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;① マテリアルエディタにて、マテリアル&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;の&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;「texture Summary」項目の&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;「Transparency」にパンチング画像を指定します。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;② 「Transparency」ボックスにチェックを入れて、「数値」を100に設定します。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;（この数値が大きいほど黒丸部分が透明になり、穴あけ形状のマテリアルが作成できます。&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;）&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SzRm-BrwgaI/AAAAAAAAANU/XnRxaw0Q8wU/s1600-h/setting.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5419069467423441314" style="WIDTH: 184px; CURSOR: hand; HEIGHT: 237px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SzRm-BrwgaI/AAAAAAAAANU/XnRxaw0Q8wU/s200/setting.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;以上で、テクスチャの設定は完了です。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;後は、床やライトを設定して、レンダリングを実行するだけです！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SzRrrTF2PnI/AAAAAAAAANc/BGIT4ZXHeYQ/s1600-h/Sample.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5419074643236896370" style="WIDTH: 234px; CURSOR: hand; HEIGHT: 172px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SzRrrTF2PnI/AAAAAAAAANc/BGIT4ZXHeYQ/s200/Sample.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;　&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;↑レンダリング結果&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;黒丸部分が透明表示されることで、穴が開いたように見えます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-2277940355033194702?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/2277940355033194702/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/12/brazil.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2277940355033194702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2277940355033194702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/12/brazil.html' title='Brazil レンダリング テクニック!　～テクスチャ設定によるパンチング形状の作成～'/><author><name>render kids</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SzRZgGh-ZkI/AAAAAAAAANE/uZxwef2Qiyc/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-2610762353094881187</id><published>2009-11-17T15:36:00.017+09:00</published><updated>2009-11-27T17:30:57.272+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo'/><title type='text'>デカールとバンプ</title><content type='html'>デカールはオブジェクトにシールを貼るようなものですが、マスキングをすることによりちょっとした演出が可能です。お題として次のような文字をJPEG画像として保存したデカールファイルと、アルファチャンネルにグラデーションを設定したTiff画像ファイルを用意します。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJLL3f-3qI/AAAAAAAAAEg/wMsKtzClQj0/s1600/2009111701.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="60" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJLL3f-3qI/AAAAAAAAAEg/wMsKtzClQj0/s1600/2009111701.jpg" width="190" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJMUVtxPEI/AAAAAAAAAEo/2SgBfYhMnJk/s1600/2009111702.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="60" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJMUVtxPEI/AAAAAAAAAEo/2SgBfYhMnJk/s200/2009111702.jpg" style="cursor: pointer; height: 72px; width: 200px;" width="190" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JPEG画像では表示RGB色各々256階調の保存となりますが、レイヤ保存の出来るTiff形式では他にアルファチャンネル(256階調）の保存が可能となり、それを後のマスキングに活かすことができます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="30"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJNVcOhcpI/AAAAAAAAAEw/FAkA97NNo2A/s1600/2009111703.png"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJNVcOhcpI/AAAAAAAAAEw/FAkA97NNo2A/s200/2009111703.png" width="176" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="50"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJNeXWypGI/AAAAAAAAAE4/VGppmsXdxuk/s1600/2009111704.png"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJNeXWypGI/AAAAAAAAAE4/VGppmsXdxuk/s200/2009111704.png" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="30"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan="3"&gt;&lt;div align="center"&gt;JPEGファイルをPlanarモードで配置しレンダリング&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="30"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJNlEBs1qI/AAAAAAAAAFA/7_zkDj9BwrA/s1600/2009111705.png"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJNlEBs1qI/AAAAAAAAAFA/7_zkDj9BwrA/s200/2009111705.png" width="176" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="50"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJNu6Fo_wI/AAAAAAAAAFI/qCHDNQH6prE/s1600/2009111706.png"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJNu6Fo_wI/AAAAAAAAAFI/qCHDNQH6prE/s200/2009111706.png" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="30"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan="3"&gt;&lt;div align="center"&gt;Color(白色)指定でマスキング&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="30"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJN0EtKxzI/AAAAAAAAAFQ/ItWVvbUgn2I/s1600/2009111707.png"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJN0EtKxzI/AAAAAAAAAFQ/ItWVvbUgn2I/s200/2009111707.png" width="176" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="50"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJOvJKfGJI/AAAAAAAAAFY/J5miUydN52Y/s1600/2009111708.png"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJOvJKfGJI/AAAAAAAAAFY/J5miUydN52Y/s200/2009111708.png" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="30"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan="3"&gt;&lt;div align="center"&gt;StrengthのColorを0に、Bumpを1にすることにより浮き文字効果&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="30"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJOzn2yS7I/AAAAAAAAAFg/881jbvmCxDM/s1600/2009111709.png"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJOzn2yS7I/AAAAAAAAAFg/881jbvmCxDM/s200/2009111709.png" width="176" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="50"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJO4YAbkJI/AAAAAAAAAFo/bhPa2Hj40Jc/s1600/2009111710.png"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJO4YAbkJI/AAAAAAAAAFo/bhPa2Hj40Jc/s200/2009111710.png" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="30"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan="3"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;Tiff画像を選択し、MaskingにAlpha Channelを設定&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;今回の例は全てFlamingo nXtで行いましたが、基本はFlamingo1,2でも同じです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://nxt.accurender.com/files/folders/rhinonxt/entry10829.aspx"&gt;Flamingo nXt WIPダウンロード&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-2610762353094881187?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/2610762353094881187/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/11/blog-post_17.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2610762353094881187'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2610762353094881187'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/11/blog-post_17.html' title='デカールとバンプ'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SwJLL3f-3qI/AAAAAAAAAEg/wMsKtzClQj0/s72-c/2009111701.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-3889343724915136581</id><published>2009-11-13T17:04:00.014+09:00</published><updated>2009-11-13T18:20:40.673+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo'/><title type='text'>「Rhinocerosプラグインレンダラー特集」 -第2回 Flamingo -</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;思い通りのモデリングができるようになってくると、自分のデザインが実物となった時を&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;思い浮かべてみたくなりませんか？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;インダストリアルデザイナーやジュエリーデザイナーの方であればなおのこと&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;魅せることのできるデザインかどうか早いタイミングで知りたいものです。 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Rhinoには標準でレンダラーが搭載されており、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;色、光沢、透明度、テクスチャ、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;バンプなどの&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;マテリアル設定が出来るほか、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;数種類のライトにより様々な演出が可能です。 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;しかしながら、より現実に近い画像を得ようとすると、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;光の屈折や透過、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;反射を&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;巧に演出可能な&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;レイトレース技術をもったレンダラーが必要となってきます。 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;「Flamingo」は、Rhino上で動作するレイトレース、ラジオシティレンダラーで、&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;他のレンダリングソフトで&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;実行する時のようなデータ変換、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;メッシュ設定などの&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;煩雑&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;な作業は&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;必要ありません。&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;「Fl&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;amingo」を使用することで、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;宝石をキラキラ輝くイメージにするといったような&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;実物さながらの画像を作成できます。 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;太陽光シミュレーションや、植物ライブラリーなど環境を演出するためのツールも豊富なので、&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;モデルのイメージがつかみにくい時や、デザイナーとの意思疎通を図るうえでも非常に便利。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;また、見栄えの良いプレゼンテーションやモデリングの調整など、フィードバックにも役立ちます！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;～ シェーディング表示 ～&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0YgIWOu0I/AAAAAAAAAMM/BItdEY2JrbY/s1600-h/Jewelyï¼ˆShadingï¼‰.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403502068190067522" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 136px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0YgIWOu0I/AAAAAAAAAMM/BItdEY2JrbY/s200/Jewely%EF%BC%88Shading%EF%BC%89.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0YZ1pscnI/AAAAAAAAAME/HFVAW9N9LB8/s1600-h/Carï¼ˆShadingï¼‰.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403501960092217970" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 136px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0YZ1pscnI/AAAAAAAAAME/HFVAW9N9LB8/s200/Car%EF%BC%88Shading%EF%BC%89.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;～ Rhinoレンダー 出力例 ～&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0ZRfuIn7I/AAAAAAAAAMc/4TWQKNMfwBE/s1600-h/jewelyï¼ˆRhinoï¼‰.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403502916277936050" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0ZRfuIn7I/AAAAAAAAAMc/4TWQKNMfwBE/s200/jewely%EF%BC%88Rhino%EF%BC%89.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0YllkveuI/AAAAAAAAAMU/ZSShwLRR_AE/s1600-h/Carï¼ˆRhinoï¼‰.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403502161934908130" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0YllkveuI/AAAAAAAAAMU/ZSShwLRR_AE/s200/Car%EF%BC%88Rhino%EF%BC%89.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;～ Flamingo 出力例 ～&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;景色を映り込ませることで、金属や艶のある質感表現も思いのまま。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0Zfl1hQxI/AAAAAAAAAMs/l8pAB-Dtb4Q/s1600-h/jewelyï¼ˆFlamingoï¼‰.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403503158437692178" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0Zfl1hQxI/AAAAAAAAAMs/l8pAB-Dtb4Q/s200/jewely%EF%BC%88Flamingo%EF%BC%89.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0ZVtmLwaI/AAAAAAAAAMk/AcsCtsGS7HE/s1600-h/Carï¼ˆFlamingoï¼‰.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403502988722160034" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0ZVtmLwaI/AAAAAAAAAMk/AcsCtsGS7HE/s200/Car%EF%BC%88Flamingo%EF%BC%89.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;～ その他のFlamingo 出力例 ～&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0ZjkNHp6I/AAAAAAAAAM0/s3Phm_5Dabg/s1600-h/glass.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403503226719283106" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0ZjkNHp6I/AAAAAAAAAM0/s3Phm_5Dabg/s200/glass.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;　&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0ZnCxZE7I/AAAAAAAAAM8/1N06gVKjJrY/s1600-h/sungrass.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403503286464091058" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0ZnCxZE7I/AAAAAAAAAM8/1N06gVKjJrY/s200/sungrass.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/product/Flamingo20/download.html"&gt;Flamingo評価版ダウンロード&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gallery.mcneel.com/?language=&amp;amp;g=36"&gt;Flamingoギャラリー（開発元ホームページ）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/product/Flamingo20/index.html"&gt;アプリクラフトFlamingo製品情報ページ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-3889343724915136581?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/3889343724915136581/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/11/rhinoceros-2-flamingo.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3889343724915136581'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3889343724915136581'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/11/rhinoceros-2-flamingo.html' title='「Rhinocerosプラグインレンダラー特集」 -第2回 Flamingo -'/><author><name>render kids</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sv0YgIWOu0I/AAAAAAAAAMM/BItdEY2JrbY/s72-c/Jewely%EF%BC%88Shading%EF%BC%89.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-1079335423075697495</id><published>2009-10-22T19:55:00.033+09:00</published><updated>2009-10-22T21:20:51.758+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Penguin'/><title type='text'>「Rhinoceros プラグインレンダラー特集」 - 第1回 Penguin -　</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;「Penguin」は、手書きスケッチ、水彩画、漫画風といった演出で、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;非写実的なイメージを&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;特別な設定を&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;必要とすることなく、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;手軽に素早く出力することのできるレンダラーです。 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;レンダラーというと、一般的には&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;写真と見紛うような写実的な画像が得られるものを&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;連想しがちですが、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;高品位の結果を得るにはそれなりにテクニックが必要。 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;しかしながら、アイデア・コンセプト段階で、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;自分自身がデザイン・モデリングしたイメージを&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;発表する&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;場合などは、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;手軽に（早く）、それでいて確実に（きれいに）処理した画像を&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;見せたいものです。&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;そんな時には、「Penguin」のテクニカルスケッチが役に立ちます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;俗にいう“ポンチ絵”や、“ラフスケッチ”といった風の絵が、&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;Rhinoのモデリングが出来れば&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;デッサン力がなくても作成でき、&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;打合せ時やプレゼンテーションの理解力向上にも役立つこと間違いなしです。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SuA83LSQ06I/AAAAAAAAALU/bs_A-FKGBcc/s1600-h/Rhinoceros.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395379272209716130" style="WIDTH: 183px; CURSOR: hand; HEIGHT: 139px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SuA83LSQ06I/AAAAAAAAALU/bs_A-FKGBcc/s200/Rhinoceros.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;　　&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SuA88J_wmNI/AAAAAAAAALc/wbdBhyFfzxw/s1600-h/Penguinsetting.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395379357763016914" style="WIDTH: 170px; CURSOR: hand; HEIGHT: 138px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SuA88J_wmNI/AAAAAAAAALc/wbdBhyFfzxw/s200/Penguinsetting.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;① Rhinoのシェーディング画像　　　　　　　 ② テクニカルスケッチ設定画面の一例&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SuA9ER8vq7I/AAAAAAAAALk/e1bNq4uHbKU/s1600-h/sketch.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395379497336810418" style="WIDTH: 182px; CURSOR: hand; HEIGHT: 141px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SuA9ER8vq7I/AAAAAAAAALk/e1bNq4uHbKU/s200/sketch.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;③ Penguin出力画像（テクニカルスケッチ風）&lt;/span&gt;　&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;※モデルには、&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:100%;color:#000000;"&gt;&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/product/relation.html"&gt;Savanna3D&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;収録モデルを使用&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;～その他の出力例～&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SuBIrTHK_vI/AAAAAAAAAL0/f3XMUZZ821A/s1600-h/cartoon.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395392262291783410" style="WIDTH: 184px; CURSOR: hand; HEIGHT: 139px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SuBIrTHK_vI/AAAAAAAAAL0/f3XMUZZ821A/s200/cartoon.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; 　&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SuBI4BWDtbI/AAAAAAAAAL8/9uluTVKeJo4/s1600-h/artistic.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395392480860681650" style="WIDTH: 178px; CURSOR: hand; HEIGHT: 140px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SuBI4BWDtbI/AAAAAAAAAL8/9uluTVKeJo4/s200/artistic.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;漫画風　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 手書きスケッチ風&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/product/Penguin20/download.html"&gt;Penguin評価版ダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;a href="http://gallery.mcneel.com/?language=en&amp;amp;g=23"&gt;Penguinギャラリー （開発元ホームページ）&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/product/Penguin20/index.html"&gt;アプリクラフトPenguin製品情報ページ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;color:#333333;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-1079335423075697495?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/1079335423075697495/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/10/rhinoceros-1-penguin.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/1079335423075697495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/1079335423075697495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/10/rhinoceros-1-penguin.html' title='「Rhinoceros プラグインレンダラー特集」 - 第1回 Penguin -　'/><author><name>render kids</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SuA83LSQ06I/AAAAAAAAALU/bs_A-FKGBcc/s72-c/Rhinoceros.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-7443744569379186095</id><published>2009-10-07T13:48:00.031+09:00</published><updated>2009-10-07T16:18:51.688+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><title type='text'>「デカールの達人になろう!!」　～PART 3～</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;UVマッピングにて、デカールを配置する際の注意点について説明していきます。&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;例えば、複数枚のサーフェスから成るポリサーフェスに対して、&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;（本文では2枚のサーフェスから成るポリサーフェスを使用）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;UVマッピングを行った場合、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;サーフェスのシームの位置で画像がずれてしまい、&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;綺麗にデカールを貼り付けることが&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;できません。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Ssw2iMUPfjI/AAAAAAAAAKc/v-6g-8dwt3Y/s1600-h/polysurface.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389742815105220146" style="WIDTH: 201px; CURSOR: hand; HEIGHT: 178px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Ssw2iMUPfjI/AAAAAAAAAKc/v-6g-8dwt3Y/s200/polysurface.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Ssw22GnPppI/AAAAAAAAAKs/uUuHCDv6_oo/s1600-h/2surfaces1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389743157171693202" style="WIDTH: 107px; CURSOR: hand; HEIGHT: 94px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Ssw22GnPppI/AAAAAAAAAKs/uUuHCDv6_oo/s200/2surfaces1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Ssw26drc4NI/AAAAAAAAAK0/GD_pdQPSH7w/s1600-h/2surfaces3.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389743232082829522" style="WIDTH: 101px; CURSOR: hand; HEIGHT: 94px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Ssw26drc4NI/AAAAAAAAAK0/GD_pdQPSH7w/s200/2surfaces3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;ポリサーフェス（上の画像）は、2枚のサーフェスを結合したもの。 &lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SswfuV2QZpI/AAAAAAAAAJ8/pXS1eLS1-qg/s1600-h/2surface2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389717735054796434" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SswfuV2QZpI/AAAAAAAAAJ8/pXS1eLS1-qg/s200/2surface2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;シームの位置で画像がずれてしまいます。&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;上述から、デカールを配置するサーフェスは出来る限り"１枚モノ"で作成して、&lt;br /&gt;シームを目立たない位置に変更（*）してからUVマッピングを行うと良いでしょう。&lt;br /&gt;（*） サーフェス&gt;サーフェス編集ツール&gt;閉じたサーフェスのシームを変更&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Ssw98e8M90I/AAAAAAAAALE/8V_ejBaKJY8/s1600-h/1surface1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389750963362658114" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 174px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Ssw98e8M90I/AAAAAAAAALE/8V_ejBaKJY8/s200/1surface1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;１枚モノのサーフェスを作成し、シームの位置を変更。 （本文ではサーフェスの内側に変更）&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Ssw-AuAskjI/AAAAAAAAALM/WXsICYb0tuI/s1600-h/1surface2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389751036127515186" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Ssw-AuAskjI/AAAAAAAAALM/WXsICYb0tuI/s200/1surface2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;綺麗にデカールを貼り付けることができました。&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-7443744569379186095?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/7443744569379186095/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/10/part-3.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7443744569379186095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7443744569379186095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/10/part-3.html' title='「デカールの達人になろう!!」　～PART 3～'/><author><name>render kids</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Ssw2iMUPfjI/AAAAAAAAAKc/v-6g-8dwt3Y/s72-c/polysurface.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-8110729201725414510</id><published>2009-10-06T17:38:00.006+09:00</published><updated>2009-10-21T10:55:15.105+09:00</updated><title type='text'>Rhinoモデルのフリー素材</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.flyingarchitecture.com/wp-content/uploads/2009/09/vacuum_cl_01.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 360px; height: 270px;" src="http://www.flyingarchitecture.com/wp-content/uploads/2009/09/vacuum_cl_01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.flyingarchitecture.com/"&gt;flyingarchitecture.com&lt;/a&gt;ではRhinoモデルデータのフリー素材を多数紹介しています。建築系素材が主ですが、各種レンダリングソフトのベンチマーク用モデルとしてもとても便利。&lt;br /&gt;自身でモデリングしたプロダクツをレンダリングする際に、サイドディッシュとしてちょっと加えてみるのもよいでしょう。&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://www.flyingarchitecture.com/"&gt;flyingarchitecture.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-8110729201725414510?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/8110729201725414510/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/10/rhino.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/8110729201725414510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/8110729201725414510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/10/rhino.html' title='Rhinoモデルのフリー素材'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-7630967063947080233</id><published>2009-09-14T13:29:00.041+09:00</published><updated>2009-09-14T17:19:32.129+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><title type='text'>Brazil マテリアル（追加）</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Brazil&lt;/span&gt;の新たなマテリアルが公開されましたのでご紹介します。&lt;br /&gt;今回、追加されたマテリアルは&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Car paint&lt;/span&gt;マテリアル（6種）です。 &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Car paint&lt;/span&gt;マテリアル&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sq3lbZ_z3QI/AAAAAAAAAIU/hxGmGxpnwHM/s1600-h/Car+Paint.bmp"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sq3o_T_UdBI/AAAAAAAAAIs/jzQDHWEuw2I/s1600-h/Car+Paint.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5381213304172868626" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 190px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sq3o_T_UdBI/AAAAAAAAAIs/jzQDHWEuw2I/s200/Car+Paint.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;また、上記以外に&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;、&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;stone&lt;/span&gt;マテリアル（6種）、&lt;span style="font-family:arial;"&gt; glass&lt;/span&gt;マテリアル（10種）、&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;architectural &lt;/span&gt;マテリアル（12種）、&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;新たな&lt;span style="font-family:arial;"&gt;wood&lt;/span&gt;マテリアル（7種）、&lt;span style="font-family:arial;"&gt;wood board&lt;/span&gt;マテリアル（5種）が公開されていますのでご紹介します。&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;stone&lt;/span&gt;マテリアル　 　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;span style="font-family:arial;"&gt;glass&lt;/span&gt;マテリアル&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sq3pqOFmXNI/AAAAAAAAAI0/F22r91rpueA/s1600-h/stone.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5381214041322970322" style="WIDTH: 191px; CURSOR: hand; HEIGHT: 165px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sq3pqOFmXNI/AAAAAAAAAI0/F22r91rpueA/s200/stone.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; 　&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sq3pvHSlzEI/AAAAAAAAAI8/z8t7QE6qDEU/s1600-h/Glass.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5381214125397756994" style="WIDTH: 183px; CURSOR: hand; HEIGHT: 164px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sq3pvHSlzEI/AAAAAAAAAI8/z8t7QE6qDEU/s200/Glass.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　&lt;strong&gt;　　　　　　 　　　&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;architectural&lt;/span&gt;マテリアル　　　　　　　　　　　　　 &lt;span style="font-family:arial;"&gt;woodset2&lt;/span&gt;マテリアル&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sq3p0PVlLhI/AAAAAAAAAJE/3_zOJNgEKAU/s1600-h/Arch.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5381214213457128978" style="WIDTH: 191px; CURSOR: hand; HEIGHT: 163px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sq3p0PVlLhI/AAAAAAAAAJE/3_zOJNgEKAU/s200/Arch.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;　 &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sq3p4en-5nI/AAAAAAAAAJM/-C3npp6r6vE/s1600-h/woodset2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5381214286280320626" style="WIDTH: 191px; CURSOR: hand; HEIGHT: 162px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sq3p4en-5nI/AAAAAAAAAJM/-C3npp6r6vE/s200/woodset2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:78%;"&gt;&lt;strong&gt;woodboardマテリアル&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sq35xrYhGbI/AAAAAAAAAJc/eXYueGjvCSg/s1600-h/woodboard.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5381231761632074162" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 192px; CURSOR: hand; HEIGHT: 156px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sq35xrYhGbI/AAAAAAAAAJc/eXYueGjvCSg/s200/woodboard.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://download.mcneel.com/s3/mcneel/brazil/2.0/libraries/en/Car_Paint.zip"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Car paint&lt;/span&gt;マテリアルダウンロード&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://download.mcneel.com/s3/mcneel/brazil/2.0/libraries/en/stone_set_1.zip"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;stone&lt;/span&gt;マテリアルダウンロード&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://download.mcneel.com/s3/mcneel/brazil/2.0/release/en/BrazilGlass_1.zip"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;glass&lt;/span&gt;マテリアルダウンロード&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://download.mcneel.com/s3/mcneel/brazil/2.0/release/en/BrazilArchMaterials_1.zip"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;architectural&lt;/span&gt;マテリアルダウンロード&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://download.mcneel.com/s3/mcneel/brazil/2.0/libraries/en/Brazil_wood_set2.zip"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;woodset2マテリアルダウンロード&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://download.mcneel.com/s3/mcneel/brazil/2.0/release/en/wood_boards.zip"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;woodboard&lt;/span&gt;マテリアルダウンロード&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://brazil.mcneel.com/photos/materials/default.aspx"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Brazil&lt;/span&gt;マテリアルサイト&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-7630967063947080233?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/7630967063947080233/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/09/brazil.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7630967063947080233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7630967063947080233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/09/brazil.html' title='Brazil マテリアル（追加）'/><author><name>render kids</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/Sq3o_T_UdBI/AAAAAAAAAIs/jzQDHWEuw2I/s72-c/Car+Paint.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-8570148691637800331</id><published>2009-07-17T17:59:00.019+09:00</published><updated>2009-07-17T19:25:12.400+09:00</updated><title type='text'>「デカールの達人になろう!!」　～PART 2～</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;UVマッピングを設定するための画像作成手順を説明していきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず、デカールを配置するサーフェスのUV空間を“CreateUVCrv”コマンド（*）にて生成します。&lt;br /&gt;（*）曲線&gt;オブジェクトから曲線を作成&gt;サーフェスのUV曲線を生成&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmA_BBNpsZI/AAAAAAAAAGk/HASCGJFzHDg/s1600-h/CreateUVCuv.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5359352843309003154" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 154px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmA_BBNpsZI/AAAAAAAAAGk/HASCGJFzHDg/s200/CreateUVCuv.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;続いて、生成されたUV空間をイラストレーターへ。&lt;br /&gt;（選択オブジェクトをエクスポートコマンドにて、.ai形式にてエクスポートします。）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmA-TEUsxbI/AAAAAAAAAGU/DlglYXUCR4Q/s1600-h/select+object+export.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5359352053869888946" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 148px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmA-TEUsxbI/AAAAAAAAAGU/DlglYXUCR4Q/s200/select+object+export.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmA-ffwPjgI/AAAAAAAAAGc/7PxWQdC2Qgo/s1600-h/Select+UV+Zone.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5359352267391602178" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmA-ffwPjgI/AAAAAAAAAGc/7PxWQdC2Qgo/s200/Select+UV+Zone.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;イラストレーター上にて、&lt;br /&gt;UV空間に画像（本文ではスウォッチライブラリ&gt;パターンを使用）を貼り付けて、&lt;br /&gt;ファイル&gt;書き出しから、JPEG形式にて保存します。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmA_hCg52UI/AAAAAAAAAGs/a_WXC-qNUnY/s1600-h/Illustrator1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5359353393414003010" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmA_hCg52UI/AAAAAAAAAGs/a_WXC-qNUnY/s200/Illustrator1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmA_lWcAN-I/AAAAAAAAAG0/9-IdZe1Sb7I/s1600-h/Illustrator211.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5359353467481634786" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmA_lWcAN-I/AAAAAAAAAG0/9-IdZe1Sb7I/s200/Illustrator211.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;貼り付け前　　　　　　　　　　　　　　　　　　　貼り付け後　&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;イラストレーターの後は、フォトショップで画像の解像度や色を変更します。&lt;br /&gt;（本文では色の変更は行っておりません。）&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmA_2bB6NeI/AAAAAAAAAG8/oQoeuivZgzw/s1600-h/pixcel+access.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5359353760772142562" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 82px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmA_2bB6NeI/AAAAAAAAAG8/oQoeuivZgzw/s200/pixcel+access.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;　&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmA_8kA4UAI/AAAAAAAAAHE/UyKlJjKeBls/s1600-h/pixel+setting.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5359353866262958082" style="WIDTH: 153px; CURSOR: hand; HEIGHT: 117px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmA_8kA4UAI/AAAAAAAAAHE/UyKlJjKeBls/s200/pixel+setting.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;画像を保存後、UVマッピングにてデカールを貼り付けます。&lt;br /&gt;画像を出力する際に、粗く表示される場合には解像度を上げてみると良いでしょう。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmBFTHM1Q3I/AAAAAAAAAHM/evxsb7_HB6k/s1600-h/UV72.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5359359751223591794" style="WIDTH: 190px; CURSOR: hand; HEIGHT: 151px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmBFTHM1Q3I/AAAAAAAAAHM/evxsb7_HB6k/s200/UV72.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;レンダリング出力サイズ　640×480　解像度　72&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmBF7UX8-yI/AAAAAAAAAHU/aciTs64PHRs/s1600-h/UV144.jpg"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5359360441954663202" style="WIDTH: 190px; CURSOR: hand; HEIGHT: 148px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmBF7UX8-yI/AAAAAAAAAHU/aciTs64PHRs/s200/UV144.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; レンダリング出力サイズ　640×480　解像度　150&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmBGMW6a0iI/AAAAAAAAAHc/0D4g-RLP1Ak/s1600-h/UV300.jpg"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5359360734693872162" style="WIDTH: 191px; CURSOR: hand; HEIGHT: 144px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmBGMW6a0iI/AAAAAAAAAHc/0D4g-RLP1Ak/s200/UV300.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;レンダリング出力サイズ　640×480　解像度 300&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;次回、UVマッピング行ううえでの、注意点についてご紹介します。 &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-8570148691637800331?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/8570148691637800331/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/07/part-2.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/8570148691637800331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/8570148691637800331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/07/part-2.html' title='「デカールの達人になろう!!」　～PART 2～'/><author><name>render kids</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SmA_BBNpsZI/AAAAAAAAAGk/HASCGJFzHDg/s72-c/CreateUVCuv.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-2060819893829564337</id><published>2009-07-07T17:19:00.016+09:00</published><updated>2009-07-07T19:02:35.736+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><title type='text'>「デカールの達人になろう!!」　～PART 1～</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;デカールの配置、設定をリボン型のモデルを使用して説明していきます。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGiiD_4XI/AAAAAAAAAF0/-4eN-Aznvao/s1600-h/â‘"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355631572202545522" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGiiD_4XI/AAAAAAAAAF0/-4eN-Aznvao/s200/%E2%91%A0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;デカールの配置箇所はグニャと曲がったリボンの羽部分。&lt;br /&gt;デカール設定を行えるレンダラーは、FlamingoまたはBrazil for Rhinoです。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;（本文中はBrazilを使用）&lt;br /&gt;デカールの配置設定（マッピングオプション）は4つ（Planar,Cylindrical,Spherical,UV）。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;各々の設定にて貼り付けていきます。&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGfVngUSI/AAAAAAAAAFs/9ANB9LGxVa4/s1600-h/Decal+Mapping+Style_edited-1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355631517322203426" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 182px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGfVngUSI/AAAAAAAAAFs/9ANB9LGxVa4/s200/Decal+Mapping+Style_edited-1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Planar　&lt;/span&gt;　　　　&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGa8ttSXI/AAAAAAAAAFk/tfI0DndPuRo/s1600-h/Planar.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355631441917856114" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGa8ttSXI/AAAAAAAAAFk/tfI0DndPuRo/s200/Planar.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;　&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGV_7lEBI/AAAAAAAAAFc/l8_nB8zLzkw/s1600-h/Planarè¨&amp;shy;å®š.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355631356881997842" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGV_7lEBI/AAAAAAAAAFc/l8_nB8zLzkw/s200/Planar%E8%A8%AD%E5%AE%9A.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Planar（平面上）マッピング：&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;平面状または緩やかに湾曲したオブジェクトへのマッピングに適しています。&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;　&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Cylindrical　　&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGRNmKMLI/AAAAAAAAAFU/XRT2yIFv9Mk/s1600-h/Cylindrical.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355631274650906802" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGRNmKMLI/AAAAAAAAAFU/XRT2yIFv9Mk/s200/Cylindrical.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;　&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGNLVTSoI/AAAAAAAAAFM/4R_xkMQoW-I/s1600-h/Cylindricalè¨&amp;shy;å®š.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355631205323852418" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGNLVTSoI/AAAAAAAAAFM/4R_xkMQoW-I/s200/Cylindrical%E8%A8%AD%E5%AE%9A.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Cylindrical（円柱状）マッピング：&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;ボトルのラベルのような1方向に湾曲するオブジェクトのデカール配置に便利。&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;　&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Spherical　　&lt;/span&gt;　　&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGJWRwlzI/AAAAAAAAAFE/YsEN8ht5zoQ/s1600-h/Spherical.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355631139542308658" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGJWRwlzI/AAAAAAAAAFE/YsEN8ht5zoQ/s200/Spherical.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;　&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGEXUotJI/AAAAAAAAAE8/E_hvQAN1k40/s1600-h/Sphericalè¨&amp;shy;å®š.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355631053923464338" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGEXUotJI/AAAAAAAAAE8/E_hvQAN1k40/s200/Spherical%E8%A8%AD%E5%AE%9A.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Spherical（球状）マッピング：2方向に湾曲するオブジェクトのデカール配置に便利。&lt;/span&gt;　&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;UV &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMF_COgcnI/AAAAAAAAAE0/9i7YuB2qC8c/s1600-h/UV.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355630962361266802" style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMF_COgcnI/AAAAAAAAAE0/9i7YuB2qC8c/s200/UV.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;このように規則性のない有機形状の曲面にデカールを貼り付けるにはUVマッピングが最も効果的です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次回UVマッピングのための画像作成手順について紹介します。&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-2060819893829564337?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/2060819893829564337/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/07/part-1_07.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2060819893829564337'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2060819893829564337'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/07/part-1_07.html' title='「デカールの達人になろう!!」　～PART 1～'/><author><name>render kids</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_oFi356ced2I/SlMGiiD_4XI/AAAAAAAAAF0/-4eN-Aznvao/s72-c/%E2%91%A0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-2958999203332678439</id><published>2009-05-27T10:57:00.003+09:00</published><updated>2009-05-27T11:08:37.830+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><title type='text'>Brazil マテリアル (追加）</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://brazil.mcneel.com/photos/materials/images/2382/425x293.aspx"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 298px; height: 205px;" src="http://brazil.mcneel.com/photos/materials/images/2382/425x293.aspx" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://brazil.mcneel.com/photos/materials/images/2383/425x376.aspx"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 300px; height: 265px;" src="http://brazil.mcneel.com/photos/materials/images/2383/425x376.aspx" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;先に紹介したBrazil用マテリアル。ほぼFlamingoにあるカテゴリーと同じだけれどCarPaintとWoodがありません。&lt;br /&gt;そこで新たに投稿されたWood用マテリアル（20種）と、同時にアップロードされたコンクリートマテリアル（10種）を紹介します。&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right; font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://download.mcneel.com/s3/mcneel/brazil/2.0/release/en/BrazilWood_1.zip"&gt;Woodマテリアルダウンロード&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://download.mcneel.com/s3/mcneel/brazil/2.0/release/en/BrazilConcrete_1.zip"&gt;コンクリートマテリアルダウンロード&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://brazil.mcneel.com/photos/materials/default.aspx"&gt;Brazilマテリアルサイト&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-2958999203332678439?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/2958999203332678439/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/05/brazil_27.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2958999203332678439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2958999203332678439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/05/brazil_27.html' title='Brazil マテリアル (追加）'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-2985421159597981928</id><published>2009-05-27T10:31:00.004+09:00</published><updated>2009-05-27T11:09:06.585+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><title type='text'>Brazil マテリアル</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_jPiotbGVZps/Sg2jjAx8ZGI/AAAAAAAAAt0/2dEdg6GAaPY/s1600/material_library_example.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 512px; height: 160px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_jPiotbGVZps/Sg2jjAx8ZGI/AAAAAAAAAt0/2dEdg6GAaPY/s1600/material_library_example.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;グローバルイルミネーションによりライティングにそれほど気を使わなくなる分、マテリアル設定が気になる。メニューは英語だし難しそうである。できればデフォルトのマテリアルを、と思ってもインストールされるのは高々80程度のマテリアルでバリエーションが少ない。&lt;br /&gt;そこでFlamingoユーザーには馴染みのあるカテゴリーで（Architecture,Glass,Metal,Plastic等）約2000種のマテリアルが公開されました。&lt;br /&gt;まずはこの中から選んでみるのが早道かもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://download.mcneel.com/brazil/materials"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Brazilマテリアルダウンロード&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-2985421159597981928?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/2985421159597981928/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/05/brazil.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2985421159597981928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/2985421159597981928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/05/brazil.html' title='Brazil マテリアル'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' 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timeline and keyframe editor）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- カーブエディタ&lt;span style="font-size:85%;"&gt;（Curve Editor）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- １つのRhinoファイルに複数のアニメーション設定&lt;span style="font-size:85%;"&gt;（Multiple animations per file）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-f171c3dc53e2842b" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" 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{parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SeWHe2AuUPI/AAAAAAAAAEY/sGgVnUwpb_Y/s1600-h/BrazilJewelry.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 280px; height: 209px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SeWHe2AuUPI/AAAAAAAAAEY/sGgVnUwpb_Y/s320/BrazilJewelry.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324811098399854834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Brazil for Rhinoのチュートリアル2編をアップロードしました。&lt;br /&gt;（本チュートリアルはBrazil for Rhinoの製品版および評価版をインストールした後、Help中にあるチュートリアルを和訳したものです。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.rhino3d.co.jp/pdf/BrazilGettingStarted.pdf"&gt;入門編&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/pdf/BrazilJewelry.pdf"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ジュエリー編&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/product/Brazil/download.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Brazil for Rhino評価版&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-8603818558205216595?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/8603818558205216595/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/04/brazil.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/8603818558205216595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/8603818558205216595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/04/brazil.html' title='Brazil チュートリアル'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SeWHQPpiHFI/AAAAAAAAAEQ/O5eGBwAF1xg/s72-c/BrazilGettingStarted.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-4988268964741678551</id><published>2009-03-13T15:42:00.005+09:00</published><updated>2009-03-13T16:48:27.598+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ジュエリー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo'/><title type='text'>ジュエリーレンダリング　-Flamingo-</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SboCgOYQrOI/AAAAAAAAAD4/xQBepLe6s-M/s1600-h/2009031300.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; FLOAT: left; HEIGHT: 307px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5312561463075843298" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SboCgOYQrOI/AAAAAAAAAD4/xQBepLe6s-M/s320/2009031300.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Flamingoを用いてジュエリーのレンダリングを行う際には、FlamingoのWEBサイトにあるジュエリーレンダリングテクニックが、記述は英語であるもののマテリアルやライト設定等ダイアログボックスが表示がされているので参考になると思います。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/download.asp?id=JRTQ&amp;amp;language="&gt;ジュエリーレンダリングテクニック&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;しかしながら、バージョン1.1の時の設定なのでここでは2.0で新たに追加されたライトドームおよびHDR画像を用いた時のレンダリング結果を紹介します。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;ダウンロードしたサンプルデータ（Ring_MO.3dm）をそのままレンダリングすると、2.0の方が若干暗くなります。1.1で設定したライト、マテリアルをそのままで2.0でレンダリングする際にはこの点を注意する必要があります。　ちなみにレンダリング時間は？．．．全く変わりません。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;次にスポットライトをオフにし、ライトドーム(Light DomeをEnable)によるレンダリング。床面（Ground PlaneをEnable)設定しているので、ダウンライトのみ(計15個)でのレンダリングを実施。　更に ライトドームをオフにしたのち、FlamingoのレンダリングモードをRaytraceからPhotometricに切り替え（RadiosityのEnableのチェックをはずす）た後、HDRI（High Dynamic Range ImageをEnable)を有効にし、任意のHDR画像を設定してレンダリングします。&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SboOIaT1RfI/AAAAAAAAAEA/UdAXbYSP3pk/s1600-h/2009031303.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 110px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5312574248101168626" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SboOIaT1RfI/AAAAAAAAAEA/UdAXbYSP3pk/s320/2009031303.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;HDR画像はMcNeelよりフリーの画像が数種類用意されているので、好みの色合いに合わせて選択すると良いでしょう。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/BrianJames.html#HDRIs"&gt;Brian JamesのHDR画像&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SboPbz--TxI/AAAAAAAAAEI/InA9tSrYRNg/s1600-h/2009031301.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 80px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5312575680922144530" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SboPbz--TxI/AAAAAAAAAEI/InA9tSrYRNg/s320/2009031301.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-4988268964741678551?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/4988268964741678551/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/03/flamingo.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4988268964741678551'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/4988268964741678551'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/03/flamingo.html' title='ジュエリーレンダリング　-Flamingo-'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SboCgOYQrOI/AAAAAAAAAD4/xQBepLe6s-M/s72-c/2009031300.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-1079526822489126003</id><published>2009-03-03T16:36:00.002+09:00</published><updated>2009-03-03T16:52:53.648+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OS X'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Toucan'/><title type='text'>Rhino OS X ベータ2009-02-27</title><content type='html'>現在開発中の&lt;a href="http://community.irhino3d.com/"&gt;Rhino OS X&lt;/a&gt;の最新ベータ版(2009-02-27)が公開されました。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SazeXr4eBBI/AAAAAAAAADw/6XyKsTUAFno/s1600-h/Cup_Block.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 240px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308862559260902418" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SazeXr4eBBI/AAAAAAAAADw/6XyKsTUAFno/s320/Cup_Block.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Rhino OS X ベータのレンダラ―にはRhinoレンダーに加え、Toucanレンダーが標準に装備されてます。&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;注意：インストールには&lt;/span&gt;&lt;a style="FONT-STYLE: italic; COLOR: rgb(255,0,0)" href="http://www.apple.com/jp/macosx/"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Mac OS X 10.5(Leopard) &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;が必要です。&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;a href="http://community.irhino3d.com/"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Rhino OS Xダウンロード&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="ftp://www.applicraft.com/pub/misc/Cup_Block.zip"&gt;サンプルモデル&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-1079526822489126003?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/1079526822489126003/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/03/rhino-os-x-2009-02-27.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/1079526822489126003'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/1079526822489126003'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/03/rhino-os-x-2009-02-27.html' title='Rhino OS X ベータ2009-02-27'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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href="http://www.applicraft.com/zdragon/index.html"&gt;&lt;em&gt;ZDragon3.1&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-7230726798568019860?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='enclosure' type='video/mp4' href='http://www.blogger.com/video-play.mp4?contentId=a69ed346fe18cf30&amp;type=video%2Fmp4' length='0'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/7230726798568019860/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/02/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7230726798568019860'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/7230726798568019860'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/02/blog-post.html' title='イラレでテクニカルイラスト'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-6241481080482077086</id><published>2009-02-24T11:12:00.009+09:00</published><updated>2009-02-24T12:19:26.969+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Labs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grasshopper'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><title type='text'>バリエーション検討　-Grasshopper-</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SaNjq2-wv1I/AAAAAAAAADo/S0YgaIktv_s/s1600-h/chair_capture3.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; FLOAT: left; HEIGHT: 240px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306194373936987986" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SaNjq2-wv1I/AAAAAAAAADo/S0YgaIktv_s/s320/chair_capture3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div&gt;&lt;div&gt;現在&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/"&gt;rhino3d.co.jp&lt;/a&gt;のトップに表示されているムービーは、&lt;a href="http://grasshopper.rhino3d.com/"&gt;Grasshopper&lt;/a&gt;というツールを用いて、籐の椅子らしきものをモデリング、そしてレンダリングしているものです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Grasshopper：&lt;a href="http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/RhinoHomeLabs.html"&gt;RhinoLabs&lt;/a&gt;の中の一つ。アルゴリズムを用いて偶発的要素をもった形状を創造することができるエディター。アルゴリズムエディターといっても&lt;a href="http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/RhinoScriptLabs.html"&gt;RhinoScript&lt;/a&gt;とは異なり、VBScriptやC++等のプログラミング言語を意識することなく、Rhinoコマンドのブロックを繋げていくことにより視覚的に形状アルゴリズムを構築することができます。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;まずはどんなものかムービーで使用したサンプルファイルでお試しあれ。&lt;/div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Grasshopperを&lt;a href="http://download.rhino3d.com/download_rel.asp?rel=427"&gt;ダウンロード&lt;/a&gt;し、インストール。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;コマンドエリアで「Grasshopper」と入力。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;File - Open Definition... で&lt;a href="ftp://www.applicraft.com/pub/misc/chair.ghx"&gt;chair.zip&lt;/a&gt;を解凍して出来たchair.ghxを読み込む。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;スライダー（Slider)を動かして、形状変化を見てみます。「Circle」と「Ln」ブロックを選択してSolution - BakedSelected　を実行すると、Rhinoモデルデータとして確定します。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://lendaman.blogspot.com/2009/01/rhino-labs-1-curve-piping.html"&gt;CurvePiping&lt;/a&gt;ツールを用いてBrazilでレンダリングします。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SaNjdylPxpI/AAAAAAAAADg/9ebEbXGy27A/s1600-h/chair_render.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 240px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306194149417928338" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SaNjdylPxpI/AAAAAAAAADg/9ebEbXGy27A/s320/chair_render.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/download_rel.asp?rel=427"&gt;&lt;em&gt;Grasshopperダウンロード&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;a href="ftp://www.applicraft.com/pub/misc/chair.ghx"&gt;&lt;em&gt;サンプルファイルダウンロード&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;a href="http://en.wiki.mcneel.com/content/upload/files/curvepiping.zip"&gt;&lt;em&gt;CurvePipingダウンロード&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-6241481080482077086?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/6241481080482077086/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/02/grasshopper.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/6241481080482077086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/6241481080482077086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/02/grasshopper.html' title='バリエーション検討　-Grasshopper-'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SaNjq2-wv1I/AAAAAAAAADo/S0YgaIktv_s/s72-c/chair_capture3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-5532039185588876375</id><published>2009-02-19T10:57:00.008+09:00</published><updated>2009-02-19T11:53:48.659+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bongo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='アニメーション'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><title type='text'>ぶら、ブラ、Blur...</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SZzC5-zTUZI/AAAAAAAAACw/yjvt04DdxYo/s1600-h/2009021704.jpg"&gt;&lt;/a&gt; &lt;table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;br /&gt;&lt;tr&gt;&lt;br /&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SZzAeTI2RoI/AAAAAAAAACo/xbtDcqbhqKU/s1600-h/2009021702.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 163px; FLOAT: left; HEIGHT: 200px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5304326087901595266" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SZzAeTI2RoI/AAAAAAAAACo/xbtDcqbhqKU/s200/2009021702.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SZzEI2nptPI/AAAAAAAAAC4/b1fdVGTq_tc/s1600-h/2009021704.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; FLOAT: left; HEIGHT: 106px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5304330117515425010" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SZzEI2nptPI/AAAAAAAAAC4/b1fdVGTq_tc/s200/2009021704.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;br /&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Brazil for Rhinoにはモーションブラーの設定項目があります。「3D motion」の項にチェックを入れれば良いのですが、Brazil for Rhinoにはアニメーション機能はないので別途3D motionを設定できるツールが必要となります。&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Rhinoには「Bongo」というキーフレームアニメーションツール用のプラグインがありますので、これを用いて単純な設定をします。本例ではアニメーションの対象としてタイヤを選択し、10コマ目でタイヤ軸を中心に1440度回転する設定をして、5コマ目で静止画レンダリングをしています。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;※但し、デカール画像はブラー効果の対象となりませんので、予めPhotoshopで回転方向のブラー処理（ぼかし（放射状））をしておく必要があります。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SZzG8oeE_uI/AAAAAAAAADA/DDhgg1ADuLI/s1600-h/2009021701.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 120px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5304333206093627106" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SZzG8oeE_uI/AAAAAAAAADA/DDhgg1ADuLI/s320/2009021701.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;もちろんBongo本来のアニメーションを作成することにより、モーションブラー効果のある動画を作成することもできます。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-84c47046aba66197" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" 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title='ぶら、ブラ、Blur...'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SZzAeTI2RoI/AAAAAAAAACo/xbtDcqbhqKU/s72-c/2009021702.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-5829079023695355998</id><published>2009-02-19T10:46:00.003+09:00</published><updated>2009-02-19T10:56:14.117+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><title type='text'>Brazil for Rhino 2月23日発売</title><content type='html'>Braizl for Rhinoの出荷が2月23日より開始されます。&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-58f77d00330fbeb8" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v17.nonxt5.googlevideo.com/videoplayback?id%3D58f77d00330fbeb8%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1333721134%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D23308E26BB219FEABDB18750B01C7B97FEA5029A.46376F98690F831AC36004D69AA88DADD323FB71%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D58f77d00330fbeb8%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DhEiWaM7WYhJUZrH288D4bd3F44E&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="320" height="266" 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/&gt;&lt;/a&gt;モデリングを終え、マテリアル設定の段階に入ると、単純なマテリアルの場合はまだ良いが、テキスチャマッピングを施したマテリアルを設定するとなると、一々簡単なレンダリングをしてみないと感覚がつかめませんでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RDKがインストールされた環境下に&lt;a href="http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/TextureBaking.html"&gt;TextureBaking&lt;/a&gt;なるプラグインを設定すると、ビューポートをレンダリング表示にすることにより設定したマテリアル状態を確認することができるので、マテリアル設定状態をリアルタイムに確認することのできるサムネイルと併せ、大分とレンダリング設定業務の負荷が軽減されます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SZE85CaagyI/AAAAAAAAACQ/35LXLhJWnlQ/s1600-h/2009020902.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; FLOAT: left; HEIGHT: 212px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5301085186989654818" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SZE85CaagyI/AAAAAAAAACQ/35LXLhJWnlQ/s320/2009020902.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;デカール設定についても同様に表示可能で、貼り付け位置およびデカールの透明度についてもビューポートで確認しながら設定作業を行うことができます。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;RDKに対応したレンダラー（現在はBrazil)であればこのままレンダリングが可能であるが、それ以外のレンダラーでこのようにインタラクティブに設定したマテリアル、デカールを用いたい場合には、_BakeTextures　コマンドを用いるとオブジェクトのUV情報に合わせた画像マッピンブ情報を、任意の解像度で出力することが可能です。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SZE-T6qJowI/AAAAAAAAACY/v7Ani--RJ7o/s1600-h/2009020903.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; FLOAT: left; HEIGHT: 212px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5301086748276269826" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SZE-T6qJowI/AAAAAAAAACY/v7Ani--RJ7o/s320/2009020903.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Labsのツールは未だ開発段階で、動きは非常に不安定です。試される場合にはくれぐれも予めセーブすることをお忘れなく。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SZFDyL-5rBI/AAAAAAAAACg/eboBkmorxH4/s1600-h/2009020904.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 120px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5301092765880921106" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SZFDyL-5rBI/AAAAAAAAACg/eboBkmorxH4/s320/2009020904.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://en.wiki.mcneel.com/content/upload/files/TextureBaking.zip"&gt;Texture Bakingダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/download_rel.asp?rel=451"&gt;RDKダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://brazil.mcneel.com/content/DownloadBeta10.aspx"&gt;BrazilBetaダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-5721981943113915185?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/5721981943113915185/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/02/rhino-labs-4-texture-baking.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/5721981943113915185'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/5721981943113915185'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/02/rhino-labs-4-texture-baking.html' title='Rhino Labs #4  -Texture Baking-'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SZE6L-wNhtI/AAAAAAAAACI/w350LJk1Tpk/s72-c/2009020901.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-296981240649801506</id><published>2009-02-06T16:57:00.006+09:00</published><updated>2009-02-06T17:31:56.375+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Labs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flamingo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RDK'/><title type='text'>Rhino Labs #3  -Displacement-</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SYvtuH5q3MI/AAAAAAAAABo/caN1TdoiSGM/s1600-h/2009020602.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; FLOAT: left; HEIGHT: 140px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299590763182218434" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SYvtuH5q3MI/AAAAAAAAABo/caN1TdoiSGM/s320/2009020602.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; 今回紹介する&lt;a href="http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/Displacement.html"&gt;Displacement&lt;/a&gt;は、画像のグレースケール情報を基にサーフェス表面に凹凸表現を加えるもので、一般的なバンプマッピングとその効果は同じです。&lt;br /&gt;Flamingoでのバンプ表現では、グレースケール画像（256階調）を-1～0～1の間で視覚的に変化させますが、その凹凸量はレンダリングを実行しての出来成りです。&lt;br /&gt;Displacementでは凹凸具合をプレビューしながら、しかもレンダリングメッシュそのものを変形させることから、より大きな凹凸表現を行うことが可能です。&lt;br /&gt;また、_ExtractDisplacedMeshesというコマンドを実行することにより変形させたレンダリングメッシュを通常のポリゴンメッシュとして抽出することが可能です。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SYvyEk2TjjI/AAAAAAAAAB4/XJgaJVJ_mAk/s1600-h/2009020604.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 240px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299595546956369458" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SYvyEk2TjjI/AAAAAAAAAB4/XJgaJVJ_mAk/s320/2009020604.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STL等で出力すれば、こうした凹凸表現を単にレンダリングに用いるだけでなく、RPにより実際に近いモックアップ作成も可能になります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SYvy2EafapI/AAAAAAAAACA/XxWqP5AaJYs/s1600-h/2009020605.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 120px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299596397243230866" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SYvy2EafapI/AAAAAAAAACA/XxWqP5AaJYs/s320/2009020605.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　　　Brazilでレンダリング&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※RDK、Labsツール共に開発中に付き、利用に際しては自己責任の下お願いします。&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://en.wiki.mcneel.com/content/upload/files/displacement.zip"&gt;Displacementダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/download_rel.asp?rel=451"&gt;RDKダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://brazil.mcneel.com/content/DownloadBeta10.aspx"&gt;BrazilBetaダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-296981240649801506?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/296981240649801506/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/02/rhino-labs-3-displacement.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/296981240649801506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/296981240649801506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/02/rhino-labs-3-displacement.html' title='Rhino Labs #3  -Displacement-'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SYvtuH5q3MI/AAAAAAAAABo/caN1TdoiSGM/s72-c/2009020602.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-6870505640843277849</id><published>2009-01-30T10:18:00.012+09:00</published><updated>2009-01-30T11:44:42.512+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Labs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RDK'/><title type='text'>Rhino Labs #2  -Edge Softening-</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SYJhUrUX46I/AAAAAAAAABI/Wn7iKNOlWz0/s1600-h/2009013003.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; FLOAT: left; HEIGHT: 194px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5296903119594578850" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SYJhUrUX46I/AAAAAAAAABI/Wn7iKNOlWz0/s320/2009013003.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;現物の寸法通り正確なモデリングをしても、実際にレンダリングをしてみると何か違和感がある時がある。本例のように単純な四角いブロックの場合などは簡単に実寸通りのものがモデリングできるのにレンダリングしてみると明らかにおかしい。そう、実際はCADで表現されるようなピン角ではなく、糸面取りを施したようなわずかながら角が取れています。かといってそれらしく見せるために0.1mm程度のフィレットをモデリングしようとすると大変な作業になりますし、加工データとしては必要ありません。　今回紹介するEdgeSoftneningは、幾何形状データに変更を加えることなく、レンダリングメッシュ形状にのみフィレット及び面取りを施すツールです。&lt;br /&gt;尚EdgeSoftneningについても&lt;a href="http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/RendererDevelopmentKit10.html"&gt;RDK&lt;/a&gt;が必要となります。また、この効果を直接レンダリングするにはRDKに対応したレンダラ―（Brazil）も必要です。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SYJlEAD0bxI/AAAAAAAAABg/PlJv7XZGzy0/s1600-h/2009013001.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 120px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5296907231151025938" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SYJlEAD0bxI/AAAAAAAAABg/PlJv7XZGzy0/s320/2009013001.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※RDK、Labsツール共に開発中に付き、利用に際しては自己責任の下お願いします。&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;a href="http://en.wiki.mcneel.com/content/upload/files/EdgeSoftening.zip"&gt;&lt;em&gt;Edge Softeningダウンロード&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/download_rel.asp?rel=451"&gt;&lt;em&gt;RDKダウンロード&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;a href="http://brazil.mcneel.com/content/DownloadBeta10.aspx"&gt;&lt;em&gt;BrazilBetaダウンロード&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SYJjp0L41gI/AAAAAAAAABQ/UOHcoE3T6pM/s1600-h/2009013001.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SYJj5hJhA9I/AAAAAAAAABY/g8foHoiUD64/s1600-h/2009013002.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-6870505640843277849?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/6870505640843277849/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/01/rhino-labs-2-edge-softening.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/6870505640843277849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/6870505640843277849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/01/rhino-labs-2-edge-softening.html' title='Rhino Labs #2  -Edge Softening-'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SYJhUrUX46I/AAAAAAAAABI/Wn7iKNOlWz0/s72-c/2009013003.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-3569679450539398508</id><published>2009-01-23T16:40:00.013+09:00</published><updated>2009-01-23T18:15:18.370+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Labs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Brazil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RDK'/><title type='text'>Rhino Labs ＃1　-Curve Piping-</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXl37-VrRwI/AAAAAAAAAAw/PfzbGgHUKk8/s1600-h/2009012301.gif"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 320px; FLOAT: left; HEIGHT: 187px; CURSOR: pointer" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5294394709180630786" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXl37-VrRwI/AAAAAAAAAAw/PfzbGgHUKk8/s320/2009012301.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.rhino3d.co.jp/"&gt;Rhinoceros&lt;/a&gt;の開発元である&lt;a href="http://www.en.na.mcneel.com/"&gt;McNeel&lt;/a&gt;社では、今後の新機能の実験的取り組みとして&lt;a href="http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/RhinoHomeLabs.html"&gt;Rhino 4.0 Labs&lt;/a&gt;に各種ツールを公開しています。&lt;br /&gt;これから数回にわたり、この中のビジュアライゼーションに関連したツールを紹介します。&lt;br /&gt;第1回はCurve Pipingです。&lt;br /&gt;Curve Pipingは、レンダリングをする際に曲線を任意のパイプ形状のポリゴンメッシュに変換するツールです。パイプ形状に変換する際に、半径、正確さ、エンドキャップ形状等の設定が行えます。&lt;br /&gt;コンセプチャルな形状検討を行う際、面を作成するには手間がかかる、が曲線だけではイメージがつかみにくいといった場合に役立つのではないでしょうか？&lt;br /&gt;尚、Curve Pipingツールを使うには、予め&lt;a href="http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/RendererDevelopmentKit10.html"&gt;RDK（&lt;span class="PropertyValue"&gt;Rhinoceros Render Developer Kit)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;がインストールされている必要があります。RDKはRhino上でのビジュアライゼーション効果を向上させるためプラットホームとなるプラグインで、現在このRDKをエンジンとして様々なツールの開発が進められています。現在このRDKに対応したレンダリングツールはBrazilのみですが、&lt;span style="FONT-STYLE: italic; FONT-WEIGHT: bold"&gt;ExtractPipedCurve&lt;/span&gt;コマンドを実行することにより、ポリゴンメッシュ生成ができますのでFlamingo等他のレンダリングでも利用可能となります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXmBM3OWQZI/AAAAAAAAABA/JfK6422ChGs/s1600-h/2009012302.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 120px; CURSOR: pointer" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5294404894933270930" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXmBM3OWQZI/AAAAAAAAABA/JfK6422ChGs/s320/2009012302.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;楕円球と曲線だけのモデリング、そしてBrazilでレンダリング&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left"&gt;※RDK、Labsツール共に開発中に付き、利用に際しては自己責任の下お願いします。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right; FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;a href="http://en.wiki.mcneel.com/content/upload/files/curvepiping.zip"&gt;CurvePipingダウンロード&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://download.rhino3d.com/download_rel.asp?rel=347"&gt;RDKダウンロード&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;&lt;a href="http://brazil.mcneel.com/content/DownloadBeta10.aspx"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;BrazilBetaダウンロード&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-3569679450539398508?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/3569679450539398508/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/01/rhino-labs-1-curve-piping.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3569679450539398508'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3569679450539398508'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/01/rhino-labs-1-curve-piping.html' title='Rhino Labs ＃1　-Curve Piping-'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXl37-VrRwI/AAAAAAAAAAw/PfzbGgHUKk8/s72-c/2009012301.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-872442180573185364.post-3062081516241259335</id><published>2009-01-23T16:31:00.003+09:00</published><updated>2009-01-23T16:35:48.654+09:00</updated><title type='text'>引っ越し</title><content type='html'>れんだまんブログを引っ越しました。&lt;br /&gt;過去の記事は&lt;a href="http://applicraft.blogzine.jp/rendaman/"&gt;コチラ&lt;/a&gt;を参照ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://applicraft.blogzine.jp/rendaman/"&gt;れんだまんブログ&lt;/a&gt;（～2008年12月）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/872442180573185364-3062081516241259335?l=lendaman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lendaman.blogspot.com/feeds/3062081516241259335/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/01/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3062081516241259335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/872442180573185364/posts/default/3062081516241259335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lendaman.blogspot.com/2009/01/blog-post.html' title='引っ越し'/><author><name>れんだまん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08584663775812609574</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_W4Nuq2vnTDA/SXluvjwhkfI/AAAAAAAAAAY/Hh3IHSUvnxI/S220/lendamanicon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
